INOVASI MEDIA RANTIK RANTAI ANTRE MAGNETIK UNTUK MENGEMBANGKAN ETIKA MENGANTRE ANAK USIA DINI MELALUI BERMAIN
DOI:
https://doi.org/10.51878/teaching.v6i1.9748Keywords:
alat permainan edukatif, anak usia dini, budaya antreAbstract
Queueing culture is part of social values that need to be habituated from an early age because it relates to children's ability to control themselves, be patient, and respect the rights of others. Based on observations during learning activities at POS PAUD Cempaka, some children still experienced difficulties in applying queueing behavior, such as impatience while waiting for their turn, cutting in line, and minor conflicts with peers. Previous habituation efforts had not produced optimal behavioral changes due to the lack of observable learning media. Therefore, the author developed and implemented Rantik (Magnetic Queue Chain) as an educational play tool to instill queueing culture in early childhood through daily routine activities for one semester. The results showed changes in children's attitudes, including the ability to wait for their turn, follow the queue order, reduced conflicts, and the emergence of initiative to queue without constant reminders from the tutor. Rantik media can be used as a tool to habituate social behavior because it is visual, manipulable, and appropriate to early childhood developmental characteristics.
ABSTRAK
Budaya antre merupakan bagian dari nilai sosial yang perlu dibiasakan sejak usia dini karena berkaitan dengan kemampuan anak dalam mengendalikan diri, bersikap sabar, serta menghargai hak orang lain. Berdasarkan hasil pengamatan selama kegiatan pembelajaran di POS PAUD Cempaka, masih terdapat anak yang mengalami kesulitan dalam menerapkan perilaku antre, seperti tidak sabar menunggu giliran, menyerobot antrean, dan mudah terlibat konflik kecil dengan teman sebaya, sementara upaya pembiasaan yang dilakukan sebelumnya belum memberikan perubahan perilaku yang optimal karena kurang didukung media yang dapat diamati secara langsung oleh anak. Oleh karena itu, penulis mengembangkan dan menerapkan inovasi media Rantik (Rantai Antre Magnetik) sebagai alat permainan edukatif untuk menanamkan budaya antre pada anak usia dini yang diterapkan selama satu semester kepada 49 anak usia 3–6 tahun melalui kegiatan rutin harian. Hasil penerapan menunjukkan adanya perubahan sikap anak, yaitu anak mulai mampu menunggu giliran, mengikuti urutan antrean, berkurangnya konflik antar anak, serta munculnya inisiatif untuk mengantre tanpa harus selalu diingatkan oleh tutor. Media Rantik dapat digunakan sebagai sarana pembiasaan perilaku sosial karena bersifat visual, manipulatif, dan sesuai dengan karakteristik perkembangan anak usia dini.
Downloads
References
Abidah, B., Nurmilawati, M., & Primandiri, P. R. (2025). Pengembangan multimedia interaktif pada materi gaya magnet untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas IV. SCIENCE Jurnal Inovasi Pendidikan Matematika Dan IPA, 5(3), 1067. https://doi.org/10.51878/science.v5i3.6656
Afandi, N. A., Rina, W. D. P., Farihana, A. N., Munawaroh, S. A., Rahma, A. A., Alifiranti, S., Rahmandari, R., Illahi, G. K., & Sari, H. P. (2024). Mencegah degradasi moral anak melalui pelatihan pola asuh orang tua yang arif dan efektif. NAJWA Jurnal Pengabdian Dan Pemberdayaan Masyarakat, 2(1), 55. https://doi.org/10.30762/najwa.v2i1.233
Akhsanunadia, A., & Arifin, Z. (2026). Pengaruh media konkrit terhadap motivasi dan pemahaman belajar siswa pada pelajaran matematika di kelas 2. SCIENCE Jurnal Inovasi Pendidikan Matematika Dan IPA, 6(1), 219. https://doi.org/10.51878/science.v6i1.9362
Alwi, M., Fadilah, D., Aulia, L., & Husni, M. (2025). Efektivitas alat peraga montessori human body magnet terhadap pemahaman konsep IPAS. Cokroaminoto Journal of Primary Education, 8(3), 1334. https://doi.org/10.30605/cjpe.8.3.2025.6865
