PENGEMBANGAN KOMIK ETNOMATEMATIKA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SD
DOI:
https://doi.org/10.51878/science.v5i4.7825Keywords:
Etnomatematika, media pembelajaran komik, pendidikan matematika, hasil belajarAbstract
The purpose of this study was to design and test the effectiveness of a learning medium in the form of an Ethnomathematics Comic at SDN 2 Tanjung, Pakis Aji District, Jepara Regency, during the 2024/2025 academic year. The research focused on improving the mathematics learning outcomes of first-grade students, particularly in basic arithmetic operations—addition and subtraction—by integrating local wisdom. The research method employed in this study was Research and Development (R&D) using the ADDIE model, which consists of five main stages: Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation. The results of the preliminary analysis indicated that students’ interest and achievement in mathematics were still relatively low. This condition highlights the need for the development of more innovative, engaging, and relevant learning media to enhance students’ motivation and learning outcomes. The developed comic incorporates elements of Indonesian local culture and includes interactive features, such as QR codes that link to digital materials. Validation by experts indicated that the media was feasible for use, with scores of 78% for graphic and presentation aspects and 85% for material aspects. The practicality test also showed positive results, with teacher evaluations reaching 93% and student evaluations 87%. Effectiveness analysis using a paired t-test revealed a significant difference between the pretest and posttest scores (Sig. 0.000), with an N-gain value of 1.00, indicating that the media was highly effective. In conclusion, the Ethnomathematics Comic proved to be a valid, practical, and effective learning medium for improving students’ mathematics learning outcomes. The study recommends further development of similar media for other topics and grade levels, as well as broader implementation and testing.
ABSTRAK
Tujuan penelitian ini adalah merancang serta menguji efektivitas media pembelajaran berupa Komik Etnomatematika di SDN 2 Tanjung, Kecamatan Pakis Aji, Kabupaten Jepara, pada tahun ajaran 2024/2025. Fokus penelitian diarahkan pada peningkatan hasil belajar matematika siswa kelas I, khususnya dalam materi operasi hitung dasar, yaitu penjumlahan dan pengurangan, dengan mengintegrasikan kearifan lokal. . Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah Research and Development (R&D) dengan model ADDIE. Model tersebut terdiri atas lima tahapan utama, yaitu Analisis, Desain, Pengembangan, Implementasi, dan Evaluasi. Berdasarkan hasil analisis awal, diketahui bahwa minat dan prestasi belajar siswa pada mata pelajaran matematika masih tergolong rendah. Kondisi tersebut menunjukkan perlunya pengembangan media pembelajaran yang lebih inovatif, menarik, dan relevan untuk meningkatkan motivasi serta hasil belajar siswa. Komik yang telah dikembangkan mengandung unsur budaya lokal Indonesia dan dilengkapi dengan fitur interaktif, seperti QR code yang menghubungkan ke materi digital. Validasi dari para ahli menilai media ini layak digunakan, dengan skor 78% untuk aspek grafis dan penyajian, serta 85% untuk aspek materi. Uji kepraktisan menunjukkan hasil yang baik, dengan penilaian guru mencapai 93% dan peserta didik 87%. Analisis efektivitas menggunakan uji t berpasangan memperlihatkan perbedaan yang cukup signifikan antara nilai pretest serta nilai posttest (Sig. 0,000), dengan N-gain sebesar 1,00, yang mengindikasikan media ini sangat efektif. Kesimpulannya, Komik Etnomatematika terbukti sebagai media yang memenuhi kriteria validitas, kepraktisan, serta efektivitas untuk meningkatkan hasil belajar matematika peserta didik. Penelitian ini menyarankan pengembangan media serupa untuk materi dan jenjang kelas lainnya serta pengujian dalam cakupan yang semakin luas.
References
Alfahnum, M., et al. (2023). Efektivitas penggunaan media komik berbasis budaya dalam meningkatkan hasil belajar matematika. EDUTEACH: Jurnal Pendidikan dan Teknologi Pembelajaran, 4(1), 23–33. https://doi.org/10.37859/eduteach.v4i1.4429
Amelia, D., et al. (2025). Peran media pembelajaran etnomatematika dalam meningkatkan minat belajar matematika siswa SD: Tinjauan literatur. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 10(1), 875–883. https://doi.org/10.29303/jipp.v10i1.2721
Ardyati, D. P. I., et al. (2025). Kajian etnosains tradisi dole-dole masyarakat Buton sebagai sumber belajar berbasis kearifan lokal. SCIENCE: Jurnal Inovasi Pendidikan Matematika dan IPA, 5(2), 877. https://doi.org/10.51878/science.v5i2.5023
Budiarto, M. T., et al. (2022). Etnomatematika teori, pendekatan, dan penelitiannya. Zifatama Jawara.
Cahyono, B., et al. (2023). Pengembangan media pembelajaran e-komik berbasis etnomatematika dan kemampuan berpikir kreatif pada materi geometri MTS. AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 12(2), 2283–2295. https://doi.org/10.24127/ajpm.v12i2.7161
Fazriyah, I. N. (2020). Analisis metode ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) dalam meningkatkan kemampuan berpikir kritis [Skripsi/Tesis, FKIP Unpas]. Repository Unpas. http://repository.unpas.ac.id/51559/
Gultom, I. A., et al. (2024). Penerapan metode pembelajaran berbasis proyek sebagai solusi permasalahan siswa kurang menyukai pembelajaran matematika. Algoritma: Jurnal Matematika, Ilmu Pengetahuan Alam, Kebumian dan Angkasa, 2(4), 54–64. https://doi.org/10.56916/algoritma.v2i4.619
Guntur, M., et al. (2023). Pengembangan komik sebagai media belajar matematika di sekolah dasar. JKPD (Jurnal Kajian Pendidikan Dasar), 8(1), 34–44. https://doi.org/10.26618/jkpd.v8i1.9213
Gusteti, M. U. (2024). Era digital dalam kelas matematika: Menggabungkan teknologi dengan alat peraga tradisional. Mega Press Nusantara.
