PENGARUH PEMBELAJARAN ZEP QUIZ BERBASIS PROBLEM BASED LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR BIOLOGI KELAS IX SMP

Authors

  • Afif Amalia Pendidikan Biologi/Pendidikan MIPA, Fakultas Pendidikan dan Ilmu Keguruan, Universitas Mulawarman
  • Jailani Jailani Pendidikan Biologi/Pendidikan MIPA, Fakultas Pendidikan dan Ilmu Keguruan, Universitas Mulawarman

DOI:

https://doi.org/10.51878/science.v6i3.10869

Keywords:

Media Pembelajaran Interaktif, Zep Quiz, Problem Based Learning, Hasil Belajar

Abstract

Zep quiz is a digital application designed to create interest and learning outcomes. Students will be more motivated, more focused, and find it easier to understand the material when learning is designed in the form of an educational quiz game. This study aims to find out the differences in learning outcomes of students who follow learning with the interactive zep quiz media based on Problem Based Learning compared to students who learn without using the media. It also aims to find out the extent of the influence of interactive learning media Zep quiz based on Problem Based Learning on the improvement of students' learning outcomes in biology subjects for class IX at SMP Muhammadiyah 5 Samarinda. The type of research used is quasi-experiment. Data collection techniques were carried out through interviews and observations, tests, and documentation. Based on the data analysis results obtained, the significance value (sig. 2-tailed) is 0.189 > 0.05, so Ho is accepted and Ha is rejected. In addition, the calculated t value is 1.335 < t table 2.018, so Ho is accepted and Ha is rejected. This indicates that there is no significant difference between the learning outcomes of the experimental class and the control class. Thus, it can be concluded that the use of interactive learning media Zep Quiz based on Problem Based Learning does not have a significant effect on students' learning outcomes in the biology subject of class IX at SMP Muhammadiyah 5 Samarinda.

ABSTRAK

Zep quiz adalah aplikasi digital yang dirancang untuk menciptakan minat dan hasil belajar. Siswa akan lebih termotivasi, lebih fokus dan lebih mudah untuk memahami materi ketika pembelajaran yang dirancang dalam bentuk permainan quiz yang edukatif. Penelitian ini bertujuan mengatahui perbedaan hasil belajar siswa yang mengikuti pembelajaran dengan media interaktif zeep quiz berbasis Problem Based Learning dengan siswa yang belajar tanpa menggunakan media tersebut. Mengeatahui sejauh mana pengaruh  media pembelajaran interaktif zeep quiz berbasis Problem Based Learning  terhadap peningkatan hasil belajar siswa pada mata pelajaran biologi kelas IX SMP Muhammadiyah 5 Samarinda. Jenis penelitian yang digunakan yaitu quasi experiment. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui wawancara dan observasi, tes serta dokumentasi. Berdasarkan hasil analisis data yang diperoleh nilai signifikansi (sig. 2-tailed) sebesar 0,189 > 0,05, sehingga Ho diterima dan Ha ditolak. Selain itu  diperoleh nilai t hitung 1,335 < t tabel 2,018, sehinggaHo diterima dan Ha ditolak. Hal ini menunjukkan bahwa tidak terdapat perbedaan yang signifikan antara hasil belajar kelas eksperimen dan kelas kontrol. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa penggunaan media pembelajaran interaktif zep quiz berbesis Problem Based Learning tidak memberikan pengaruh yang signifikan terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran biologi kelas IX SMP Muhammadiyah 5 Samarinda

 

 

Downloads

Download data is not yet available.

