PENGEMBANGAN LKPD BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA MATERI SISTEM PERNAPASAN MANUSIA DALAM MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA KELAS VIII SMP

Authors

  • Melda Yanti Zega Program Studi Pendidikan Biologi, FKIP, Universitas Nias
  • Novelina Andriani Zega Program Studi Pendidikan Biologi, FKIP, Universitas Nias
  • Toroziduhu Waruwu Program Studi Pendidikan Biologi, FKIP, Universitas Nias
  • Agnes Renostini Harefa Program Studi Pendidikan Biologi, FKIP, Universitas Nias

DOI:

https://doi.org/10.51878/teaching.v6i1.9739

Keywords:

Augmented Reality, LKPD, Minat Belajar

Abstract

ABSTRACT

Augmented Reality is a technology that integrates two- and three-dimensional virtual objects into real-world environments in real time, thereby enhancing the visualization of abstract concepts in science learning. Although the use of digital media in education continues to expand, the development of Augmented Reality–based student worksheets (LKPD) that are comprehensively validated in terms of validity, practicality, and effectiveness in improving junior high school students’ learning interest in the human respiratory system remains limited. Therefore, innovative instructional materials that are not only engaging but also empirically grounded are needed. This study aims to develop and examine the feasibility, students’ responses, and effectiveness of an Augmented Reality–based LKPD in enhancing the learning interest of eighth-grade students at SMP Swasta Kristen BNKP Gunungsitoli. The study employed the 4D development model (Define, Design, Develop, Disseminate), which included needs analysis, product design, expert validation and staged trials, and limited dissemination. The research instruments consisted of expert validation questionnaires, student response questionnaires, and a learning interest questionnaire. The findings indicate that the developed product achieved feasible to highly feasible criteria based on expert validation, received very strong responses across all trial stages, and was highly effective in improving students’ learning interest. Theoretically, these findings affirm that integrating Augmented Reality into student worksheets strengthens a constructivist approach through interactive visualization that enhances students’ cognitive and affective engagement, while contributing to the development of technology-integrated science instructional materials at the junior high school level.

ABSTRAK

Augmented Reality adalah teknologi yang mengintegrasikan objek virtual dua dan tiga dimensi ke dalam lingkungan nyata secara real-time sehingga mampu meningkatkan visualisasi konsep abstrak dalam pembelajaran IPA. Meskipun pemanfaatan media digital terus berkembang, pengembangan LKPD berbasis Augmented Reality yang teruji secara komprehensif dari aspek validitas, kepraktisan, dan efektivitas terhadap minat belajar siswa SMP pada materi sistem pernapasan manusia masih terbatas, sehingga diperlukan inovasi bahan ajar yang tidak hanya menarik tetapi juga memiliki dasar empiris yang kuat. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan, respons peserta didik, serta efektivitas LKPD berbasis Augmented Reality dalam meningkatkan minat belajar siswa kelas VIII SMP Swasta Kristen BNKP Gunungsitoli. Penelitian menggunakan model pengembangan 4D (Define, Design, Develop, Disseminate) melalui tahapan analisis kebutuhan, perancangan produk, validasi ahli dan uji coba bertahap, serta penyebarluasan terbatas. Instrumen penelitian meliputi angket validasi ahli, angket respons peserta didik, dan angket minat belajar. Hasil menunjukkan bahwa produk berada pada kategori layak hingga sangat layak berdasarkan validasi ahli, memperoleh respons sangat kuat pada seluruh tahapan uji coba, serta efektif meningkatkan minat belajar dengan kategori sangat baik. Secara teoretis, temuan ini menegaskan bahwa integrasi AR dalam LKPD memperkuat pendekatan konstruktivistik melalui visualisasi interaktif yang meningkatkan keterlibatan kognitif dan afektif siswa, sekaligus memperkaya model pengembangan perangkat pembelajaran IPA berbasis teknologi. Dengan demikian, LKPD yang dikembangkan dinyatakan valid, praktis, dan efektif serta memiliki relevansi implementatif pada konteks pembelajaran IPA SMP.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Adi, N. H., Nelmira, W., Novrita, S. Z., Gusnita, W., Lubis, A. L., & Riyanda, A. R. (2025). Augmented Reality as an Educational Tool: A Meta-Analysis of Its Impact on Student Performance. TEM Journal, 14(3), 2271. https://doi.org/10.18421/TEM143-32

