MENGHIDUPKAN SUASANA LEWAT SUARA: MEDIA INTERAKTIF MUSIK ILUSTRASI DALAM PEMBELAJARAN SENI MUSIK SMA

Authors

  • Alexander Satria Teguh Prasetya Universitas Negeri Jakarta
  • Dwi Kusumawardani Universitas Negeri Jakarta
  • Dian Herdiati Universitas Negeri Jakarta

DOI:

https://doi.org/10.51878/learning.v6i1.5645

Keywords:

musik ilustrasi, media interaktif, pembelajaran seni musik, pendidikan SMA

Abstract

This study aims to develop and test the effectiveness of interactive teaching media based on illustrated music in music art learning in Senior High Schools (SMA). The background of this study is the lack of active participation of students in conventional learning about illustrated music, which functions to strengthen the emotional atmosphere in the narrative. By utilizing digital technology, a multimedia application-based teaching media was developed to encourage students' exploration and creativity. This study uses the Borg and Gall Research and Development (R&D) model method, with subjects of grade XI students at one of the state high schools in Jakarta. Data collection was carried out through observation, interviews, questionnaires, and pre-tests and post-tests, which were then analyzed qualitatively and quantitatively. The results of the study showed that this interactive teaching media was effective in increasing conceptual understanding, improving the learning atmosphere, and encouraging students' creativity. This is evidenced by the average increase in post-test scores of 24% and positive responses from students who stated that this media was interesting and easy to use. This media successfully supports project-based and constructivist learning, where students actively create meaning. These findings contribute to the development of music art learning strategies in the digital era, showing the great potential of interactive media for strengthening cultural literacy and character building of students.

ABSTRAK

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji keefektifan media ajar interaktif berbasis musik ilustrasi dalam pembelajaran seni musik di Sekolah Menengah Atas (SMA). Latar belakang penelitian ini adalah kurangnya partisipasi aktif siswa dalam pembelajaran konvensional mengenai musik ilustrasi, yang berfungsi memperkuat suasana emosional dalam narasi. Dengan memanfaatkan teknologi digital, sebuah media ajar berbasis aplikasi multimedia dikembangkan untuk mendorong eksplorasi dan kreativitas siswa. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) model Borg dan Gall, dengan subjek siswa kelas XI di salah satu SMA negeri di Jakarta. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, angket, serta pre-test dan post-test, yang kemudian dianalisis secara kualitatif dan kuantitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media ajar interaktif ini efektif meningkatkan pemahaman konsep, memperbaiki suasana belajar, dan mendorong kreativitas siswa. Terbukti dari rata-rata peningkatan nilai post-test sebesar 24% dan respons positif siswa yang menyatakan media ini menarik serta mudah digunakan. Media ini berhasil mendukung pembelajaran berbasis proyek dan konstruktivistik, di mana siswa aktif menciptakan makna. Temuan ini berkontribusi pada pengembangan strategi pembelajaran seni musik di era digital, menunjukkan potensi besar media interaktif untuk penguatan literasi budaya dan pembentukan karakter siswa.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Afriadi, P., Simanjuntak, E. B., & Silalahi, N. (2023). Pengembangan materi pelajaran seni musik di SD dalam rangka literasi manusia untuk mendukung kurikulum OBE (Outcome Base Education) berbasis case methode. School Education Journal PGSD FIP UNIMED, 13(4), 301–310. https://doi.org/10.24114/sejpgsd.v13i4.54299

Amriza, R. N. S., Husnaini, S. J., & Firmansyah, A. Y. (2023). Correlation among game addiction, achievement emotion, and learning motivation: A study of Indonesian youth in the context of e-learning system. Research and Practice in Technology Enhanced Learning, 19, Pasal 27. https://doi.org/10.58459/rptel.2024.19027