References

Agmita, N., Suyana, I., & Feranie, S. (2021). Desain LKPD berbasis masalah untuk melatihkan keterampilan abad 21. Journal of Teaching and Learning Physics, 6(2), 90–99. https://doi.org/10.15575/jotalp.v6i2.10984

Ainiah, F., Kriswandani, K., & Nikmah, A. R. (2024). Peningkatan hasil belajar pada materi lingkaran kelas XI 1 SMA Negeri 3 Salatiga melalui model problem based learning berbantuan quizizz. Jurnal Cendekia Jurnal Pendidikan Matematika, 8(3), 2189–2201. https://doi.org/10.31004/cendekia.v8i3.3534

Alifvia, D. A., Budiman, M. A., & Huda, C. (2024). Penerapan model pembelajaran PBL (problem based learning) berbantu media flashcard pada mata pelajaran bahasa inggris kelas VI SD Kusuma Bhakti. Jurnal Onoma Pendidikan Bahasa dan Sastra, 10(1), 182–195. https://doi.org/10.30605/onoma.v10i1.3164

Araminta, A. A., & Hendratmoko, A. F. (2026). Implementasi model kooperatif TGT melalui game knowledge dominion untuk melatih keterampilan kolaborasi peserta didik. SCIENCE Jurnal Inovasi Pendidikan Matematika Dan IPA, 6(2), 656–668. https://doi.org/10.51878/science.v6i2.9710

Ardyanti, Y., Faradila, A., Rahmawati, A., Restuningtyas, N., K, I. I., & Arisanti, F. (2026). Pembelajaran di luar kelas: Refleksi tentang pengembangan keterampilan akademik dan keterampilan sosial siswa melalui KKL kolaboratif. LEARNING Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan Dan Pembelajaran, 6(2), 1242–1254. https://doi.org/10.51878/learning.v6i2.7669

Arifin, R., Hafid, R., Koniyo, R., Hasiru, R., & Polamolo, C. (2026). Penerapan model pembelajaran problem based learning (PBL) dalam meningkatkan aktivitas dan hasil belajar siswa pada materi pemanfaatan sumber daya alam. SOCIAL Jurnal Inovasi Pendidikan IPS, 6(2), 867–878. https://doi.org/10.51878/social.v6i2.10738

Cahyani, V. P., & Ahmad, F. (2024). Efektivitas problem based learning terhadap keterampilan berpikir kritis, hasil belajar dan motivasi siswa. Venn Journal of Sustainable Innovation on Education Mathematics and Natural Sciences, 3(2), 76–82. https://doi.org/10.53696/venn.v3i2.155

Hamsa, D. H., Hafid, R., Maruwae, A., Hasiru, R., & Ardiansyah, A. (2026). Pengaruh media pembelajaran interaktif terhadap aktivitas belajar siswa di SMP. SOCIAL Jurnal Inovasi Pendidikan IPS, 6(1), 69–80. https://doi.org/10.51878/social.v6i1.9114

Kamariyah, E. I., & Jufri, H. (2024). Proses pembelajaran yang efektif memiliki peran dalam kemajuan pendidikan: Systematic literature review (SLR). Gudang Jurnal Multidisiplin Ilmu, 2(12), 905–906. https://doi.org/10.59435/gjmi.v2i12.1232

Mauliana, et al. (2024). Pengaruh penerapan problem based learning (PBL) terhadap keterampilan abad 21. Jurnal Pendidikan Matematika, 5(1), 23–24.

Muhtadin, A., Syahar, P. H., & Haryaka, U. (2024). Peningkatan hasil belajar matematika siswa melalui penerapan model project based learning pada materi statistika. EMTEKA Jurnal Pendidikan Matematika, 5(1), 9–22. https://doi.org/10.24127/emteka.v5i1.4761

Muthoharoh, V., & Sakti, N. C. (2021). Media pembelajaran interaktif menggunakan adobe flash CS6 untuk pembelajaran IPS siswa sekolah menengah atas. EDUKATIF JURNAL ILMU PENDIDIKAN, 3(2), 364–375. https://doi.org/10.31004/edukatif.v3i2.315

Nanulaitta, M., Ayal, C. S., & Moma, L. (2026). Penerapan model pembelajaran problem based learning untuk meningkatkan hasil belajar siswa materi pengukuran dan konversi satuan pada kelas IV SD. SCIENCE Jurnal Inovasi Pendidikan Matematika Dan IPA, 6(1), 1–10. https://doi.org/10.51878/science.v6i1.9411

Nirwana, S., Azizah, M., & Hartati, H. (2024). Analisis penerapan problem based learning berbantu quizizz pada pembelajaran IPAS kelas V sekolah dasar. Jurnal Inovasi Evaluasi dan Pengembangan Pembelajaran (JIEPP), 4(1), 155–164. https://doi.org/10.54371/jiepp.v4i1.396

