PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN ROLE PLAYING TERHADAP HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK PADA MATERI EKSPRESI DIRI MELALUI HOBI KELAS V DI SD NEGERI 078524 BOBOZIOLI LOLOANA’A
DOI:
https://doi.org/10.51878/strategi.v6i4.15763Keywords:
Role Playing, Hasil Belajar, Keaktifan Peserta Didik, Bahasa Indonesia, Ekspresi Diri Melalui HobiAbstract
ABSTRACT
Students’ learning outcomes in Indonesian language lessons on Self-Expression Through Hobbies in Grade V at SD Negeri 078524 Bobozioli Loloana’a were still low, as indicated by a classical mastery rate of 40% in the pre-cycle stage, with only 8 out of 20 students achieving mastery. This condition was associated with a learning process that was still dominated by lectures and assignments, resulting in suboptimal student engagement. This study aimed to improve students’ learning outcomes through the implementation of the Role Playing learning model. The study employed Classroom Action Research (CAR) based on the Kemmis and McTaggart model and was conducted in two cycles, each consisting of planning, action implementation, observation, and reflection. The research subjects were 20 fifth-grade students at SD Negeri 078524 Bobozioli Loloana’a in the 2025/2026 academic year. Data were collected through observation, learning outcome tests, and documentation, and were analyzed descriptively based on changes in the results of each cycle. The Role Playing model was implemented through role assignment, scenario provision, role-playing practice, and evaluation to connect the learning material with students’ experiences. The results showed that the implementation of the Role Playing model improved students’ learning outcomes. The mean learning outcome increased from 63.05 in Cycle I, with a classical mastery rate of 50%, to 80.45 in Cycle II, with a classical mastery rate of 85%. Student engagement increased from 58.12% in the first meeting of Cycle I to 90.62% in the second meeting of Cycle II. Thus, the implementation of the Role Playing learning model can improve students’ learning outcomes and engagement in Indonesian language lessons on Self-Expression Through Hobbies in Grade V at SD Negeri 078524 Bobozioli Loloana’a.
ABSTRAK
Hasil belajar peserta didik pada mata pelajaran Bahasa Indonesia materi Ekspresi Diri Melalui Hobi di kelas V SD Negeri 078524 Bobozioli Loloana’a masih rendah, dengan ketuntasan klasikal pra-siklus sebesar 40% atau 8 dari 20 peserta didik. Kondisi tersebut berkaitan dengan pembelajaran yang masih didominasi metode ceramah dan penugasan sehingga keaktifan peserta didik belum optimal. Penelitian ini bertujuan meningkatkan hasil belajar peserta didik melalui penerapan model pembelajaran Role Playing. Penelitian menggunakan metode Penelitian Tindakan Kelas (PTK) model Kemmis dan McTaggart yang dilaksanakan dalam dua siklus melalui tahap perencanaan, pelaksanaan tindakan, observasi, dan refleksi. Subjek penelitian berjumlah 20 peserta didik kelas V SD Negeri 078524 Bobozioli Loloana’a Tahun Pelajaran 2025/2026. Data dikumpulkan melalui observasi, tes hasil belajar, dan dokumentasi, kemudian dianalisis secara deskriptif berdasarkan perkembangan hasil pada setiap siklus. Hasil penelitian menunjukkan peningkatan hasil belajar yang ditandai dengan kenaikan nilai rata-rata dari 63,05 pada Siklus I menjadi 80,45 pada Siklus II, sedangkan ketuntasan klasikal meningkat dari 50% menjadi 85%. Keaktifan peserta didik juga meningkat dari 58,12% pada pertemuan pertama Siklus I menjadi 90,62% pada pertemuan kedua Siklus II. Peningkatan tersebut menunjukkan bahwa penerapan Role Playing dapat mendukung peningkatan hasil belajar sekaligus keaktifan peserta didik pada pembelajaran Bahasa Indonesia materi Ekspresi Diri Melalui Hobi.