Anshori, I., & Lestari, E. W. (2020). Penanaman karakter keagamaan peserta didik melalui pembelajaran sentra di RA Rahmatillah Sidoarjo. Ta Dibuna Jurnal Pendidikan Islam, 9(2), 193. https://doi.org/10.32832/tadibuna.v9i2.3110
Aprilia, F., & Wardhani, J. D. (2023). Efektivitas penerapan metode token ekonomi terhadap tingkat kedisiplinan anak usia dini. Jurnal Obsesi Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 7(2), 1787. https://doi.org/10.31004/obsesi.v7i2.4069
Aruna, A., Muanam, K., Purnomo, P., & Soepriyanto, Y. (2024). Pengembangan media pembelajaran playmat interaktif audio visual sebagai stimulasi motorik kasar pada anak usia dini TK Laboratorium Universitas Negeri Malang. Journal on Education, 6(4), 19177. https://doi.org/10.31004/joe.v6i4.5918
Baharuddin, B., Halimah, A., Nurjannah, I., Suharti, S., & Sriyanti, A. (2021). Pengembangan media komik berbasis pendekatan saintifik pada materi pengukuran waktu. AULADUNA Jurnal Pendidikan Dasar Islam, 8(1), 121. https://doi.org/10.24252/auladuna.v8i1a10.2021
Dwita, D. D. S., Al-Fahmi, S. N., Karisma, D. Y., & Lestariningrum, A. (2023). Integrasi nilai kebhinekaan pada anak usia dini melalui projek penguatan profil pelajar pancasila di TK Dharma Wanita Wanengpaten. EFEKTOR, 10(2), 306. https://doi.org/10.29407/e.v10i2.21524
Fitriana, D., Ruaidah, R., & Sudirman, S. A. (2023). Effort to develop young generations with high-integrity character. Community Empowerment, 8(6), 880. https://doi.org/10.31603/ce.8632
Fitrizqi, S., & Susanto, H. (2021). Validitas konstruk (CFA) dan model Rasch alat ukur regulasi diri untuk anak usia 3-7 tahun. PAUDIA JURNAL PENELITIAN DALAM BIDANG PENDIDIKAN ANAK USIA DINI, 10(1), 159. https://doi.org/10.26877/paudia.v10i1.8058
Galuh, A. D., Maharani, D., Meynawati, L., Anggraeni, D., & Furnamasari, Y. F. (2021). Urgensi nilai dan moral dalam upaya meningkatkan pendidikan karakter melalui pembelajaran Pkn di sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 5(6), 5169. https://doi.org/10.31004/basicedu.v5i6.1598
Hamid, S. I., Dewi, D. A., Fakhrudin, A. M., Setianingsih, E., & Putri, F. W. (2021). Pentingnya peran orang tua dalam membentuk karakter anak sebagai generasi penerus bangsa. Aulad Journal on Early Childhood, 4(3), 143. https://doi.org/10.31004/aulad.v4i3.179
Huwae, A., Djasmita, K. P., Hartantio, E. I., Melalondo, M. C., Meilinda, A., Lasamahu, F. Z., Rumengan, K., Monintja, G. K., Timpal, F. O., Tamon, P. I. K., Hombokau, Z. M., Wahyu, B. J. P., Lembang, G. B., & Gondokusumo, A. L. (2023). Focus group playing program: Meningkatkan daya imajinasi melalui media bermain serta visual pada usia taman kanak-kanak. AWLADY Jurnal Pendidikan Anak, 9(2), 87. https://doi.org/10.24235/awlady.v9i2.13520
Ima, N. A., & Sitorus, A. S. (2024). Peningkatan karakter disiplin anak usia 5-6 tahun melalui media audio visual. Aulad Journal on Early Childhood, 7(1), 168. https://doi.org/10.31004/aulad.v7i1.627
Istiana, A., & Pamungkas, J. (2023). Implementasi nilai karakter disiplin pada kegiatan ekstrakurikuler drumband. Jurnal Obsesi Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 7(5), 5863. https://doi.org/10.31004/obsesi.v7i5.5213
Kefi, A., Lio, S., & Bulor, R. M. (2023). Gambaran etika pergaulan siswa dan implikasinya bagi program bimbingan sosial. EDUKATIF JURNAL ILMU PENDIDIKAN, 5(5), 1856. https://doi.org/10.31004/edukatif.v5i5.4914
Kusumasari, S., Patonah, S., & Sumarno, S. (2025). Pengembangan perangkat pembelajaran berbasis STEAM berorientasi ESD untuk meningkatkan kreativitas dan kemandiarian siswa. LEARNING Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan Dan Pembelajaran, 5(2), 609. https://doi.org/10.51878/learning.v5i2.4860
Kuswidyawati, D., Prakoso, M. R. N., & Panitis, F. W. (2025). Penerapan bimbingan kelompok dengan media video dan praktik penyusunan jadwal kegiatan untuk mengurangi prokrastinasi akademik. SOCIAL Jurnal Inovasi Pendidikan IPS, 5(3), 1218. https://doi.org/10.51878/social.v5i3.7033
