PENGARUH SIMULATOR AUTO LEVEL (AL) TERHADAP HASIL BELAJAR MATA PELAJARAN DASAR – DASAR TEKNIK KONSTRUKSI DAN PERUMAHAN PADA ELEMEN UKUR TANAH SISWA KELAS X TKP
DOI:
https://doi.org/10.51878/strategi.v6i1.9161Keywords:
Simulator Auto Level (AL), Hasil Belajar, Dasar-dasar Teknik Konstruksi dan PerumahanAbstract
ABSTRACT
The selection of appropriate learning media plays an important role in improving student learning outcomes, especially in vocational subjects that require conceptual understanding and practical skills. This study aimed to determine the difference in average learning outcomes between students taught using an Auto Level Simulator and those taught using Video media in the subject Fundamentals of Construction and Housing Engineering on the Land Measurement element for Grade X TKP students at SMK Negeri 2 Medan. The study was conducted at SMK Negeri 2 Medan during the even semester of the 2023 2024 academic year. The research sample was determined using a cluster random sampling technique, with class X TKP 1 as experimental class 1 receiving the Auto Level Simulator treatment and class X TKP 2 as experimental class 2 receiving the Video treatment. The research method used was a quasi experimental design. The prerequisite tests included a normality test using the Liliefors approach and a homogeneity test using the Levene Statistic. Data analysis was conducted using a one tailed t test with a significance level of α = 0.05. The results showed that the significance value (2 tailed) was 0.04 < α (0.05), indicating that the average learning outcome of students using the Auto Level Simulator (86.69) was higher than that of students using Video media (82.41). Therefore, the use of the Auto Level Simulator is proven to be more effective in improving student learning outcomes in the Land Measurement element of the Fundamentals of Construction and Housing Engineering subject for Grade X TKP students at SMK Negeri 2 Medan.
ABSTRAK
Pemilihan media pembelajaran yang tepat memiliki peran penting dalam meningkatkan hasil belajar siswa, khususnya pada mata pelajaran kejuruan yang menuntut pemahaman konsep dan keterampilan praktik. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adanya perbedaan rata rata hasil belajar siswa yang dibelajarkan dengan Simulator Auto Level dan Video pada mata pelajaran Dasar dasar Teknik Konstruksi dan Perumahan pada elemen Ukur Tanah kelas X TKP di SMK Negeri 2 Medan. Penelitian ini dilaksanakan di SMK Negeri 2 Medan pada semester genap Tahun Ajaran 2023 2024. Sampel penelitian ditentukan dengan teknik cluster random sampling, yaitu kelas X TKP 1 sebagai kelas eksperimen 1 dengan perlakuan Simulator Auto Level dan kelas X TKP 2 sebagai kelas eksperimen 2 dengan perlakuan Video. Metode penelitian yang digunakan adalah kuasi eksperimen. Uji persyaratan analisis meliputi uji normalitas dengan pendekatan Liliefors dan uji homogenitas dengan pendekatan Levene Statistic. Teknik analisis data menggunakan uji t satu pihak dengan taraf signifikan α = 0,05. Hasil analisis menunjukkan nilai sig. (2 tailed) sebesar 0,04 < α (0,05), yang berarti rata rata hasil belajar siswa yang menggunakan Simulator Auto Level sebesar 86,69 lebih tinggi dibandingkan dengan penggunaan Video sebesar 82,41. Dengan demikian, penggunaan Simulator Auto Level terbukti lebih efektif dalam meningkatkan hasil belajar siswa pada elemen Ukur Tanah mata pelajaran Dasar dasar Teknik Konstruksi dan Perumahan kelas X TKP di SMK Negeri 2 Medan.
Downloads
References
Adeyele, V. O. (2024). Relative effectiveness of simulation games, blended learning, and interactive multimedia in basic science achievement of varying ability pupils. Education and Information Technologies, 29, 14451–14470. https://doi.org/10.1007/s10639-023-12414-z
Ahmad. (2020). Pengaruh Penilaian Kelas Dan Model Pembelajaran Terpadu Terhadap Hasil Belajar IPS. Banten: Yayasan Pendidikan Dan Sosial.
Amka, M. H. (2018). Media Pembelajaran Inklusi. Sidoarjo: Nizamia Learning Center.
