PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS WEB PADA MATERI ZAT DAN PERUBAHANNYA MENGGUNAKAN MODEL 4D

Authors

  • Natasya Natasya Pendidikan Teknologi Informasi, Universitas Muhammadiyah Kendari
  • Darman Darman Pendidikan Teknologi Informasi, Universitas Muhammadiyah Kendari
  • Hendra Nelva Saputra Pendidikan Teknologi Informasi, Universitas Muhammadiyah Kendari

DOI:

https://doi.org/10.51878/edutech.v6i3.12903

Keywords:

Media Pembelajaran Interaktif, Berbasis Web, Zat Dan Perubahannya

Abstract

Science learning at the junior high school level requires students to understand abstract concepts, one of which is the topic of substances and their changes, as these processes cannot always be directly observed. In practice, learning is still dominated by the use of textbooks, verbal explanations, and static images, making it difficult for students to visualize changes in substances dynamically. This study aims to Develop a web-based interactive learning media on the topic of substances and their changes using the 4D Development model, which includes the Define, Design, and Develop stages, and to determine the feasibility of the media based on evaluations by media experts, subject matter experts, and student responses. The Define stage was conducted through observations and interviews to identify learning needs, the Design stage involved structuring the media, navigation, and content, while the Develop stage included media Development, expert validation, and limited trials. The results show that both media expert and subject matter expert evaluations fall into the very good category, with average scores ranging from 4.67 to 4.83. Student responses were also categorized as very good, with percentages of 94% for understanding the material, 93% for visual attractiveness, and 90% for ease of use. These findings indicate that the Developed web-based interactive learning media meets the feasibility criteria as a supporting tool for science learning on the topic of substances and their changes.

ABSTRAK

Pembelajaran IPA di tingkat SMP menuntut pemahaman konsep yang bersifat abstrak, salah satunya pada materi zat dan perubahannya yang tidak seluruhnya dapat diamati secara langsung. Dalam praktiknya, pembelajaran masih didominasi oleh penggunaan buku teks, penjelasan verbal, dan gambar statis sehingga proses perubahan zat sulit dipahami secara visual oleh siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis web pada materi zat dan perubahannya menggunakan model pengembangan 4D yang meliputi tahap Define, Design, dan Develop, serta mengetahui kelayakan media berdasarkan penilaian ahli media, ahli materi, dan respon siswa. Tahap Define dilakukan melalui observasi dan wawancara untuk mengidentifikasi kebutuhan pembelajaran, tahap Design mencakup perancangan struktur media, navigasi, dan konten, sedangkan tahap Develop meliputi pengembangan media, validasi ahli, dan uji coba terbatas. Hasil penelitian menunjukan bahwa penilaian ahli media dan ahli materi berada pada kategori sangat baik dengan skor rata-rata tiap aspek antara 4,67-4,83, dengan nilai keseluruhan masing-masing sebesar 4,75. Respon siswa juga menunjukan kategori sangat baik, dengan persentase keseluruhan sebesar 92,33%, dengan rincian pemahaman materi sebesar 94%, tampilan menarik 93%, serta kemudahan penggunaan 90%. Temuan ini menunjukan bahwa media pembelajaran interaktif berbasis web yang dikembangkan memenuhi kriteria kelayakan sebagai media pendukung pembelajaran IPA pada materi zat dan perubahannya

 

Downloads

Download data is not yet available.

References

Adriyanto, A., Pramita, D., Abdillah, A., Syaharuddin, S., Mahsup, M., & Fitriani, E. (2020). Peningkatan kompetensi strategis siswa melalui model pembelajaran Conceptual Understanding Procedures. Justek: Jurnal Sains dan Teknologi, 2(1), 1–7. https://doi.org/10.31764/justek.v2i1.3535

Anggraeni, S., Alpian, Y., Prihamdani, D., & Winarsih, E. (2021). Pengembangan multimedia pembelajaran interaktif berbasis video untuk meningkatkan minat belajar siswa sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 5(6), 5313–5327. https://doi.org/10.31004/basicedu.v5i6.1636

Darman. (2019). Media pembelajaran berbasis web mata pelajaran IPA kelas VII. Inovasi Sains dan Teknologi (INSTEK), 2(1), 1–14.

