PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA DI KELAS IV UPTD SDN 074038 TOHIA
DOI:
https://doi.org/10.51878/teacher.v6i4.15641Keywords:
Role Playing, hasil belajar, Pendidikan PancasilaAbstract
This study was motivated by the low learning outcomes of students in Pancasila Education, which was caused by a learning process that had not fully involved students actively. This study aimed to describe the implementation of the Role Playing learning strategy and analyze the improvement of students’ learning outcomes after its implementation. The study was conducted at UPTD SD Negeri 074038 TOHIA with 23 fourth-grade students as research subjects. This study employed Classroom Action Research conducted in two cycles. Each cycle consisted of planning, action implementation, observation, and reflection stages. The research instruments consisted of teacher activity observation sheets, student activity observation sheets, and learning outcome tests. Data were collected through observation and tests. The results showed that the implementation of the Role Playing strategy improved the quality of the learning process and students’ learning outcomes. Teacher activity increased gradually in each meeting, while student activity also showed increased involvement throughout the learning process. The learning test results showed that the average student score in Cycle I was 63.43 with classical mastery of 39.13%, which increased in Cycle II to 77.17 with classical mastery of 86.95%. This improvement indicates that Role Playing provided students with active, contextual, and meaningful learning experiences that helped them understand Pancasila Education material more effectively. Therefore, the Role Playing learning strategy can be used as an alternative learning strategy to improve students’ learning outcomes in Pancasila Education at the elementary school level.
ABSTRAK
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar peserta didik pada mata pelajaran Pendidikan Pancasila yang disebabkan oleh proses pembelajaran yang belum sepenuhnya melibatkan peserta didik secara aktif. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penerapan strategi pembelajaran Role Playing dan menganalisis peningkatan hasil belajar peserta didik setelah penerapan strategi tersebut. Penelitian dilaksanakan di UPTD SD Negeri 074038 TOHIA dengan subjek penelitian sebanyak 23 peserta didik kelas IV. Penelitian ini menggunakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dilaksanakan dalam dua siklus. Setiap siklus terdiri atas tahap perencanaan, pelaksanaan tindakan, observasi, dan refleksi. Instrumen penelitian berupa lembar observasi aktivitas guru, lembar observasi aktivitas peserta didik, dan tes hasil belajar. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi dan tes. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan strategi Role Playing dapat meningkatkan kualitas proses dan hasil pembelajaran. Aktivitas guru meningkat secara bertahap dari setiap pertemuan, demikian pula aktivitas peserta didik yang menunjukkan peningkatan keterlibatan selama pembelajaran. Hasil tes menunjukkan bahwa rata-rata hasil belajar peserta didik pada Siklus I sebesar 63,43 dengan ketuntasan klasikal 39,13%, kemudian meningkat pada Siklus II menjadi 77,17 dengan ketuntasan klasikal 86,95%. Peningkatan tersebut menunjukkan bahwa penerapan Role Playing mampu memberikan pengalaman belajar yang aktif, kontekstual, dan bermakna sehingga membantu peserta didik memahami materi Pendidikan Pancasila dengan lebih baik. Dengan demikian, strategi pembelajaran Role Playing dapat digunakan sebagai salah satu alternatif strategi pembelajaran untuk meningkatkan hasil belajar peserta didik pada mata pelajaran Pendidikan Pancasila di sekolah dasar.
Downloads
References
Andari, N. W. P., Lasmawan, I. W., & Kertih, I. W. (2024). Model pembelajaran role playing meningkatkan hasil belajar IPAS siswa kelas V sekolah dasar. Journal of Education Action Research, 8(4), 644–651. https://doi.org/10.23887/jear.v8i4.86496
Arifin, A. Z., & Ismaya, E. A. (2024). Keefektifan belajar dalam pembelajaran IPS melalui strategi role playing pada siswa kelas VI SDN Purwosari 01. Jurnal Pendidikan Tambusai, 8(1), 336–340. https://jptam.org/index.php/jptam/article/view/12385
Awaliyah, T. (2023). Peningkatan pemahaman siswa tentang konsep bentuk-bentuk kerjasama dalam organisasi pada pelajaran PKn dengan menerapkan model bermain peran (role playing). Edukasia: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, 4(2), 1295–1306. https://doi.org/10.62775/edukasia.v4i2.428
Chaeruna, T., Setiawan, D., & Waluyo, E. (2023). Pengaruh media Articulate Storyline dan model role playing untuk peningkatan keterampilan berbicara kata sapaan siswa kelas II. Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan, 9(17), 642–649.
