PENERAPAN MODEL STEAM BERBANTUAN VIDEO PEMBELAJARAN DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPAS MUATAN IPA PADA SISWA

Authors

  • Makhfudhotus Solikhah Universitas Trunojoyo Madura
  • Yasmin Mumtaz Tsabitah Universitas Trunojoyo Madura
  • Arifatin Rosichah Rahmadani Universitas Trunojoyo Madura
  • Andika Adinanda Siswoyo Universitas Trunojoyo Madura

DOI:

https://doi.org/10.51878/action.v5i2.5478

Keywords:

Model STEAM, Video Pembelajaran, Hasil Belajar, IPA, Efek Rumah Kaca

Abstract

This study aims to improve the learning outcomes of fourth grade students of SDN Kamal 1 on the Greenhouse Effect material through the application of the STEAM learning model assisted by learning videos. The problem faced is the low creativity of teachers in science learning so that students in the class are classified as less active and their learning outcomes have not reached an optimal level. This is indicated by the fact that only 25 percent of students managed to achieve learning completeness in the initial exam. This study uses the Classroom Action Research (CAR) method, which is based on the Kemmis & McTaggart model, and is carried out in two cycles. 26 students were used as subjects. Data were collected through interviews, observations, and learning outcome tests. Then, quantitative and qualitative descriptive methods were used to analyze it. The results showed that the model can be used STEAM learning supported by audiovisual media is effective in increasing students' activeness, creativity, and understanding of science concepts, especially the Greenhouse Effect material. In cycle I, students' classical completeness was still low, but there was a significant increase in cycle II after learning was carried out more variedly with video integration and simple experiments. Thus, the STEAM model of using learning videos has proven to be effective in improving science learning achievement, and can be an innovative solution to overcome low motivation and understanding of science concepts in elementary schools.

ABSTRAK

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas IV SDN Kamal 1 pada materi Efek Rumah Kaca melalui penerapan model pembelajaran STEAM berbantuan video pembelajaran. Permasalahan yang dihadapi adalah rendahnya kreativitas guru dalam pembelajaran IPA sehingga Siswa di kelas tergolong kurang aktif dan hasil belajar mereka belum mencapai tingkat yang optimal, Hal ini ditunjukkan oleh fakta bahwa hanya 25 persen siswa yang berhasil mencapai ketuntasan belajar pada ujian awal. Studi ini menggunakan metode Penelitian Tindakan Kelas (PTK), yang didasarkan pada model Kemmis & McTaggart, dan dilakukan dalam dua siklus. 26 siswa digunakan sebagai subjek. Data dikumpulkan melalui wawancara, observasi, dan tes hasil belajar. Kemudian, metode deskriptif kuantitatif dan kualitatif digunakan untuk menganalisisnya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa model dapat digunakan Pembelajaran STEAM yang didukung oleh media audiovisual efektif dalam meningkatkan keaktifan, kreativitas, dan pemahaman siswa terhadap konsep IPA, khususnya materi Efek Rumah Kaca. Pada siklus I, ketuntasan klasikal siswa masih rendah, namun terjadi peningkatan signifikan pada siklus II setelah pembelajaran dilakukan secara lebih variatif dengan integrasi video dan eksperimen sederhana. Dengan demikian, model STEAM Penggunaan video pembelajaran terbukti efektif dalam meningkatkan prestasi belajar IPA, serta dapat menjadi solusi inovatif untuk mengatasi rendahnya motivasi dan pemahaman konsep sains di sekolah dasar

Downloads

Download data is not yet available.

References

Ayu, N., Warnelis, E., Martaliza, Y., Yulimarta, E., & Husni, Y. (2025). Peningkatan Hasil Belajar Peserta Didik Pada Pembelajaran Bahasa Indonesia Menggunakan Model Pembelajaran Role Playing di Kelas V UPT SD Negeri 24 Lundang Kecamatan Sungai Pagu Kabupaten Solok Selatan. Gudang Jurnal Multidisiplin Ilmu, 3(1), 340–345.

Fahreza, R., Hidayah, P., & Wati, S. (2024). Penerapan pembelajaran STEAM pada materi IPA untuk meningkatkan kemampuan berpikir kreatif siswa. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan dan Inovasi Pembelajaran, 1(1), 101–110.

Fauziah, I. N. N., Saputri, S. A., & Rustini, T. (2023). Penggunaan media audio visual dalam meningkatkan hasil belajar Ilmu Pengetahuan Sosial siswa sekolah dasar. Dirasah: Jurnal Studi Ilmu dan Manajemen Pendidikan Islam, 6(1), 125–135. https://doi.org/10.58401/dirasah.v6i1.789

Fitria, R., Lestari, M., & Sari, D. (2019). Manfaat Penelitian Tindakan Kelas dalam meningkatkan kualitas pembelajaran. Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, 12(1), 45–56.

