EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN TEAM GAMES TOURNAMENT TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA SEKOLAH DASAR PADA MATA PELAJARAN IPA

Authors

  • Melda Sari Universitas Ma’arif Lampung
  • Nur Laili Universitas Ma’arif Lampung
  • Hanif Amrulloh Universitas Ma’arif Lampung

DOI:

https://doi.org/10.51878/teaching.v6i3.10397

Keywords:

Hasil Belajar, IPA, Team Games Tournament

Abstract

Science learning in elementary schools is still predominantly teacher-centered, resulting in limited student participation and suboptimal learning outcomes. This study aimed to analyze the effect of the Teams Games Tournament (TGT) learning model on the science learning outcomes of third-grade students at SD Nahdlatul Ulama Metro. This research employed a quantitative experimental approach using a One-Group Pretest–Posttest Design. The participants consisted of 28 students. Data were collected through learning achievement tests, observations, interviews, and documentation, and were analyzed using descriptive statistics and the Paired Sample t-Test. The findings indicated that the mean learning score increased from 63.00 in the pretest to 85.00 in the posttest. Statistical analysis revealed a significant difference between the pretest and posttest scores (Sig. < 0.05), indicating that the implementation of the Teams Games Tournament (TGT) model had a positive effect on students' science learning outcomes. Furthermore, the TGT model promoted a more active, collaborative, and engaging learning environment, making it a suitable alternative for improving science learning in elementary schools.

ABSTRAK

Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) di sekolah dasar masih didominasi oleh pembelajaran yang berpusat pada guru sehingga partisipasi peserta didik dan hasil belajar belum optimal. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh penerapan model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar IPA peserta didik kelas III SD Nahdlatul Ulama Metro. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode eksperimen melalui desain One Group Pretest–Posttest Design. Subjek penelitian berjumlah 28 peserta didik. Data dikumpulkan menggunakan tes hasil belajar, observasi, wawancara, dan dokumentasi, kemudian dianalisis secara deskriptif dan inferensial menggunakan Paired Sample t-Test. Hasil penelitian menunjukkan bahwa rata-rata hasil belajar meningkat dari 63,00 pada pretest menjadi 85,00 pada posttest. Hasil uji statistik menunjukkan terdapat perbedaan yang signifikan antara nilai pretest dan posttest (Sig. < 0,05), sehingga penerapan model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) berpengaruh positif terhadap hasil belajar IPA peserta didik. Model TGT juga mampu menciptakan pembelajaran yang lebih aktif, kolaboratif, dan menyenangkan sehingga layak dijadikan alternatif pembelajaran IPA di sekolah dasar.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Adiputra, D. K., & Heryadi, Y. (2021). Meningkatkan hasil belajar siswa melalui model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams Games Tournament) pada mata pelajaran IPA di sekolah dasar. Jurnal Holistika, 5(2), 104-111. https://doi.org/10.24853/holistika.5.2.104-111

Alfira, A., & Syofyan, H. (2022). Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar IPA daur kehidupan hewan siswa SD. JPGI (Jurnal Penelitian Guru Indonesia), 7(1), 177–184. https://doi.org/10.29210/022080jpgi0005

Fauzi, A., & Masrupah, S. (2024). Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Team Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa. Ngaos: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, 2(1), 10–20. https://doi.org/10.59373/ngaos.v2i1.7

Febrianti, G., & Wakhidah, N. (2026). Efektivitas model pembelajaran kooperatif tipe Teams Game Tournament (TGT) berbantuan media Eco-Clash untuk meningkatkan pemahaman konsep siswa pada pembelajaran IPA. Edukatif: Jurnal Ilmu Pendidikan, 8(1), 8–16. https://doi.org/10.31004/edukatif.v8i1.8676

Hasryani, N., & Ariani, T. (2024). Model Pembelajaran Berbasis Teams Games Tournament (TGT) untuk Menigkatkan Hasil Belajar Siswa: Literature Review. ANTHOR: Education and Learning Journal, 3(5), 16-20. https://doi.org/10.31004/anthor.v3i5.358

Janah, A. M., Yelliza, M., Helmi, W. M., Apfani, S., & Tulljanah, R. (2025). Pengaruh Model Pembelajaran Cooperative Tipe Teams Games Tournament (Tgt) Terhadap Hasil Belajar Pkn Peserta Didik Kelas Iv Sd Negeri 20 Indarung Kota Padang. Edu Research, 6(3), 783-792. https://doi.org/10.47827/jer.v6i3.1271

Laili, N., Makmun, M. N. Z., & Dewi, F. K. (2025). Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Team Games Tournament) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Di Kelas V SD NU Metro. Lensa Pedagogika: Jurnal Tarbiyah dan Ilmu Keguruan, 2(1), 56-67. https://jurnal2.umala.ac.id/index.php/jft/article/view/260

