THE DEVELOPMENT OF CANVA-BASED DIGITAL FLIPBOOK AS LEARNING MEDIA IN ENGLISH LANGUAGE COURSE

Authors

  • Eka Resty Novieta Sari Universitas PGRI Madiun
  • Putri Ramadhani Pasyawati Universitas PGRI Madiun

DOI:

https://doi.org/10.51878/edutech.v6i1.9321

Keywords:

Flipbook, English, Media Pembelajaran

Abstract

The use of technology as a learning medium is one of the strategic efforts to improve the quality of learning, increase student motivation, and create a more interactive and engaging learning environment. This study is based on the problem found among students, namely their lack of interest in learning English. (2) The use of learning media is not varied, so it does not attract students' interest to be active in learning. The learning media used is PowerPoint. This causes a lack of motivation, interest, and activity in learning in the classroom, so that English learning outcomes are not optimal. Therefore, creative, flexible, and easily accessible learning media are needed to make learning more interesting and meaningful. This study aims to design Canva-based flipbook learning media for English courses. This study uses the Research and Development (RnD) method. This research was conducted using the ADDIE model. The results of this study are (1) validation by subject matter experts obtained a score of 91% in the very feasible category, while validation by media experts obtained a score of 92% in the very feasible category; (2) Student responses to the flipbook learning media during the trial involving 26 students obtained an average score of 91%, which is in the “Very Good” category.

ABSTRAK
Pemanfaatan teknologi sebagai media pembelajaran menjadi salah satu upaya strategis untuk meningkatkan kualitas pembelajaran, meningkatkan motivasi belajar mahasiswa, serta menciptakan suasana belajar yang lebih interaktif dan menarik. Penelitian ini didasari dengan masalah yang ditemukan pada mahasiswa yaitu minat mahasiswa minat mahasiswa untuk mengikuti pembelajaran Bahasa Inggris masih kurang, (2) penggunaan media pembelajaran belum bervariasi sehingga kurang menarik minat siswa untuk aktif dalam pembelajaran. Media pembelajaran yang digunakan yaitu: power point. Hal ini menyebabkan kurangnya motivasi, minat dan keaktifan belajar di kelas sehingga hasil belajar Bahasa Inggris belum maksimal. Oleh karena itu, diperlukan media pembelajaran yang kreatif, fleksibel, dan mudah diakses agar pembelajaran menjadi lebih menarik dan bermakna. Penelitian ini bertujuan untuk merancang media pembelajaran flipbook berbasis Canva pada mata kuliah Bahasa Inggris. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (RnD). Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan model ADDIE. Hasil penelitian ini yaitu (1) validasi oleh ahli materi diperoleh penilaian sebesar 91% dengan kategori sangat layak, sedangkan untuk validasi oleh ahli media memperoleh penilaian sebesar 92% dengan kategori sangat layak; (2) Respon mahasiswa terhadap media pembelajaran flipbook pada saat uji coba yang melibatkan 26 mahasiswa memperoleh hasil penilaian rata-rata sejumlah 91% termasuk dalam kategori “Sangat Baik”.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Amalia, S. N., & Fajriyah, M. F. (2022). Pengembangan media pembelajaran flipbook untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas V pelajaran IPS. Joyful Learning Journal, 11(4), 195–200. https://doi.org/10.15294/jlj.v12i1.68004

Arianty, A., Yulianti, D. A. T., & Pujiastuti, H. (2022). Pengembangan bahan ajar menggunakan aplikasi Flipbook Maker dengan konten dari hasil karya anak di PAUD. JIIP: Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 5(6), 1702–1705. https://doi.org/10.54371/jiip.v5i6.625

Fajriyatin, N. A., Yudiono, U., & Affan, A. (2024). Pengembangan media pembelajaran flipbook digital. Jurnal Riset Pendidikan Ekonomi, 9(1), 125. https://doi.org/10.21067/jrpe.v9i1.9859

Hidayat, A. S., Rahman, M. P. D. H. A., Sukmara, S. E., Rohman, I. A., & Sukmara, H. A. R. (2025). Perencanaan pendidikan. CV Haura Utama.

