VALIDITAS DAN PRAKTIKALITAS E-LKPD INTERAKTIF BERBANTUAN CANVA AI DAN LIVEWORKSHEET BERBASIS INKUIRI TERSTRUKTUR PADA MATERI ASAM BASA UNTUK FASE F SMA
DOI:
https://doi.org/10.51878/science.v5i4.7829Keywords:
E-LKPD, Canva AI, Liveworksheet, Inkuiri Terstruktur, Asam BasaAbstract
Acid-base material often presents a cognitive challenge for students due to its abstract conceptual nature, necessitating innovative teaching materials capable of visualizing the material and enhancing active student engagement. In response to this challenge, this research focuses on the development of an interactive electronic worksheet (e-LKPD) integrating Canva AI and Liveworksheet technology, based on a structured inquiry learning model, specifically for Phase F high school students. This research aims to produce an electronic teaching material product with proven validity and practicality to address student learning difficulties. The methodology used is Educational Design Research (EDR), adopting the Plomp development model, which consists of initial investigation, prototype development, and final assessment. The validation process involved a team of experts consisting of lecturers and chemistry teachers, while field trials involved students to measure the level of applicability. Data findings indicate that this electronic worksheet has high validity, with an average Aiken's V index of 0.92. Furthermore, the practicality test yielded a score of 96% from teacher responses and 91% from student responses, indicating a very practical category. In conclusion, this interactive, structured inquiry-based e-LKPD has met the standards of feasibility, validity, and practicality, making it effective as a support for innovative chemistry learning in schools.
ABSTRAK
Materi asam basa seringkali menjadi tantangan kognitif bagi peserta didik dikarenakan karakteristik konsepnya yang abstrak, sehingga menuntut adanya inovasi bahan ajar yang mampu memvisualisasikan materi dan meningkatkan keterlibatan siswa secara aktif. Merespons permasalahan tersebut, penelitian ini memfokuskan kegiatannya pada pengembangan E-LKPD interaktif yang mengintegrasikan teknologi Canva AI dan Liveworksheet dengan basis model pembelajaran inkuiri terstruktur, khusus untuk siswa SMA Fase F. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk bahan ajar elektronik yang teruji validitas dan praktikalitasnya guna mengatasi kesulitan belajar siswa. Metodologi yang diterapkan adalah Educational Design Research (EDR) dengan mengadopsi model pengembangan Plomp yang terdiri dari tahapan investigasi awal, pengembangan prototipe, hingga penilaian akhir. Proses validasi melibatkan tim ahli yang terdiri dari dosen dan guru kimia, sementara uji coba lapangan melibatkan peserta didik untuk mengukur tingkat keterterapan. Temuan data menunjukkan bahwa E-LKPD ini memiliki validitas tinggi dengan indeks Aiken’s V rata-rata 0,92. Lebih lanjut, uji kepraktisan menghasilkan skor 96% dari respon guru dan 91% dari respon peserta didik, yang mengindikasikan kategori sangat praktis. Kesimpulannya, E-LKPD interaktif berbasis inkuiri terstruktur yang dikembangkan ini telah memenuhi standar kelayakan, valid, dan praktis, sehingga efektif digunakan sebagai penunjang pembelajaran kimia yang inovatif di sekolah.
References
Ali, M., et al. (2024). Pelatihan edukasi Canva dan AI bagi calon guru profesional dalam menyusun Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) secara daring. [Nama Jurnal Tidak Lengkap], 4(2), 114–122.
Andrianti, T., & Widiyono, A. (2025). Pengembangan bahan ajar berbasis e-books terhadap hasil belajar IPA materi perubahan wujud benda siswa di sekolah dasar. SCIENCE: Jurnal Inovasi Pendidikan Matematika dan IPA, 5(2), 617. https://doi.org/10.51878/science.v5i2.5003
Astalini, et al. (2019). Effectiveness of using e-module and e-assessment. International Journal of Interactive Mobile Technologies, 13(09), 21–39.
Ayu, L. N., et al. (2020). Analisis miskonsepsi siswa materi asam basa mengunakan tes Two-Tier berbantuan CRI (Certainty of Response Index). CiE, 9(2), 1–6. http://journal.unnes.ac.id/sju/index.php/chemined
Dalimunthe, D. A. (2022). Pengaruh model pembelajaran inkuiri terhadap hasil belajar siswa pada kelas IV di SD. JURNAL PAJAR (Pendidikan dan Pengajaran), 6(3), 749. https://doi.org/10.33578/pjr.v6i3.8537
Eviota, J. S., & Liangco, M. M. (2020). [Judul Artikel Tidak Lengkap]. Jurnal Pendidikan MIPA, 14(September), 723–731.
Farizka, F. (2021). Pengembangan LKPD interaktif berbasis Android pada materi pembelajaran sistem gerak manusia kelas XI SMA. [Nama Jurnal Tidak Lengkap], 1, 1058–1065.