Budiarto, A. D., Joko, J., Rijanto, T., & Wrahatnolo, T. (2022). Pengaruh Media Pembelajaran Software Simulator Kontrol Motor Listrik Berbasis Android, Kemandirian Belajar, Dan Keaktifan Belajar Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas Xi Pada Mata Pelajaran Instalasi Motor Listrik Di SMKN 1 Bangil. Jurnal Pendidikan Teknik Elektro, 12(01), 31–38. https://doi.org/10.26740/jpte.v12n01.p31-38
Capao, M., Rosales, V., Leuterio, J. V., Baldonado, F., & Requino, R. (2025). Mobile Simulation Based Learning (MSBL): An integrated approach to enhance hands on instruction in studying basic electronics. Journal of Technical Education and Training, 17(3), 64–78. https://publisher.uthm.edu.my/ojs/index.php/JTET/article/view/21298
Faizah, S. N. (2017). Hakikat Belajar dan Pembelajaran. At-Thullab: Jurnal Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah, 175-185. https://doi.org/10.30736/atl.v1i2.85
Fitria, N., Moh. Kelvin Rikza Aziizi, T. H., Bambang Supriadi, A. Harijanto, M. R. Junaidi, & L., et al. (2023). Penggunaan PhET Simulation untuk meningkatkan aktivitas dan hasil belajar siswa pada materi usaha dan energi. OPTIKA: Jurnal Pendidikan Fisika, 7(2), 428–438. https://e-journal.uniflor.ac.id/index.php/optika/article/download/3394/2103
Hasnawiyah, H., & Maslena, M. (2024). Dampak penggunaan media pembelajaran interaktif terhadap prestasi belajar sains siswa. Jurnal Review Pendidikan Dasar, 10(2), 167–172. https://doi.org/10.26740/jrpd.v10n2.p167-172
Heinich, R., Molenda, M., Russell, J. D., & Smaldino, S. E. (2019). Instructional media and technologies for learning (11th ed.). Pearson Education.
Herawati. (2020). Memahami proses belajar anak. Bunayya: Jurnal Pendidikan Anak, 4(1), 27-48. https://jurnal.ar-raniry.ac.id/index.php/bunayya/article/view/4515
Huda, N., et al. (2024). The effectiveness of virtual reality media on student learning outcomes: A meta-analysis. Jurnal Pembangunan Pendidikan: Fondasi dan Aplikasi, 12(1), 1–17. https://doi.org/10.21831/jppfa.v12i1.67764
Purwanto, A. E., Hendri, M., & Susanti, N. (2016). Studi Perbandingan Hasil Belajar Siswa Menggunakan Media Phet Simulations Dengan Alat Peraga Pada Pokok Bahasan Listrik Magnet Di Kelas IX SMPN 12 Kabupaten Tebo. Jurnal Edufisika, 22-27. https://online-journal.unja.ac.id/EDP/article/view/2954
Ridlo, A., Ulil Albab, Islami, N., & Khusna, A. M. (2025). Efektivitas media simulasi PhET dalam pembelajaran matematika materi pecahan SD kelas IV. Journal of Professional Elementary Education, 4(1), 79–86. https://jpee.lppmbinabangsa.ac.id/index.php/home/article/view/119
Sijabat, M. P., Hutabarat, K., Sitorus, L., Salsabilla, S., & Khairunnisa, K. (2024). Media Pembelajaran Interaktif Dalam Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas V Di Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 8(3), 2398–2409. https://doi.org/10.31004/basicedu.v8i3.7941
Siryono, R., Santosa, B., & Susatya, E. (2023). Pengaruh Penggunaan Simulator CNC dalam Pembelajaran Program Keterampilan Teknik Mesin. Jurnal Internasional Kesehatan Sosial, 799-815. https://doi.org/10.58860/ijsh.v2i10.117
Sumual, S. D. M., Lumapow, H. R., Tuerah, P. E. A., Tendean, S. D., Qowi, M., & Namsa, Y. (2024). The influence of using online learning media on learning outcomes of simulation and digital communication for vocational high school students. International Journal of Information Technology and Education, 3(3), 11–21. https://doi.org/10.62711/ijite.v3i3.187
Supriyono, S. (2018). Pentingnya Media Pembelajaran Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa SD. Jurnal Pendidikan Dasar, 43-48. https://journal.unesa.ac.id/index.php/jpd/article/view/6262
Susanto, A. (2019). Pengaruh Media Aplikasi Berbasis Android Terhadap Hasil Belajar Gambar Teknik. Jurnal Pendidikan Vokasional Teknik Mesin, 7(1), 31-36. http://eprints.uny.ac.id/id/eprint/62625
Syam, S., Subakti, H., Kristanto, S., Chamidah, D., Suhartati, T., Nana, H. H., et al. (2022). Belajar dan Pembelajaran. Medan: Yayasan Kita Menulis.
Verdian, Jadid, & Rahmani. (2021). Studi Penggunaan Media Simulasi Phet Dalam Pembelajaran Fisika. Jurnal Pendidikan Dan Ilmu Fisika (Jpif), 39-44. https://doi.org/10.52434/jpif.v1i2.1448
Wahyudianto, J., Rahmy Jasril, I., García, J. L. C., & Argyrakou, C. C. (2025). Empowering vocational learners: Development and validation of Android based interactive media for electronics education. Journal of Hypermedia & Technology Enhanced Learning, 3(3), 202–222. https://doi.org/10.58536/j-hytel.195
Warneri, W., Salam, U., Putri, W. A., Imandari, R. Z., Pratiwi, R. D., & Chairunnisa, T. (2024). Utilization, simulation and learning: The virtual laboratory learning media PhET for outcomes learning. JTP - Jurnal Teknologi Pendidikan, 26(3), 960–970. https://doi.org/10.21009/jtp.v26i3.49832
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Karnina Triana Lubis, Sarwa Sarwa

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.