Downloads
References
Anumerta, H. W., Silaban, P. J., Tanjung, D. S., Juliana, J., & Abi, A. R. (2025). Pengaruh metode role playing terhadap keterampilan berbicara pada mata pelajaran Bahasa Indonesia di kelas III SD RK Namopuli. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(4). https://journal.unpas.ac.id/index.php/pendas/article/view/33813
Azizah, A. N., Hodsay, Z., & Pratama, A. (2025). Penerapan metode role playing terhadap keterampilan berbicara pada pembelajaran Bahasa Indonesia siswa kelas V SDN 1 Purwosari. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(3). https://www.journal.unpas.ac.id/index.php/pendas/article/view/28533
Dali, S. Z., Isa, A. H., & Mooduto, Y. S. (2025). Penerapan metode role playing untuk meningkatkan hasil belajar mata pelajaran Bahasa Indonesia siswa kelas 4.2. JPPSD: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Sekolah Dasar, 4(4). https://doi.org/10.26858/jppsd.v4i4.71671
Fitriyani, Hamzah, R. A., Nuraqila, N. N., Nuraeni, A. I., Koyange, P., & Noviana. (2025). Pentingnya pengembangan pembelajaran Bahasa Indonesia untuk meningkatkan kompetensi literasi siswa SD. Celebes Journal of Elementary Education, 3(2), 117–129. https://doi.org/10.31605/cjee.v3i2.5830
Hafid, A., Mujahidah, M., & Sudaryanto, R. (2023). Pengaruh metode role playing terhadap hasil belajar Bahasa Indonesia. JPPSD: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Sekolah Dasar, 3(2). https://doi.org/10.26858/jppsd.v3i2.50480
Hutabarat, V., Panjaitan, M. B., & Sitio, H. (2022). Pengaruh penggunaan model pembelajaran role playing dalam meningkatkan hasil belajar Bahasa Indonesia siswa kelas I SD Negeri 125138 Pematangsiantar. Pedagogika: Jurnal Pedagogik dan Dinamika Pendidikan, 10(2), 230–238. https://doi.org/10.30598/pedagogikavol10issue2page230-238
Indriani, N., Sunanto, L., & Hadiansah, D. (2025). Upaya meningkatkan hasil belajar dan rasa percaya diri siswa melalui metode role playing pada pembelajaran Bahasa Indonesia di kelas V sekolah dasar. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(3). https://journal.unpas.ac.id/index.php/pendas/article/view/33454
Jannati Adnin, A. R., & Darmawati, D. M. (2025). Pengaruh model role playing terhadap kemampuan literasi siswa kelas V pada mata pelajaran Bahasa Indonesia di sekolah dasar. JS (Jurnal Sekolah), 9(4), 696–706. https://doi.org/10.24114/js.v9i4.66476
Kollo, N., & Suciptaningsih, O. A. (2024). Keterampilan berpikir kritis siswa melalui penerapan Kurikulum Merdeka. JIIP: Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 7(2), 1452–1456. https://doi.org/10.54371/jiip.v7i2.3845
Mahardika, I. W. E., Karmini, N. N., & Raka, I. N. (2025). Penerapan metode role playing untuk meningkatkan motivasi prestasi dan hasil belajar Bahasa Indonesia siswa kelas 2 SD N 1 Kediri. Suluh Pendidikan: Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan, 22(3). https://ojs.ikip-saraswati.ac.id/index.php/suluh-pendidikan/article/view/756
Nono, B. S., & Yohana. (2024). Penggunaan metode role playing untuk meningkatkan keterampilan berbicara pada mata pelajaran Bahasa Indonesia pada kelas V SDN Woloara. Primary Education Journals (Jurnal Ke-SD-An), 4(2), 282–286. https://doi.org/10.36636/primed.v4i2.4880
Nuraeni, I., Trisnadi, D. S., Rachmadi, H., Hidayat, R. R., Haris, M., & Rahmawati, I. S. (2026). Peningkatan hasil belajar siswa pada mata pelajalan Bahasa Indonesia di sekolah dasar. Buletin Ilmiah Pendidikan, 5(1), 1–6. https://doi.org/10.56916/bip.v5i1.3430
Nursolihat, E. N., Dindin, M. Z. M., & Ahmad, A. (2023). Pengaruh model role playing terhadap keterampilan membaca Bahasa Indonesia (penelitian quasi experiment di kelas III SDN 020 Lengkong Besar Kota Bandung). Didaktik: Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang, 9(4), 828–836. https://doi.org/10.36989/didaktik.v9i04.1680
Prasya, A. F. A., Achliyanda, D. P., Wibowo, T. P., Sanjaya, D. B. E., Ismanto, Y., & Zulfah, Z. (2026). Implementasi pembelajaran aktif dalam mata pelajaran Bahasa Indonesia untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas VI di sekolah dasar. Journal of Education and Teaching Learning (JETL), 8(2), 207–221. https://doi.org/10.51178/jetl.v8i2.3432
Rahmah, M. F., & Nasution, S. (2024). Pengaruh model role playing terhadap kemampuan komunikasi peserta didik di sekolah dasar. ELSE: Elementary School Education Journal, 8(3). https://doi.org/10.30651/else.v8i3.23870
Susanto, A. H., Widyawati, Y., Setyaningsih, N., & Sumardi. (2024). Pengaruh metode role playing terhadap hasil belajar Bahasa Indonesia materi drama pada siswa kelas V sekolah dasar. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 9(3). https://journal.unpas.ac.id/index.php/pendas/article/view/16758
Sutomo, F. G., & Aini, M. R. Q. (2024). Pemahaman karakteristik peserta didik dalam mengoptimalkan pembelajaran. Jurnal Kajian Penelitian Pendidikan dan Kebudayaan, 2(4), 60–72. https://doi.org/10.59031/jkppk.v2i4.499
Syifaurrahmah, S., Fiqriani, M., Karoma, K., & Idi, A. (2025). Strategi mengajar yang efektif dan peran guru sebagai kunci pembelajaran bermakna. Jurnal Penelitian Ilmu Pendidikan Indonesia, 4(1), 244–254. https://doi.org/10.31004/jpion.v4i1.364
Utami, P. R., Rahmawati, L., & Noktaria, M. (2025). Pengembangan kompetensi dan soft skill dalam implementasi Kurikulum Merdeka: Tinjauan literatur. MANAJERIAL: Jurnal Inovasi Manajemen dan Supervisi Pendidikan, 5(1), 55–65. https://doi.org/10.51878/manajerial.v5i1.4734
Yusnarti, M., & Suryaningsih, L. (2021). Pengaruh model pembelajaran role playing terhadap hasil belajar siswa Sekolah Dasar. Ainara Journal (Jurnal Penelitian Dan PKM Bidang Ilmu Pendidikan), 2(3), 253-261. https://doi.org/10.54371/ainj.v2i3.89
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Mitra Juwita Tafonao, Dernius Hura, Famahato Lase, Sadiana Lase

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.