Kalalo, R. J. P., Lumenta, A. S. M., & Paturusi, S. D. E. (2021). The effects of interactive online learning using flipbook on the process and results of blended learning. Jurnal Teknik Informatika, 16(2), 165–174. https://doi.org/10.35793/jti.v16i2.33725

Kodi, A. I., Hudha, M. N., & Ayu, H. D. (2020, Januari). Pengembangan media flipbook fisika berbasis android untuk meningkatkan prestasi belajar pada topik perpindahan kalor. Dalam SNPF (Seminar Nasional Pendidikan Fisika). https://prosiding.unipma.ac.id/index.php/SNPF/article/view/1387

Nurfadhillah, S. (2021). Media pembelajaran: Pengertian, landasan, fungsi, manfaat, jenis-jenis media pembelajaran, dan cara penggunaan. CV Jejak.

Nurjannah, A., Marpaung, L. N. E., Harahap, S. L. F., & Marini, A. (2023). Pengembangan media flipbook untuk meningkatkan sikap tanggung jawab di sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Dasar Dan Sosial Humaniora, 2(3), 421–428. https://bajangjournal.com/index.php/JPDSH/article/view/4496

Riduwan. (2018). Skala pengukuran variabel-variabel penelitian. Alfabeta.

Rustandi, A. (2021). Penerapan model ADDIE dalam pengembangan media pembelajaran di SMPN 22 Kota Samarinda. Jurnal Fasilkom, 11(2), 57–60. https://doi.org/10.37859/jf.v11i2.2546

Salsabila, A., Safitri, N., & Suchyadi, Y. (2023). Pengembangan bahan ajar e-book menggunakan flipbook pada subtema daerah tempat tinggalku. Didaktik: Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang, 9(4), 2305–2317. https://doi.org/10.3689/didaktik.v9i04.1886

Saparina, M., Suratman, D., & Nursangaji, A. (2019). Kelayakan flipbook digital sebagai media pembelajaran pada materi lingkaran di kelas VIII SMP. Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Khatulistiwa, 9(9), 1–11. https://doi.org/10.26418/jppk.v9i9.42466

Sugiyono. (2015). Metode penelitian pendidikan: Pendekatan kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Alfabeta.

Widyasari, I., Zetriuslita, Z., Istikomah, E., & Herlina, S. (2021). Pengembangan media pembelajaran berbasis flipbook pada materi sistem persamaan linear dua variabel di kelas VIII SMP. Jurnal Derivat: Jurnal Matematika dan Pendidikan Matematika, 8(1), 61–71. https://doi.org/10.31316/j.derivat.v8i1.1678

Yulianti, P. K., & Nuryanto, S. (2025). Pengembangan media pembelajaran flipbook interaktif untuk meningkatkan hasil belajar menganalisis fakta dan opini peserta didik kelas V SD. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10, 246–260. https://doi.org/10.23969/jp.v10i02.24744

Yuwono, D. T., Juhairiah, S., & Verawati, V. (2022). Pelatihan pembuatan e-modul dengan flipbook bagi guru-guru di SLBN-2 Palangka Raya. Jurnal Pengabdian Al-Ikhlas Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjary, 8(2). https://dx.doi.org/10.31602/jpaiuniska.v8i2.5914

Downloads

Published

2026-02-10

How to Cite

Sari, E. R. N. ., & Pasyawati, P. R. . (2026). THE DEVELOPMENT OF CANVA-BASED DIGITAL FLIPBOOK AS LEARNING MEDIA IN ENGLISH LANGUAGE COURSE. EDUTECH : Jurnal Inovasi Pendidikan Berbantuan Teknologi, 6(1), 214-222. https://doi.org/10.51878/edutech.v6i1.9321

Issue

Section

Articles