Ansya, Y. A., & Salsabilla, T. (2024). Implementasi P5 melalui kolaborasi musik angklung dan tari tor-tor di kelas IV sekolah dasar. FONDATIA, 8(4), 790–802. https://doi.org/10.36088/fondatia.v8i4.5456

Chubb, J., & Beer, D. (2023). Establishing counterpoints in the sonic framing of AI narratives. AI and Ethics, 4(3), 679–690. https://doi.org/10.1007/s43681-023-00404-3

Cristiyanda, G., & Sylvia, I. (2021). Pengaruh penggunaan webquiz Quizizz terhadap hasil belajar sosiologi siswa di SMA N 16 Padang. Jurnal Sikola: Jurnal Kajian Pendidikan dan Pembelajaran, 2(3), 174–182. https://doi.org/10.24036/sikola.v2i3.110

Editorial, E. (2023). Núm. 50 (2022): Revista Electrónica de LEEME. Revista Electrónica de LEEME, 52. https://doi.org/10.7203/leeme.0.27808

Febriyanto, A. Y. A., Subiyantoro, H., & L, A. H. (2025). Pengembangan video pembelajaran berbasis kontekstual untuk meningkatkan pemahaman konsep siswa materi perubahan sosial budaya. SOCIAL: Jurnal Inovasi Pendidikan IPS, 5(3), 885–896. https://doi.org/10.51878/social.v5i3.6537

Hsu, T.-S. (2024). Implicit narrative in sound and the role of music in the emotional flow of film. Arts Studies and Criticism, 5(5), 286–295. https://doi.org/10.32629/asc.v5i5.2946

Isma, C. N., Rahmi, R., & Jamin, H. (2022). Urgensi digitalisasi pendidikan sekolah. At-Ta'dib: Jurnal Ilmiah Prodi Pendidikan Agama Islam, 129–140. https://doi.org/10.47498/tadib.v14i2.1317

Kuncahyono, K., & Zutiasari, I. (2022). Self regulated learning: Integrasi pembelajaran kelas awal melalui aplikasi mobile seamless learning. Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 6(5), 4773–4785. https://doi.org/10.31004/obsesi.v6i5.2643

Maku, S., Abdulla, G., Isnanto, I., Arif, R. M., & Arifin, V. M. (2025). Pengembangan media pencerdas untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada materi sistem pencernaan manusia di kelas V SD. SCIENCE: Jurnal Inovasi Pendidikan Matematika dan IPA, 5(2), 751–760. https://doi.org/10.51878/science.v5i2.5362

Martallata, R., Nurbudiyani, I., & Noor, A. F. (2026). Digitalisasi pengembangan huma gantung dan pemanfaatan equalizer dalam asesmen awal kesiapan belajar siswa SMKN-2 Kasongan. LEARNING: Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan dan Pembelajaran, 6(1), 248–258. https://doi.org/10.51878/learning.v6i1.8719

Muslimah, H., Istiningsih, S., & Saputra, H. H. (2025). Pengaruh media pembelajaran berbasis multimedia interaktif terhadap hasil belajar kognitif IPA siswa kelas V SD. SCIENCE: Jurnal Inovasi Pendidikan Matematika dan IPA, 5(2), 857–868. https://doi.org/10.51878/science.v5i2.5718

Mustafa, A. F. K. A., Johar, S., & Sulaiman, M. K. A. M. (2023). A review of the advantage in using illustration as visual language in understanding UBBL 1984. Jurnal Kejuruteraan, 1, 183–195. https://doi.org/10.17576/jkukm-2023-si6(1)-16

Nurfalah, A. R., Karyono, T., & Sunaryo, A. (2025). Analisis aplikasi Moises AI dalam pembelajaran vokal: Inovasi digital untuk guru musik. Jurnal Pendidikan dan Teknologi Indonesia, 5(3), 805–815. https://doi.org/10.52436/1.jpti.707