Novita, R., & S. Z. (2024). Pengembangan media pembelajaran interaktif pada mata pelajaran sistem komputer di SMK. Mandalika Mathematics and Educations Journal, 6(1), 36–37. https://doi.org/10.29303/jm.v6i1.7267

Oktavia, M. (2019). Uji normalitas gain untuk pemantapan dan modul dengan one group pre and post test. Peningkatan Kualitas Publikasi Ilmiah Melalui Hasil Riset Dan Pengabdian Kepada Masyarakat, 5(2), 598. https://doi.org/10.30998/simponi.v0i0.439

Prasetyo, A., Santosa, M. D., Nurhayati, S., & Setiawan, B. (2025). Pengaruh media pembelajaran interaktif terhadap motivasi belajar siswa. Journal Central Publisher, 1(11), 1257–1264. https://doi.org/10.60145/jcp.v1i11.238

Rahmani, R. A., & Abduh, M. (2022). Efektivitas media PowerPoint interaktif terhadap motivasi dan hasil belajar kognitif masa pandemi. Jurnal Basicedu, 6(2), 2456–2465. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i2.2378

Ramadhan, S., & Untari, R. S. (2024). Mengoptimalkan pembelajaran siswa dengan pembelajaran berbasis masalah dan quizizz. Indonesian Journal of Applied Technology, 1(2), 1–11. https://doi.org/10.47134/ijat.v1i2.2916

Riskiani, R., & Suryadi, Y. (2026). Analisis penerapan problem based learning dalam menstimulus berpikir kritis IPS di SMP. SOCIAL Jurnal Inovasi Pendidikan IPS, 6(2), 669–680. https://doi.org/10.51878/social.v6i2.9916

Risma, M. W., & Sudibyo, E. (2026). Penerapan model problem based learning materi pemisahan campuran untuk meningkatkan keterampilan problem solving murid SMP. SCIENCE Jurnal Inovasi Pendidikan Matematika Dan IPA, 6(2), 669–679. https://doi.org/10.51878/science.v6i2.9708

Safitri, E., Wawan, W., Setiawan, A., & Darmayanti, R. (2023). Eksperimentasi model pembelajaran problem based learning berbantuan kahoot terhadap kepercayaan diri dan prestasi belajar. Jurnal Penelitian Tindakan Kelas, 1(2), 57–61. https://doi.org/10.61650/jptk.v1i2.154

Sapriyah. (2019). Peran media pembelajaran dalam proses belajar mengajar. Diklat Review: Jurnal Manajemen Pendidikan Dan Pelatihan, 3(1), 470–471. https://doi.org/10.35446/diklatreview.v3i1.349

Suginem. (2018). Penerapan model problem based learning untuk meningkatkan aktivitas dan hasil belajar siswa. Diklabio: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Biologi, 2(1), 33–43. https://doi.org/10.33369/diklabio.2.1.34-43

Ubabuddin. (2019). Hakikat belajar dan pembelajaran di sekolah dasar. Jurnal Edukatif, 1(1), 23.

Waruwu, E., & Ginting, Y. A. B. (2024). Peningkatan keterampilan kolaborasi dan hasil belajar siswa menggunakan model student team achievment division. SCHOOL EDUCATION JOURNAL PGSD FIP UNIMED, 14(1), 66–66. https://doi.org/10.24124/sejpgsd.v14i1.58117

Widyaningrum, D. (2025). Meningkatkan motivasi belajar siswa menggunakan zep quiz pada pembelajaran informatika di SMP. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(2), 202–203.

Downloads

Published

2026-06-17

How to Cite

Amalia, A., & Jailani, J. (2026). PENGARUH PEMBELAJARAN ZEP QUIZ BERBASIS PROBLEM BASED LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR BIOLOGI KELAS IX SMP. SCIENCE : Jurnal Inovasi Pendidikan Matematika Dan IPA, 6(3), 1473–1482. https://doi.org/10.51878/science.v6i3.10869

Issue

Section

Articles

Similar Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.