Depita, T. (2024). Pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran aktif (active learning) untuk meningkatkan interaksi dan keterlibatan siswa. TARQIYATUNA: Jurnal Pendidikan Agama Islam dan Madrasah Ibtidaiyah, 3(1), 55–64. https://doi.org/10.36769/tarqiyatuna.v3i1.516

Eliza, D., Mulyeni, T., Budayawan, K., Hartati, S., Khairiah, F., & Permana, A. I. (2022). Pengembangan teknologi digital cerita sains terintegrasi kearifan lokal untuk anak usia dini. Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 6(6), 7069–7077. https://doi.org/10.31004/obsesi.v6i6.3640

Fauziah, A., Uswatun, D. A., & Sutisnawati, A. (2025). Penerapan media pembelajaran pop up book untuk meningkatkan pemahaman konsep IPA pada materi metamorfosis di sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 9(4), 1159–1166. https://doi.org/10.31004/basicedu.v9i4.10281

Firmansyah, R. A., Aisyah, S., & Yeliza, M. (2025). Efektivitas E-LKPD berbasis Realistic Mathematics Education melalui Liveworksheets dalam pembelajaran matematika sekolah dasar. Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 9(6), 2481–2487. https://doi.org/10.31004/obsesi.v9i6.7493

Fitria, F., & Susanto, R. (2022). Pengaruh media berbasis video interaktif terhadap pemahaman siswa pada pembelajaran IPA kelas V sekolah dasar. JPGI (Jurnal Penelitian Guru Indonesia), 7(1), 135–142. https://doi.org/10.29210/022034jpgi0005

Fitriyana, N., Wiyarsi, A., Ikhsan, J., & Sugiyarto, K. H. (2020). Android-based-game and blended learning in chemistry: Effect on students’ self-efficacy and achievement. Jurnal Cakrawala Pendidikan, 39(3), 507–521. https://doi.org/10.21831/cp.v39i3.28335

Fricticarani, A., Hayati, A., Ramdani, R., Hoirunisa, I., & Rosdalina, G. M. (2023). Strategi pendidikan untuk sukses di era teknologi 5.0. Jurnal Inovasi Pendidikan dan Teknologi Informasi (JIPTI), 4(1), 56–68. https://doi.org/10.52060/pti.v4i1.1173

Ginting, D., Sabudu, D., Barella, Y., Madkur, A., Woods, R., & Sari, M. K. (2024). Student-centered learning in the digital age: In-class adaptive instruction and best practices. International Journal of Evaluation and Research in Education (IJERE), 13(3), 2006–2015. https://doi.org/10.11591/ijere.v13i3.27497

Hanifah, H., Aeni, A. N., & Jayadinata, A. K. (2023). Pengembangan komik digital materi hak, kewajiban, dan tanggung jawab untuk meningkatkan pemahaman siswa. ASANKA: Journal of Social Science and Education, 4(1), 1–10. https://doi.org/10.21154/asanka.v4i1.5782

Husni, R. B. K. (2024). Pengembangan model pembelajaran interaktif berbasis teknologi digital pada studi fisika di sekolah menengah atas. Contextual Natural Science Education Journal, 2(4), 116–119. https://doi.org/10.29303/cnsej.v2i4.1252

Kholifah, S., & Koerniawan, I. (2022). Pengembangan multimedia interaktif untuk meningkatkan hasil dan motivasi belajar siswa pada materi akuntansi keuangan di SMK. EQUILIBRIA PENDIDIKAN: Jurnal Ilmiah Pendidikan Ekonomi, 7(2), 53–59. https://doi.org/10.26877/ep.v7i2.13682

Larasati, N., Situmorang, J., & Tambunan, H. (2020). Pengembangan media pembelajaran berbasis cooperative learning untuk mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam (IPA). Jurnal Teknologi Informasi & Komunikasi dalam Pendidikan, 6(1), 103–112. https://doi.org/10.24114/jtikp.v6i1.16948

Meliani, F., Alawi, D., Yamin, M., Syah, M., & Erihadiana, M. (2021). Manajemen digitalisasi kurikulum di SMP Islam Cendekia Cianjur. JIIP - Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 4(7), 653–663. https://doi.org/10.54371/jiip.v4i7.328

