JOYFUL LEARNING BERBANTUAN MEDIA GAME-BASED LEARNING WORDWALL DAN MINAT BELAJAR IPAS PESERTA DIDIK KELAS V: STUDI KUASI-EKSPERIMEN

Authors

  • Nanik Astiti Universitas Islam Negeri Raden Intan Lampung
  • Chairul Amriyah Universitas Islam Negeri Raden Intan Lampung
  • Anton Tri Hasnanto Universitas Islam Negeri Raden Intan Lampung

DOI:

https://doi.org/10.51878/teaching.v6i4.16654

Keywords:

joyful learning, game-based learning, Wordwall, minat belajar, IPAS

Abstract

Low learning interest in Natural and Social Sciences (IPAS) remains a concern in elementary schools, including SD Negeri 1 Jatimulyo, South Lampung, where a preliminary survey classified 47 of 77 fifth-grade students (61.0%) as having low interest. This study examined differences in IPAS learning interest between students taught with a joyful learning strategy supported by the game-based learning platform Wordwall and students taught with direct instruction using textbooks and worksheets. This quantitative quasi-experiment used a nonequivalent control group design with all fifth-grade students (saturated sampling; class VA as the experimental group, n = 39, and class VB as the control group, n = 38) across six meetings on ecosystems. Learning interest was measured with a questionnaire of 10 valid items (Cronbach's α = 0.814) and analysed with an independent samples t-test. The mean post-questionnaire score was higher in the experimental class (34.84) than in the control class (26.41), and the difference was statistically significant (t = −13.308, df = 75, p < .001). However, the experimental class also began with a higher mean pretest score (30.42 versus 23.15), so the result should be interpreted with caution. The strategy may serve as an alternative for IPAS instruction, and further studies that control for initial interest are needed.

ABSTRAK

Minat belajar IPAS peserta didik sekolah dasar masih menjadi persoalan, termasuk di SD Negeri 1 Jatimulyo, Lampung Selatan. tempat survei awal menunjukkan 47 dari 77 peserta didik kelas V (61,0%) berminat belajar rendah. Penelitian ini bertujuan menguji perbedaan minat belajar IPAS antara peserta didik yang belajar dengan strategi joyful learning berbantuan media game-based learning Wordwall dan peserta didik yang belajar dengan direct instruction berbantuan buku dan LKPD. Penelitian kuantitatif ini menggunakan kuasi-eksperimen nonequivalent control group design pada seluruh peserta didik kelas V (sampling jenuh; kelas VA sebagai kelas eksperimen, n = 39, dan kelas VB sebagai kelas kontrol, n = 38) dengan materi ekosistem selama enam pertemuan. Minat belajar diukur dengan angket 10 butir valid (α = 0,814) dan dianalisis dengan uji-t sampel independen. Rerata skor akhir kelas eksperimen (34,84) lebih tinggi daripada kelas kontrol (26,41), dan perbedaan itu signifikan secara statistik (t = −13,308; db = 75; p < 0,001). Namun, kelas eksperimen juga memulai dengan rerata skor awal yang lebih tinggi (30,42 berbanding 23,15), sehingga hasil perlu ditafsirkan secara hati-hati. Strategi ini dapat dipertimbangkan sebagai alternatif pembelajaran IPAS, dan penelitian lanjutan dengan pengendalian skor awal diperlukan.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Andriani, W., & Witarsa, R. (2022). Analisis faktor-faktor yang mempengaruhi rendahnya minat belajar sains siswa kelas V Sekolah Dasar Negeri 008 Langgini. Primary: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 11(5), 1355–1367. https://scholar.google.com/scholar?q=Analisis+faktor-faktor+yang+mempengaruhi+rendahnya+minat+belajar+sains+Andriani+Witarsa