Nuriza, I. A., Fahmi, M., & Mas'ud, A. (2025). Penggunaan media digital berbasis video animasi dalam memotivasi peserta didik di SMP Negeri 5 Surabaya. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(3), 246–258. https://doi.org/10.23969/jp.v10i03.34088

Pantow, D. P., & Korompis, F. L. S. (2024). Pengaruh aplikasi pembelajaran terhadap peningkatan motivasi dan aktivitas belajar siswa tingkat SMA di bimbingan belajar Ruangguru. The Journal of Learning and Technology, 3(1), 48–60. https://doi.org/10.33830/jlt.v3i1.9859

Purnamawati, P., Mustari, M., & Hadi, M. S. (2025). Penerapan media visual dalam meningkatkan motivasi belajar siswa kelas 8 di SMPN 5 Mataram. SOCIAL: Jurnal Inovasi Pendidikan IPS, 5(4), 1534–1545. https://doi.org/10.51878/social.v5i4.7362

Rahmat, A., Kuswanto, H., & Wilujeng, I. (2023). Integrasi teknologi untuk identifikasi relasi fisika dan seni musik dalam pembelajaran IPA. Jurnal Pendidikan Fisika, 11(2), 130–142. https://doi.org/10.24127/jpf.v11i2.7917

Razilu, Z., & Iskandar, B. (2025). Pelatihan pemanfaatan multimedia interaktif di Madrasah Ibtidaiyah. COMMUNITY: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 5(2), 348–358. https://doi.org/10.51878/community.v5i2.7007

Ritonga, D. I., Situmorang, J., & Sitompul, H. (2022). Model pembelajaran komputer musik dasar berbasis konstruktivistik di program studi pendidikan musik. Gondang: Jurnal Seni dan Budaya, 6(1), 230–242. https://doi.org/10.24114/gondang.v6i1.36478

Sapitri, S., & Suriani, A. (2025). Efektivitas media pembelajaran interaktif dalam meningkatkan minat belajar siswa SD. Pragmatik: Jurnal Rumpun Ilmu Bahasa dan Pendidikan, 3(3), 282–292. https://doi.org/10.61132/pragmatik.v3i3.1844

Saputra, D. N. (2020). Peningkatan kompetensi mahasiswa dalam komposisi musik melalui penggunaan software Sibelius. Jurnal Kajian Seni, 6(2), 142–152. https://doi.org/10.22146/jksks.55817

Sholichah, M., & Rahayuningsih, S. (2025). Implementasi teknik scaffolding dalam pembelajaran matematika di SMA Negeri 1 Balen. LEARNING: Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan dan Pembelajaran, 5(3), 1529–1540. https://doi.org/10.51878/learning.v5i3.6115

Silmi, T. A., & Hamid, A. (2023). Urgensi penggunaan media pembelajaran berbasis teknologi. Inspiratif Pendidikan, 12(1), 69–80. https://doi.org/10.24252/ip.v12i1.37347

Sularso, S., Yu, Q., Pranolo, A., & P, C. H. (2024). Advancing computer science in education: Integrating digital music technology into elementary school music programs. E3S Web of Conferences, 501, Pasal 1019. https://doi.org/10.1051/e3sconf/202450101019

Yusuf, A., Hidayati, M., & Purnomo, H. (2021). Hard skill dan soft skill siswa dalam ekstrakurikuler Hizbul Wathan. AL-MURABBI: Jurnal Studi Kependidikan dan Keislaman, 8(1), 1–12. https://doi.org/10.53627/jam.v8i1.4139

Downloads

Published

2026-02-15

How to Cite

Prasetya, A. S. T., Kusumawardani, D. ., & Herdiati, D. . (2026). MENGHIDUPKAN SUASANA LEWAT SUARA: MEDIA INTERAKTIF MUSIK ILUSTRASI DALAM PEMBELAJARAN SENI MUSIK SMA. LEARNING : Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan Dan Pembelajaran, 6(1), 435-444. https://doi.org/10.51878/learning.v6i1.5645

Issue

Section

Articles