Mia, Y. G., & Sulastri, S. (2023). Analisis kompetensi profesional guru. Journal of Practice Learning and Educational Development, 3(1), 49–55. https://doi.org/10.58737/jpled.v3i1.93

Nalinda, H., Formen, A., & Subali, B. (2023). Keefektifan multimedia interaktif dalam meningkatkan hasil belajar IPA siswa pada materi sumber energi. Elementary School Journal PGSD FIP UNIMED, 13(4), 428–442. https://doi.org/10.24114/esjpgsd.v13i4.55191

Nurwibawa, R. B., Arief, Z., & Tanjung, H. (2025). Development of interactive media content education responsive digital on the force and motion science topic of class 4 elementary school. JKTP: Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan, 8(2), 180–191. https://doi.org/10.17977/um038v8i22025p180

Ozara, H., Kurniawan, B. R., Khusaini, K., Purwaningsih, E., & Utomo, J. (2024). Pengembangan modul digital dalam format SCORM untuk perkuliahan multimedia pembelajaran fisika pada topik pengembangan media pembelajaran berbasis PowerPoint. Jurnal Penelitian Pembelajaran Fisika, 15(1), 105–119. https://doi.org/10.26877/jp2f.v15i1.15988

Purnama, A. N. H., Winarno, N., Prima, E. C., & Ahmad, N. J. (2023). Fostering students’ concept mastery through STEM-engineering design process in thermal energy and heat transfer topic. INSECTA: Integrative Science Education and Teaching Activity Journal, 4(2), 209–230. https://doi.org/10.21154/insecta.v4i2.7240

Rohim, D., & Rigianti, H. A. (2023). Hambatan guru kelas IV dalam mengimplementasi kurikulum merdeka di sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 7(5), 2801–2814. https://doi.org/10.31004/basicedu.v7i5.5877

Rohma, S., Subandowo, M., & Atiqoh, A. (2022). Pengembangan media pembelajaran berbasis web model ADDIE untuk mata pelajaran desain grafis percetakan. MUADDIB: Studi Kependidikan dan Keislaman, 12(1), 100–110. https://doi.org/10.24269/muaddib.v1i1.4526

Rustiyana, R. (2024). Efektivitas media pembelajaran Interactive Flat Panel terhadap peningkatan hasil belajar kognitif siswa pada mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam (IPA). Kinanti: Jurnal Karya Insan Pendidikan Terpilih, 2(2), 310–318. https://doi.org/10.62518/swt7k227

Sae, H. L., & Radia, E. H. (2023). Media video animasi dalam pembelajaran IPA untuk meningkatkan kemampuan berpikir kritis siswa SD. Indonesian Journal of Education and Social Sciences, 2(2), 65–73. https://doi.org/10.56916/ijess.v2i2.474

Saputra, H. N., & Salim. (2020). Potret sikap mahasiswa dalam penggunaan literasi digital. Jurnal Communication Pendidikan, 4(2), 94–101.

Setiadi, M. I., Muksar, M., & Suprianti, D. (2021). Penggunaan media pembelajaran flipbook untuk meningkatkan aktivitas dan hasil belajar siswa. JISIP (Jurnal Ilmu Sosial dan Pendidikan), 5(4), 1120–1130. https://doi.org/10.58258/jisip.v5i4.2542

Zakiyah, Z., Arisandi, M., Oktora, S. D., Hidayat, A., Karlimah, K., & Saputra, E. R. (2022). Pengembangan buku teks bahasa Indonesia berbasis media komik digital bermuatan keterampilan berpikir kritis. Jurnal Basicedu, 6(5), 8431–8440. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i5.3869

Downloads

Published

2026-07-19

How to Cite

Natasya, N., Darman, D., & Saputra, H. N. (2026). PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS WEB PADA MATERI ZAT DAN PERUBAHANNYA MENGGUNAKAN MODEL 4D. EDUTECH : Jurnal Inovasi Pendidikan Berbantuan Teknologi, 6(3), 2049–2061. https://doi.org/10.51878/edutech.v6i3.12903

Issue

Section

Articles

Similar Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.