Alfarizi, M., Nasihudin, N., & Mahmud, M. R. (2024). Pengembangan media pembelajaran Augmented Reality (AR) untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada pelajaran IPA. Jurnal Riset dan Inovasi Pembelajaran, 4(3), 1989-2000. https://doi.org/10.51574/jrip.v4i3.2269

Alghamdi, J., & Alshahrani, H. (2025). Exploring the effect of augmented reality in enhancing motivation and mathematics performance for children with learning disabilities. Eurasia Journal of Mathematics, Science and Technology Education, 21(12), em2745. https://doi.org/10.29333/ejmste/17489

Anisha, R. F., & Helendra, H. (2024). Literature Riview: Validitas Pengembangan LKPD Dalam Pembelajaran Biologi SMA/MA. BIOCHEPHY: Journal of Science Education, 4(2), 918-921. https://doi.org/10.52562/biochephy.v4i2.1350

Azizah, A., Afifi, E. H. N., & Nisa, D. C. (2024). Hubungan Minat Mahasiswa Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah (PGMI) terhadap Penggunaan Teknologi Augmented Reality (AR) Sebagai Media Pembelajaran dalam Pemahaman Konsep IPA Mahasiswa. SEARCH: Science Education Research Journal, 3(1), 55–64. https://doi.org/10.47945/search.v3i1.1468

Fathoni, A., Surjono, H. D., Mustadi, A., & Kurniawati, W. (2021). Peran multimedia interaktif bagi keberhasilan pembelajaran sistem peredaran darah. Jurnal Kependidikan: Penelitian Inovasi Pembelajaran, 147-157. https://doi.org/10.21831/jk.v5i2.33931

Fitri, U., Amini, R., Zulkarnaini, A. P., & Media, A. (2025). The Use of Augmented Reality in Science Learning to Improve Motivation and Understanding of Science Concepts Among Elementary School Students. SCIENCE: Jurnal Inovasi Pendidikan Matematika Dan IPA, 5(1), 417-424. https://doi.org/10.51878/science.v5i1.4732

Fitriyeni, F. (2023). Pengembangan LKPD digital berbasis etnosains melayu Riau pada muatan IPA sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 7(1), 441-451. https://doi.org/10.31004/basicedu.v7i1.4399

Hafizah, W., Rahmi, U., & Kurnia, R. (2025). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality (AR) Pada Mata Pelajaran IPA Kelas VII di SMP. Didaktik: Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang, 11(04), 121-139. https://journal.stkipsubang.ac.id/index.php/didaktik/article/view/8797

Heydemans, C., & Elmunsyah, H. (2024). Systematic Literature Review: Use of Augmented Reality as A Learning Media: Trends, Applications, Challenges, and Future Potential. Jurnal Nasional Pendidikan Teknik Informatika: JANAPATI, 13(3), 670–680. https://doi.org/10.23887/janapati.v13i3.78825

Juwita, J., Saputri, E. Z., & Kusmawati, I. (2021). Teknologi augmented reality (ar) sebagai solusi media pembelajaran sains di masa adaptasi kebiasaan baru. Bioeduca: Journal of Biology Education, 3(2), 124-134. https://doi.org/10.21580/bioeduca.v3i2.6636

Krisnayanti, N. L. W., & Sujana, I. W. (2022). LKPD Berbasis Pendekatan Kontekstual pada Muatan IPA Materi Pelestarian Sumber Daya Alam. Jurnal Pedagogi Dan Pembelajaran, 5(3), 437-445. https://doi.org/10.23887/jp2.v5i2.48297