Fitrotul Ummah, D., & Susiloningsih, W. (2025). Pengaruh metode pembelajaran role playing berbantuan media audiovisual terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran Pendidikan Pancasila kelas IV sekolah dasar. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(2), 215–230. https://doi.org/10.23969/jp.v10i02.24154
Furnamasari, Y. F., Fauzie, D. F., & Al-faiq, M. F. (2023). Analisis upaya penerapan pendidikan karakter dalam memupuk sikap patriotik cinta tanah air dan bela negara di sekolah dasar. [Nama jurnal belum tersedia], 1(2), 105–122. https://doi.org/10.59581/jmpb-widyakarya.v1i2.356
Kartika, I. M., Sila, I. M., Sutika, I. M., Priantini, D. A. M. M. O., Suastra, I. W., & Arnyana, I. B. P. (2023). Role play game-based learning multimedia for elementary school students. Jurnal Pendidikan dan Pengajaran, 56(1), 1–10. https://doi.org/10.23887/jpp.v56i1.60734
Mahananingtyas, E., Lesnussa, A., & Djerol, R. (2023). Penerapan model pembelajaran role playing untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran IPS kelas V SD Inpres Benjina. Primary Didactic: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 3(2), 57–65. https://doi.org/10.30598/primary-didactic.3.2.57-65
Meilia, I., Arrosyad, M. I., & Wahyuningsih, E. (2023). Pengaruh model pembelajaran role play pada mata pelajaran IPS materi aku dan cita-citaku terhadap hasil belajar siswa kelas IV SD Muhammadiyah Toboali. Jurnal Basic Education Skills, 1(3), 26–35. https://doi.org/10.35438/jbes.v1i3.52
Naldi, A., Oktaviandry, R., & Gusmaneli, G. (2024). Model pembelajaran role playing dalam meningkatkan fokus peserta didik. Jurnal Bintang Pendidikan Indonesia, 2(2), 133–140.
Ni’mah, Rahmawati, & Babo, R. (2023). The effect of interactive media-based role-playing on elementary school students’ social attitudes and learning outcomes. Pedagogik Journal of Islamic Elementary School, 6(1), 1–10. https://doi.org/10.24256/pijies.v6i1.3784
Pramesti, G. N. D. P. (2023). Penerapan metode role playing dalam meningkatkan hasil belajar peserta didik pada mata pelajaran Bahasa Indonesia. Jurnal Pendidikan Indonesia, 4(12), 1356–1365. https://doi.org/10.59141/japendi.v4i12.2617
Putri, D. D., Susanti, R. H., Herlinda, H., & Aramudin, A. (2023). Enhancing student learning engagement through role-play method in 5th grade Indonesian language primary classroom. Journal of Learning Improvement and Lesson Study, 3(2), 14–21. https://doi.org/10.24036/jlils.v3i2.57
Rahmah, M. F., & Nasution, S. (2024). Pengaruh model role playing terhadap kemampuan komunikasi peserta didik di sekolah dasar. ELSE (Elementary School Education Journal), 8(3), 32–40. https://doi.org/10.30651/else.v8i3.23870
Rahmawati, N. I., Bakhruddin, A., & Fakhriyah, F. (2024). Pengaruh penggunaan model pembelajaran role playing berbantuan media ROTAR terhadap prestasi belajar siswa sekolah dasar. [Nama jurnal belum tersedia, 4(4). https://doi.org/10.14421/njpi.2024.v4i4-11
Ramadani, A., & Muhammadi. (2024). Peningkatan hasil belajar peserta didik menggunakan model role playing dalam pembelajaran Pendidikan Pancasila di kelas V SDN 20 Air Camar Kota Padang. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 9(3), 319–330. https://doi.org/10.23969/jp.v9i03.16371
Ramadhan, K. N. M., Indriati, D. R., Elhawwa, T., Kartini, N. H., Sumino, Yuliyanti, Mariani, & Arnisyah, S. (2023). Penggunaan model pembelajaran role playing untuk meningkatkan hasil belajar SBdP. Pedagogik Jurnal Pendidikan, 18(1), 9–18. https://doi.org/10.33084/pedagogik.v18iSpecial-1.7612
Wirachman, R., & Kurniawati, I. (2023). Studi deskriptif model pembelajaran role playing berlandaskan teori social learning berbasis pedagogik kreatif. Inventa: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 7(1), 37–49. https://doi.org/10.36456/inventa.7.1.a6996
Yunita, T. T. R., Rasidi, & Rahmawati, P. (2025). Pengaruh model role playing terhadap konsep diri siswa pada mata pelajaran Pendidikan Pancasila. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(1), 213–225. https://doi.org/10.23969/jp.v10i01.23118
Zendrato, P., Sitohang, R., Gandamana, A., Nasution, Y., & Siregar, W. M. (2024). Pengaruh model pembelajaran role playing terhadap perilaku siswa dalam menghargai keberagaman pada mata pelajaran Pendidikan Pancasila kelas IV SDN 101773 Kolam Kec. Percut Sei Tuan. Jurnal Merah Putih Sekolah Dasar, 1(4), 140–148. https://jurnal.unimed.ac.id/2012/index.php/jmpsd/article/view/58787/pdf
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 TEACHER : Jurnal Inovasi Karya Ilmiah Guru

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.