Gusteti, M. U., & Neviyarni, N. (2022). Pembelajaran berdiferensiasi pada pembelajaran matematika di kurikulum merdeka. Jurnal Lebesgue: Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, Matematika dan Statistika, 3(3), 636–646. https://doi.org/10.46306/lb.v3i3.181
Hidayah, H., et al. (2025). Strategi pembelajaran di sekolah dasar. PT Sonpedia Publishing Indonesia.
Hidayatillah, W., et al. (2022). Kepraktisan media pembelajaran interaktif berbasis Google Sites berorientasi pada hasil belajar dan minat belajar siswa. Laplace: Jurnal Pendidikan Matematika, 5(1), 93–104. https://doi.org/10.31537/laplace.v5i1.657
Hidayatullah, D. A., & Zainil, M. (2025). Analisis kesulitan pemahaman konsep pecahan dalam pembelajaran matematika pada siswa di sekolah dasar. Jurnal Teknologi Pendidikan dan Pembelajaran, 2(4), 967–973. https://doi.org/10.62966/jtpp.v2i4.931
Jehurung, P., et al. (2025). Pengembangan bahan ajar elemen geometri topik lingkaran berbasis etnomatematika pada sistem Lodok di masyarakat Manggarai. SCIENCE: Jurnal Inovasi Pendidikan Matematika dan IPA, 5(2), 996. https://doi.org/10.51878/science.v5i2.6187
Kencanawaty, G., et al. (2020). Kontribusi etnomatematika dalam pembelajaran matematika tingkat sekolah dasar. Journal of Medives: Journal of Mathematics Education IKIP Veteran Semarang, 4(2), 255–262. https://doi.org/10.31331/medivesveteran.v4i2.1068
Kurnia, I. R., & Sunaryati, T. (2023). Media pembelajaran video berbasis aplikasi Canva untuk meningkatkan minat belajar siswa. Jurnal Educatio FKIP UNMA, 9(3), 1357–1363. https://doi.org/10.31949/educatio.v9i3.5606
Lukman, L., et al. (2021). Analisis motivasi belajar matematika siswa di UPT SD Negeri se-Desa Mangki Kecamatan Cempa Kabupaten Pinrang [Skripsi/Tesis, Universitas Negeri Makassar]. Repository UNM. http://eprints.unm.ac.id/20700/
Mailani, E., et al. (2024). Penerapan bangun ruang melalui makanan khas Sumatera Utara. Jurnal Intelek dan Cendikiawan Nusantara, 1(5), 6414–6423. https://doi.org/10.55047/jicn.v1i5.1099
Masgumelar, N. K., & Mustafa, P. S. (2021). Teori belajar konstruktivisme dan implikasinya dalam pendidikan dan pembelajaran. GHAITSA: Islamic Education Journal, 2(1), 49–57. https://doi.org/10.36088/ghaitsa.v2i1.1066
Rahman, A., et al. (2022). Pengertian pendidikan, ilmu pendidikan dan unsur-unsur pendidikan. Al Urwatul Wutsqa: Kajian Pendidikan Islam, 2(1), 1–8. https://doi.org/10.55372/alurwatulwutsqa.v2i1.144
Rahmasari, F., et al. (2024). Efektivitas penggunaan media congklak terhadap hasil belajar materi penjumlahan dan pengurangan siswa sekolah dasar. PEDADIDAKTIKA: Jurnal Ilmiah Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 11(1), 21–30. https://doi.org/10.17509/pedadidaktika.v11i1.66611
Safitri, R. N., et al. (2024). Pengembangan modul matematika berbasis etnomatematika terintegrasi HOTS pada materi bangun ruang kelas V SD. Jurnal Ilmiah Matematika Realistik, 5(1), 47–54. https://doi.org/10.33365/ji-mr.v5i1.3533
Setiani, R., & Sumarah, I. E. (2025). Peningkatan konsentrasi dan hasil belajar bangun datar berbasis etnomatematika. MANAJERIAL: Jurnal Inovasi Manajemen dan Supervisi Pendidikan, 5(1), 200. https://doi.org/10.51878/manajerial.v5i1.4897
Shomad, M. A., & Rahayu, S. (2022). Efektivitas komik sebagai media pembelajaran matematika. Journal of Technology, Mathematics and Social Science, 2(2), 1–5. https://doi.org/10.52835/j-tems.v2i2.23
Sugiyono. (2020). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif dan R&D. Alfabeta.
Sutriyani, W., & Widiyono, A. (2023). Konsep dasar matematika. UNISNU Press.
Syaifudin, M. (2021). Integrasi teknologi dalam pembelajaran di kelas. Kanzun Book.
Wahidah, N. I., et al. (2025). Metodologi penelitian pengembangan dalam pendidikan. Lakeisha.
Widiana, I. W., et al. (2023). Validasi penyusunan instrumen penelitian pendidikan. PT RajaGrafindo Persada.
Zahira, F., et al. (2022). Etnomatematika pada penggunaan perhitungan weton tradisi Jawa kedua calon mempelai. Diskusi Panel Nasional Pendidikan Matematika, 8. http://proceeding.unindra.ac.id/index.php/DPNPM/article/view/5895
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 SCIENCE : Jurnal Inovasi Pendidikan Matematika dan IPA

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.