Lombu, S. K., & Suprihatin, E. (2020). Studi tentang perkembangan kesabaran anak 4-5 tahun melalui budaya antre di TK Bina Kasih Terpadu. EDULEAD Journal of Christian Education and Leadership, 1(2), 114. https://doi.org/10.47530/edulead.v1i2.31
Marlinawati, H., Narimo, S., Fathoni, A., Minsih, M., & Fuadi, D. (2022). Penguatan karakter kedisiplinan melalui pembiasaan BUDTRI di tingkat sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 6(5), 8506. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i5.3647
Mufidah, A., & Kurnianto, B. (2025). Pengembangan media papan puzzle huruf model make a match untuk meningkatkan kemmapuan membaca permulaan. SOCIAL Jurnal Inovasi Pendidikan IPS, 5(3), 917. https://doi.org/10.51878/social.v5i3.6933
Murtikusuma, R. P., Aisyiah, L. N., Aprilia, R. V., Yuliati, N., Atika, A. N., & Fitria, L. (2025). Pengembangan media kebun berhitung untuk meningkatkan kemampuan berhitung permulaan pada kelompok A TK Theobroma 1. LEARNING Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan Dan Pembelajaran, 5(3), 1482. https://doi.org/10.51878/learning.v5i3.6826
Musthofiyyah, R., Mustakimah, M., & Muthohar, S. (2025). Penggunaan metode bermain peran (role playing) untuk mengembangkan keterampilan sosial emosional anak usia 4-5 tahun. Aulad Journal on Early Childhood, 8(1), 20. https://doi.org/10.31004/aulad.v8i1.902
Nabila, N., Kusumawati, Y., & Haris, A. (2025). Penerapan model kolaborasi sosial untuk membangun karakter positif siswa di SD Muhammadiyah Gilipanda Kota Bima. SOCIAL Jurnal Inovasi Pendidikan IPS, 5(1), 284. https://doi.org/10.51878/social.v5i1.5148
Permatasari, K. T., Apriyani, E., & Fitriyana, Z. N. (2021). Pengembangan media pembelajaran matematika berupa alat peraga jam sudut. Jurnal Pendidikan Matematika Dan Sains, 9(2), 83. https://doi.org/10.21831/jpms.v9i2.25823
Rahmatia, R., Nurhayati, N., & Awalunisah, S. (2023). Identifikasi pola asuh penanaman nilai keagamaan dan etika pada masa golden age. Jurnal Obsesi Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 7(5), 5993. https://doi.org/10.31004/obsesi.v7i5.5259
Sari, J. N., Safitri, D., & Saipiatuddin, S. (2025). Implementasi media pembelajaran articulate storyline 3 berbasis contextual ekopedagogik dalam meningkatkan hasil belajar IPS siswa kelas VIII di SMP Citra Alam. SOCIAL Jurnal Inovasi Pendidikan IPS, 5(4), 1685. https://doi.org/10.51878/social.v5i4.8561
Sari, W. P., Lesmi, K., Muluk, R. K. A., & Khotimah, I. (2026). Penerapan pembelajaran unplugged coding dalam meningkatkan problem solving pada anak usia dini. LEARNING Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan Dan Pembelajaran, 6(1), 261. https://doi.org/10.51878/learning.v6i1.8907
Sianturi, Y. R. U. (2021). Pengaruh penggunaan gadget terhadap kemampuan interaksi sosial siswa sekolah dasar. Jurnal Kewarganegaraan, 5(1), 276. https://doi.org/10.31316/jk.v5i1.1430
Ummah, S. K., & Azmi, R. D. (2020). Konstruksi konsep matematika melalui pembuatan media manipulatif terintegrasi teknologi. AKSIOMA Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 9(1), 43. https://doi.org/10.24127/ajpm.v9i1.2653
Wibowo, A. (2023). Penanaman kedisiplinan melalui kegiatan pramuka SD Negeri Baturan 1 Gamping Sleman. Jurnal DIDIKA Wahana Ilmiah Pendidikan Dasar, 9(2), 414. https://doi.org/10.29408/didika.v9i2.21269
Yuniarto, E., Widayanti, F. D., Rahayuningsih, S., Rahmani, A. Z., Setya, C. D., & Setya, C. D. (2025). Analisis keterbatasan media pembelajaran: Tantangan dan solusi dalam pembelajaran kontekstual. LEARNING Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan Dan Pembelajaran, 5(4), 1643. https://doi.org/10.51878/learning.v5i4.7508
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 TEACHING : Jurnal Inovasi Keguruan dan Ilmu Pendidikan

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.