Arifin, M., & Sajjad, A. M. (2025). Transformasi pembelajaran IPAS melalui strategi joyful learning di MTs Ma'arif Ponorogo. Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan Sosial Indonesia, 5(1), 40–45. https://scholar.google.com/scholar?q=Transformasi+pembelajaran+IPAS+melalui+strategi+joyful+learning+Arifin+Sajjad

Aulia, D. P., & Indrapangastuti, D. (2025). Studi literatur: Game-based learning berbantuan Wordwall untuk meningkatkan minat dan hasil belajar siswa sekolah dasar. Social, Humanities, and Educational Studies (SHES): Conference Series, 8(3), 390–401. https://jurnal.uns.ac.id/SHES/article/view/107253

Evitasari, A. D., Pancasari, T. D., & Sugoyanta, G. (2025). Penerapan pembelajaran IPAS dalam Kurikulum Merdeka di sekolah dasar. JRPD (Jurnal Riset Pendidikan Dasar), 8(1), 1–15. https://doi.org/10.26618/jrpd.v8i1.16681

Frandika, Kadir, D., Nurmairina, & Filma, E. D. (2025). Penerapan media pembelajaran berbasis aplikasi Wordwall untuk meningkatkan minat belajar siswa pada mata pelajaran IPAS di kelas V SDN 060927 Medan Amplas. Jurnal Multidisiplin Inovatif, 9(8), 296–300. https://sejurnal.com/pub/index.php/jmi/article/view/3765

Kusmana, D. A., & Putri, S. M. (2025). Implementasi pendekatan joyful learning berbasis metode role playing terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran IPAS kelas V sekolah dasar. Jurnal Kiprah Pendidikan, 4(3), 294–299. https://doi.org/10.33578/kpd.v4i3.p294-299

Kusmawati, H., Sahara, K. N. N., Asfiah, R. U., & Putri, Y. R. (2025). Pemanfaatan mindful, meaningful, dan joyful learning untuk meningkatkan aktivitas dan hasil belajar Bahasa Indonesia pada siswa SD N 01 Guwo. Jurnal Pendidikan Tambusai, 9(2), 23117–23122. https://doi.org/10.31004/jptam.v9i2.30299

Marom, N., Kusmana, N., Handayani, S. D., & Sofyan, A. (2025). Pengaruh Wordwall sebagai media pembelajaran berbasis game-based learning terhadap minat belajar pada mata pelajaran IPAS kelas V di SDN Alaswangi 3 Kecamatan Menes. Jurnal Pedagogis Indonesia, 3(1), 1–6. https://terbitan.potlot.id/index.php/jurnalpedagogisindonesia/article/view/93

Muliani, R. D., & Arusman. (2022). Faktor-faktor yang mempengaruhi minat belajar peserta didik. Jurnal Riset dan Pengabdian Masyarakat, 2(2), 133–139. https://doi.org/10.22373/jrpm.v2i2.1684

Nuralyanti, P., Andriana, E., & Rokmanah, S. (2023). Revitalisasi pembelajaran: Solusi terhadap rendahnya minat belajar peserta didik kelas V SDN Sumber Agung. Didaktik: Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang, 9(5), 2406–2418. https://doi.org/10.36989/didaktik.v9i5.2207

Nurhafida, A., Hadiansah, D., & Setiawardani, W. (2025). Pengaruh penggunaan media pembelajaran Wordwall terhadap motivasi dan hasil belajar siswa sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Dasar (JIPDAS), 5(4), 3975–3985. https://doi.org/10.37081/jipdas.v5i4.4243

Rahmawati, A. P., & Wijayanti, P. R. (2022). Implementing joyful learning strategy using Wordwall in order to improve reading comprehension skills. Proceedings Series on Physical & Formal Sciences, 3, 32–35. https://doi.org/10.30595/pspfs.v3i.261

Saputri, L., & Mardiati, M. (2025). Desain penelitian quasi eksperimen dalam penelitian pendidikan: Kajian pustaka. Jurnal Serunai Matematika, 17(2). https://scholar.google.com/scholar?q=Desain+penelitian+quasi+eksperimen+dalam+penelitian+pendidikan+Saputri+Mardiati