Fiani, A. S. O., et al. (2025). Optimalisasi pemanfaatan TIK dalam kerangka kompetensi profesional guru di SD Negeri 1 Karanganom Klaten Utara. MANAJERIAL: Jurnal Inovasi Manajemen dan Supervisi Pendidikan, 5(2), 453. https://doi.org/10.51878/manajerial.v5i2.6203
Firmadana, A., et al. (2025). Analisis media pembelajaran interaktif berbasis PowerPoint dalam mata pelajaran IPS pada siswa kelas VII di MTsN 6 Limapuluh Kota. SOCIAL: Jurnal Inovasi Pendidikan IPS, 5(3), 906. https://doi.org/10.51878/social.v5i3.6932
Firtsanianta, H., & Khofifah, I. (2022). Efektivitas E-LKPD berbantuan Liveworksheets untuk meningkatkan hasil belajar peserta didik. Conference of Elementary Studies, 140–147.
Hasanti, S., & Andromeda, A. (2025). Efektivitas LKPD asam basa berbasis Problem Based Learning terintegrasi Culturally Responsive Teaching untuk meningkatkan kemampuan literasi kimia peserta didik fase F SMA. SCIENCE: Jurnal Inovasi Pendidikan Matematika dan IPA, 5(4), 1762. https://doi.org/10.51878/science.v5i4.7549
Kemendikbudristek. (2024). Capaian pembelajaran pada jenjang pendidikan dasar (Keputusan Kepala Badan Standar, Kurikulum, dan Asesmen Pendidikan Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Nomor 008/H/KR/2022).
Kurniawan, R., & Andromeda, A. (2025). Efektivitas LKPD larutan penyangga berbasis Guided Inquiry Learning terintegrasi etnosains untuk meningkatkan kemampuan literasi kimia peserta didik fase F SMA. SCIENCE: Jurnal Inovasi Pendidikan Matematika dan IPA, 5(3), 1294. https://doi.org/10.51878/science.v5i3.6677
Kusumasari, S., et al. (2025). Pengembangan perangkat pembelajaran berbasis STEAM berorientasi ESD untuk meningkatkan kreativitas dan kemandiarian siswa. LEARNING: Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan dan Pembelajaran, 5(2), 609. https://doi.org/10.51878/learning.v5i2.4860
Mahbubillah, I., et al. (2025). Implementasi pembelajaran Bahasa Arab model Contextual Teaching and Learning dengan media Educaplay. LEARNING: Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan dan Pembelajaran, 5(3), 1270. https://doi.org/10.51878/learning.v5i3.5530
Mardhatillah, T., & Aini, S. (2025). Analisis kebutuhan media pembelajaran LKPD berbasis Problem Based Learning berbantuan Liveworksheet pada materi ikatan kimia. SCIENCE: Jurnal Inovasi Pendidikan Matematika dan IPA, 5(4), 1922. https://doi.org/10.51878/science.v5i4.7546
Milinia, I. G. A. K., et al. (2025). Pengaruh model pembelajaran Group Investigation (GI) berbantuan Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) terhadap motivasi belajar Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial (IPAS) siswa sekolah dasar. SCIENCE: Jurnal Inovasi Pendidikan Matematika dan IPA, 5(3), 1126. https://doi.org/10.51878/science.v5i3.6662
Mustafa, L. K., & Suyanta, S. (2019). Exploring students’ integrated ability and creativity: Using 7E learning cycle model in chemistry learning. Journal of Physics: Conference Series, 1233(1). https://doi.org/10.1088/1742-6596/1233/1/012019
Nurhayati, N., & Aini, S. (2025). Analisis kebutuhan media pembelajaran E-LKPD berbasis Problem Based Learning (PBL) pada materi sistem periodik unsur berbantuan Liveworksheet. SCIENCE: Jurnal Inovasi Pendidikan Matematika dan IPA, 5(4), 1752. https://doi.org/10.51878/science.v5i4.7547
Rahmawati, L. H., & Wulandari, S. S. (2020). Pengembangan Lembar Kegiatan Peserta Didik (LKPD) berbasis Scientific Approach pada mata pelajaran Administrasi Umum semester genap kelas X OTKP di SMK Negeri 1 Jombang. Jurnal Pendidikan Administrasi Perkantoran (JPAP), 8(3), 504–515. https://doi.org/10.26740/jpap.v8n3.p504-515
Rochmad. (2012). Desain model pengembangan perangkat pembelajaran matematika. Jurnal Kreano, 3(1).
Rosa, D. M., et al. (2022). Pengembangan E-LKPD larutan asam basa berbasis inkuiri terbimbing untuk meningkatkan motivasi belajar siswa. Chemistry Education Practice, 5(1), 60–65. https://doi.org/10.29303/cep.v5i1.2928
Salsabila, Z. P., et al. (2024). Pengaruh media Canva berbantuan Artificial Intelligence terhadap kemampuan komunikasi interpersonal dan motivasi belajar akidah akhlak peserta didik di MIN 1 Sidoarjo. [Nama Jurnal Tidak Lengkap], 8(2), 265–282. https://doi.org/10.29240/jpd
Wijayadi, A. W., et al. (2020). Analisis proses pembelajaran asam basa di kelas XI SMA/MA. Sainsteknopak, 4(2), 85. http://kd9s34.com/index.php/SAINSTEKNOPAK/article/download/1340/970
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 SCIENCE : Jurnal Inovasi Pendidikan Matematika dan IPA

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.