Kurniawan, A. (2024). Realitas Dan Solusi: Pembelajaran Abad 21 (Studi Kajian Kepustakaan). NALAR: Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan, 3(1), 1-7. https://doi.org/10.56444/nalar.v3i1.409

Lubis, N., Vebrianto, R., & Hamdani, M. F. (2025). Pengaruh Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality Terhadap Pemahaman Konsep Dan Minat Membaca Siswa Kelas 5 Sekolah Dasar. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(2), 376-384. https://journal.unpas.ac.id/index.php/pendas/article/view/27176

Mahrunnisya, D. (2023). Keterampilan pembelajar di abad ke-21. JUPENJI: Jurnal Pendidikan Jompa Indonesia, 2(1), 101-109. https://doi.org/10.57218/jupenji.Vol2.Iss1.598

Mulyawan, G. P. P., & Hadi, M. S. (2024). Pemanfaatan Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Ipa Sekolah Dasar. Jurnal Tunas Pendidikan, 7(1), 213-221. https://doi.org/10.52060/pgsd.v7i1.1281

Nurhayati, I., Pramono, K. S. E., & Farida, A. (2024). Keterampilan 4C (critical thinking, creativity, communication and collaboration) dalam pembelajaran IPS untuk menjawab tantangan abad 21. Jurnal Basicedu, 8(1), 36-43. https://doi.org/10.31004/basicedu.v8i1.6842

Pahru, S., Hikmah, B. F. R., Pransisca, M. A., & Gazali, M. (2025). Analisis Hakikat Pembelajaran IPA di Sekolah Dasar. Jurnal Asimilasi Pendidikan, 3(3), 144-151. https://doi.org/10.61924/jasmin.v3i3.64

Putrayasa, I. B., & Sanjaya, D. B. (2025). Innovation of Augmented Reality Learning Media Using Assemblr Edu to Improve Science Learning Motivation and Outcomes of Sixth Grade Students. Journal of Innovation and Research in Primary Education, 4(3), 1137-1151. https://doi.org/10.56916/jirpe.v4i3.1964

Rahayu, R., Iskandar, S., & Kurniawan, D. T. (2023). Karakteristik keterampilan guru abad 21. Caruban: Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan Dasar, 6(1), 89-102. https://doi.org/10.33603/caruban.v6i1.8018

Rahma, Y. A., Hasanah, D., & Setyawan, D. N. (2024). Penggunaan LKPD berbasis augmented reality pada pembelajaran IPA untuk siswa SMP/MTs: Studi literatur. Jurnal Pendidikan MIPA, 14(2), 407-416. https://doi.org/10.37630/jpm.v14i2.1535

Sulistyowati, P., & Triwahyuningtyas, D. (2023). Pelatihan Pengembangan Lembar Kerja Peserta Didik Inovatif Untuk Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 3(1), 48-53. https://doi.org/10.56393/jpkm.v3i1.1574

Zahara, Y., Mahmuzah, R., Sinaga, N. A., & Ningtiyas, F. A. (2025). Penerapan Augmented Reality Sebagai Inovasi Media Ajar Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa. Jurnal Pendidikan Matematika Malikussaleh, 5(4), 485-494. https://doi.org/10.29103/jpmm.v5i4.25056

Zuo, R., Wenling, L., & Xuemei, Z. (2025). Augmented reality and student motivation: A systematic review (2013-2024). Journal of Computers for Science and Mathematics Learning, 2(1), 38-52. https://doi.org/10.70232/jcsml.v2i1.23

Downloads

Published

2026-03-13

How to Cite

Zega, M. Y., Zega, N. A., Waruwu, T., & Harefa, A. R. (2026). PENGEMBANGAN LKPD BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA MATERI SISTEM PERNAPASAN MANUSIA DALAM MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA KELAS VIII SMP. TEACHING : Jurnal Inovasi Keguruan Dan Ilmu Pendidikan, 6(1), 280-291. https://doi.org/10.51878/teaching.v6i1.9739

Issue

Section

Articles