Subhaktiyasa, P. G. (2024). Menentukan populasi dan sampel: Pendekatan metodologi penelitian kuantitatif dan kualitatif. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 9(4), 2721–2731. https://doi.org/10.29303/jipp.v9i4.2657

Sufiani, S., & Marzuki, M. (2021). Joyful learning: Strategi alternatif menuju pembelajaran menyenangkan. Zawiyah: Jurnal Pemikiran Islam, 7(1), 121–141. https://scholar.google.com/scholar?q=Joyful+learning+strategi+alternatif+menuju+pembelajaran+menyenangkan+Sufiani+Marzuki

Sukma, R. O., Arafat, Y., & Heldayani, E. (2024). Pengaruh penggunaan media pembelajaran Wordwall terhadap minat belajar IPAS siswa sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 8(4), 2830–2837. https://doi.org/10.31004/basicedu.v8i4.8167

Sutrina, D., Alim, J. A., & Anggriani, M. D. (2025). Konsep joyful learning dalam meningkatkan kualitas pembelajaran. Jurnal Penelitian dan Pengembangan Pendidikan, 2(1), 611–616. https://scholar.google.com/scholar?q=Konsep+joyful+learning+dalam+meningkatkan+kualitas+pembelajaran+Sutrina

Toedien, F. A., & Hamdani, M. F. (2025). Membedah uji prasyarat: Kunci pemilihan uji hipotesis dalam statistik kuantitatif dan panduan cepat SPSS uji prasyarat statistik. Kaisa: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, 5(1), 46–59. https://scholar.google.com/scholar?q=Membedah+uji+prasyarat+Toedien+Hamdani

Viqri, D., Gesta, L., Rozi, M. F., Syafitri, A., Falah, A. M., Khoirunnisa, K., & Risdalina, R. (2024). Problematika pembelajaran IPAS dalam Kurikulum Merdeka. Jurnal Inovasi, Evaluasi dan Pengembangan Pembelajaran (JIEPP), 4(2), 310–315. https://doi.org/10.54371/jiepp.v4i2.419

Yolviansyah, F., et al. (2021). Hubungan minat belajar siswa terhadap hasil belajar di SMAN 03 Muaro Jambi. Jurnal Penelitian Ilmu Pendidikan, 4(1), 19–24. https://scholar.google.com/scholar?q=Hubungan+minat+belajar+siswa+terhadap+hasil+belajar+di+SMAN+03+Muaro+Jambi+Yolviansyah

Yulia, Lukman, & Marlina. (2025). Penerapan model game-based learning berbantuan Wordwall meningkatkan motivasi belajar IPAS siswa kelas V Barru. Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Sekolah Dasar, 4(2), 137–142. https://doi.org/10.26858/juara.v4i2.8728

Zayrin, A. A., Nupus, H., Maizia, K. K., Marsela, S., Hidayatullah, R., & Harmonedi, H. (2025). Analisis instrumen penelitian pendidikan (uji validitas dan reliabilitas instrumen penelitian). QOSIM: Jurnal Pendidikan Sosial & Humaniora, 3(2), 780–789. https://doi.org/10.61104/jq.v3i2.1070

Downloads

Published

2026-10-31

How to Cite

Astiti, N., Amriyah, C., & Hasnanto, A. T. (2026). JOYFUL LEARNING BERBANTUAN MEDIA GAME-BASED LEARNING WORDWALL DAN MINAT BELAJAR IPAS PESERTA DIDIK KELAS V: STUDI KUASI-EKSPERIMEN. TEACHING : Jurnal Inovasi Keguruan Dan Ilmu Pendidikan, 6(4), 3708–3717. https://doi.org/10.51878/teaching.v6i4.16654

Issue

Section

Articles

Similar Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.