Lestari, P., Pratiwi, I. A., & Purbasari, I. (2023). Penerapan model Teams Games Tournament (TGT) berbantu media Crossword Puzzle untuk meningkatkan hasil belajar siswa tema 9 kelas V SDN 1 Dorang. Didaktik: Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang, 9(4), 2161–2175. https://doi.org/10.36989/didaktik.v9i04.1559

Listiani, T., Yonanda, D. A., & Anshori, Y. Z. (2025). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament Terhadap Hasil Belajar IPA. PUSAKA: Journal of Educational Review, 2(2), 74-85. https://doi.org/10.56773/pjer.v2i2.70

Marlita, I. N., Masfuah, S., & Riswari, L. A. (2023). Peningkatan hasil belajar IPAS melalui model pembelajaran TGT berbasis media FTB. Al-Madrasah: Jurnal ilmiah pendidikan madrasah ibtidaiyah, 7(4), 1646-1660. http://dx.doi.org/10.35931/am.v7i4.2683

Masytoh, E. U., Ismaya, E. A., & Riswari, L. A. (2025). Penerapan Model Teams Games Tournament (Tgt) Berbantuan Media Roda Sejarah Terhadap Hasil Belajar Ipas Peserta Didik Sekolah Dasar. PENDASI Jurnal Pendidikan Dasar Indonesia, 9(2), 227-238. https://doi.org/10.23887/jurnal_pendas.v9i2.5880

Mulyadi, D. (2022). Meningkatkan hasil belajar siswa dengan menerapkan model pembelajaran kooperatif tipe Team Game Tournament (TGT). JIIP: Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 5(10), 4537–4543. https://doi.org/10.54371/jiip.v5i10.1048

Nurhayati, N., Egok, A. S., & Aswarliansyah, A. (2022). Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe TGT pada pembelajaran IPA sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 6(5), 9118-9126. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i5.3430

Prasaliani, C. A., Safruddin, S., & Khair, B. N. (2021). Pengaruh model pembelajaran kooperatif Teams Games Tournament dengan media puzzle terhadap hasil belajar IPA kelas IV SDN 28 Cakranegara. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 6(4), 603–608. https://doi.org/10.29303/jipp.v6i4.285

Putra, P. A., Ismaya, E. A., & Ahsin, M. N. (2021). Penerapan model Teams Games Tournament berbantuan media Pemprof untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas IV sekolah dasar. Jurnal Prasasti Ilmu, 1(1), 1–12. https://doi.org/10.24176/JPI.V1I1.6061

Putri, D. R., Destiniar, & Dedy, A. (2023). Pengaruh model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) berbantuan media Question Box terhadap hasil belajar IPA kelas V SD Negeri 4 Pedamaran. Didaktik: Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang, 9(3), 1099-1109. https://doi.org/10.36989/didaktik.v9i3.1578

Rezeki, W. S., Kurniawati, R. P., & Komaladewi, R. (2024). Penerapan Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) untuk Meningkatkan Hasil Belajar Bahasa Indonesia Siswa di Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 8(6), 4637–4644. https://doi.org/10.31004/basicedu.v8i6.8761

Sabilla, A. S., & Nuranisa, H. (2025). Pengaruh Model Pembelajaran Team Games Tournamen (Tgt) Terhadap Hasil Belajar Siswa Dalam Mata Pelajaran Ipa Kelas V. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(03), 220-230. https://doi.org/10.23969/jp.v10i03.28848

Suandita, I. M. Y., & Rati, N. W. (2024). Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament Berbantuan PowerPoint Interaktif Meningkatkan Hasil Belajar IPA Siswa Kelas V Sekolah Dasar. Jurnal Media dan Teknologi Pendidikan, 4(1), 28-41. https://doi.org/10.23887/jmt.v4i1.62164

Wati, H. B., Listyarini, I., Sudiyono, S., & Artharina, F. P. (2024). Efektivitas model Pembelajaran teams games tournament terhadap Hasil Belajar pendidikan Pancasila Dan Kewarganegaraan. Jurnal Inovasi, Evaluasi Dan Pengembangan Pembelajaran (JIEPP), 4(1), 105-112. https://doi.org/10.54371/jiepp.v4i1.385

Downloads

Published

2026-07-01

How to Cite

Sari, M., Laili, N., & Amrulloh, H. (2026). EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN TEAM GAMES TOURNAMENT TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA SEKOLAH DASAR PADA MATA PELAJARAN IPA. TEACHING : Jurnal Inovasi Keguruan Dan Ilmu Pendidikan, 6(3), 1633–1642. https://doi.org/10.51878/teaching.v6i3.10397

Issue

Section

Articles

Similar Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.