Hurit, A. A., & Wati, M. L. (2020). Meningkatkan hasil belajar IPA menggunakan metode eksperimen pada siswa kelas IV sekolah dasar. Musamus Journal of Primary Education, 2(2), 85–90. https://doi.org/10.35724/musjpe.v2i2.2455

Ibrahim, M. (2018). Metodologi penelitian pendidikan. Surabaya: Unesa University Press.

Ismiyati, S. (2023). Penerapan media video animasi untuk meningkatkan hasil belajar IPA siswa kelas V SD. Jurnal Pendidikan Dasar dan Pembelajaran, 9(2)

Kleden, M. A., Sinu, E. B., & Muaraya, I. P. (2025). Peningkatan profesionalisme guru SMP melalui pendampingan PTK: Studi program di Kupang. Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara, 6(2), 2015–2024.

Lesmoyo, Y. A. S., Fajrie, N., Surachmi, S., & Legowo, Y. A. S. (2023). Pengaruh Peningkatan Keaktifan Siswa terhadap Peningkatan Hasil Belajar IPA Siswa SD dalam Pembelajaran dengan Media Audiovisual. Journal on Teacher Education, 4(3), 777–783.

Machali, I. (2022). Bagaimana Melakukan Penelitian Tindakan Kelas Bagi Guru? Indonesian Journal of Action Research, 1(2), 315–327. https://doi.org/10.14421/ijar.2022.12-21

Marwiyah, M. (2022). Analisis Pembelajaran Steam (Science, Technology, Engineering, Art, And Mathematics) Untuk Menanamkan Keterampilan 4c (Communication, Collaboration, Critical Thinking And Problem Solving, Dan Creativity And Innovation) Pada Anak Usia Dini. In Uin Suka Riau (Vol. 33, Issue 1).

Merriam, S. B. (2009). Qualitative research: A guide to design and implementation (2nd ed.). San Francisco, CA: Jossey-Bass.

Nurcahyanti, R. M., & Tirtoni, F. (2023). Media Pembelajaran Audiovisual Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Educatio, 9(1), 265–270. https://doi.org/10.31949/educatio.v9i1.4605

Putrianingsih, S., Muchasan, A., & Syarif, M. (2021). Peran Perencanaan Pembelajaran Terhadap Kualitas Pengajaran. Inovatif, 7(1), 206–231. http://jurnal.iaih.ac.id/index.php/inovatif/article/view/211/120

Purwanti, M., & Hidayat, S. (2019). Refleksi berkelanjutan dalam PTK sebagai sarana pengembangan profesional guru. Jurnal Pendidikan Refleksi, 5(3), 78–88.

Rukminingsih, R. S. (2020). Metodologi penelitian pendidikan: Pendekatan kualitatif, kuantitatif, dan penelitian tindakan kelas. Surakarta: Universitas Muhammadiyah Surakarta Press.

Samsidar, S., Haris, H., & Rasyid, A. (2024). Pengaruh Media Video Animasi terhadap Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran IPA di Sekolah Dasar. Jurnal Ilmu Pendidikan, 18(1), 45–55.

Sani, A., & Sudiran, J. (2013). Penelitian tindakan kelas sebagai strategi perbaikan pembelajaran langsung. Jurnal Ilmiah Praktis, 8(2), 102–110.

Santoso, A., Sholikah, O. H., & Pudjiwati, S. (2023). Pengaruh Media Pembelajaran Mind Mapping Terhadap Peningkatan Hasil Belajar Matematika Pada Materi Penyajian Data Siswa Kelas 5 SDN 05 Madiun Lor. Pendas: Jurnal Ilmu Pendidikan, 8(2), 54–68.

Suharni, (2021). Upaya Guru Dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa. G-Couns: Jurnal Bimbingan Dan Konseling, 6(1), 172–184. https://doi.org/10.31316/g.couns.v6i1.2198

Utomo, P., Asvio, N., & Prayogi, F. (2024). Metode Penelitian Tindakan Kelas (PTK): Panduan Praktis untuk Guru dan Mahasiswa di Institusi Pendidikan. Pubmedia Jurnal Penelitian Tindakan Kelas Indonesia, 1(4), 19. https://doi.org/10.47134/ptk.v1i4.821

Wahyudin, D., Nurjanah, S., & Maulana, H. (2024). Implementasi pendekatan STEM dalam pembelajaran abad 21: Upaya menjembatani dunia pendidikan dan industri. Jurnal Pendidikan dan Teknologi, 8(1), 12–25. https://doi.org/10.12345/jpt.v8i1.1234

Downloads

Published

2025-06-16

How to Cite

Solikhah, M., Mumtaz Tsabitah, Y., Rosichah Rahmadani, A., & Adinanda Siswoyo, A. (2025). PENERAPAN MODEL STEAM BERBANTUAN VIDEO PEMBELAJARAN DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPAS MUATAN IPA PADA SISWA . ACTION : Jurnal Inovasi Penelitian Tindakan Kelas Dan Sekolah, 5(2), 124-134. https://doi.org/10.51878/action.v5i2.5478

Issue

Section

Articles