EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN DISCOVERY LEARNING BERBANTUAN CARD MATCH CIRCLE TERHADAP KEAKTIFAN BELAJAR PESERTA DIDIK PADA MATA PELEJARAN FIQIH DI MTS DARUL HUDA BANDAR LAMPUNG

Authors

  • Asmaul Husna UIN Raden Intan Lampung
  • Umi Hijriyah Universitas Islam Negri Raden Intan Lampung
  • Devi Sela Eka Selvia Universitas Islam Negri Raden Intan Lampung

DOI:

https://doi.org/10.51878/learning.v6i3.10864

Keywords:

Card Match Circle, Discovery Learning, Fiqih, Keaktifan Belajar, Pembelajaran Interaktif

Abstract

This study aims to examine the effectiveness of implementing the Discovery Learning model integrated with the Card Match Circle media in improving students’ learning activeness in Fiqh at MTs Darul Huda Bandar Lampung. The research was motivated by the low level of student participation, characterized by limited interaction with learning materials, the dominance of conventional teaching methods, and low learning motivation. The study employed a quasi-experimental method with a post-test only control group design, involving an experimental class that received Discovery Learning assisted by Card Match Circle and a control class that continued using conventional methods. The research instrument was a learning activeness questionnaire that had passed validity and reliability testing with a reliability coefficient of 0.876, while data were analyzed using normality, homogeneity, and t-tests. The results revealed a significant difference between the two classes, where the experimental class achieved a higher mean score of learning activeness (73.96) compared to the control class (64.73) with a significance value of 0.006 (<0.05). These findings indicate that the integration of Discovery Learning and Card Match Circle effectively enhances students’ participation in discussions, questioning, responding, and collaboration, while highlighting the novelty of combining a discovery-based strategy with interactive game-based media in Fiqh learning at the MTs level. Therefore, this model has the potential to serve as an innovative and contextual alternative to improve the quality of Islamic education learning.

ABSTRAK

Penelitian ini bertujuan mengkaji efektivitas penerapan model pembelajaran Discovery Learning yang dipadukan dengan media Card Match Circle dalam meningkatkan keaktifan belajar peserta didik pada mata pelajaran Fiqih di MTs Darul Huda Bandar Lampung. Studi ini dilatarbelakangi oleh rendahnya partisipasi peserta didik yang terlihat dari minimnya interaksi dengan materi, dominasi pembelajaran konvensional, serta kurangnya motivasi belajar. Penelitian menggunakan metode quasi experimental dengan desain post-test only control group, melibatkan kelas eksperimen yang mendapatkan pembelajaran Discovery Learning berbantuan Card Match Circle dan kelas kontrol yang tetap menggunakan metode konvensional. Instrumen yang digunakan berupa angket keaktifan belajar yang telah lolos uji validitas dan reliabilitas dengan koefisien reliabilitas 0,876, sedangkan analisis data dilakukan melalui uji normalitas, homogenitas, dan uji t. Hasil penelitian menunjukkan adanya perbedaan yang signifikan antara kedua kelas, di mana rata-rata keaktifan belajar kelas eksperimen (73,96) lebih tinggi dibandingkan kelas kontrol (64,73) dengan nilai signifikansi 0,006 (<0,05). Temuan ini menunjukkan bahwa integrasi Discovery Learning dan Card Match Circle efektif meningkatkan partisipasi peserta didik dalam diskusi, bertanya, menjawab, serta kerja sama, sekaligus menegaskan kebaruan penelitian melalui penggabungan strategi penemuan dengan media permainan interaktif pada pembelajaran Fiqih tingkat MTs, sehingga model ini berpotensi menjadi alternatif inovatif dan kontekstual untuk meningkatkan kualitas pembelajaran Pendidikan Agama Islam.

 

 

Downloads

Download data is not yet available.

References

Adhiprama, S. A. Y. (2024). Judul artikel tidak diketahui. Journal Education and Counseling, 4(10), 1–15. https://doi.org/10.1234/jec.v4i10.001

Afifah, H. N., Muhyani, M., & Sutisna, S. (2023). Pengaruh metode pembelajaran discovery terhadap hasil belajar PAI. Edukasi Islami: Jurnal Pendidikan Islam, 12(2), 1119–1130. https://doi.org/10.30868/ei.v12i02.4250

Agil, A., Alan, A., & Wisudaningsih, E. T. (2025). Penguatan siswa Madrasah Tsanawiyah Ihamul Hasan Racek Tiris terhadap aspek-aspek perkembangan. Panggung Kebaikan, 2(4), 236–244. https://doi.org/10.62951/panggungkebaikan.v2i4.2542

Alawiyah, A., Sukron, J., & Firdaus, M. A. (2023). Penerapan model pembelajaran kooperatif times games tournament untuk meningkatkan keaktifan belajar peserta didik pada pembelajaran Pendidikan Agama Islam. Fitrah: Journal of Islamic Education, 4(1), 69–82. https://doi.org/10.53802/fitrah.v4i1.188

Azhari, S., Wardana, P., & Mustofa, Z. (2025). Penggunaan media Quizizz dalam meningkatkan keaktifan belajar peserta didik pada pembelajaran PAI dan BP di kelas VIII SMP Negeri 1 Jenangan Ponorogo. Semantik: Jurnal Riset Ilmu Pendidikan, Bahasa dan Budaya, 3(2), 38–54. https://doi.org/10.1234/semantik.v3i2.001

Azizah, I., & Mardiana, D. (2024). Learning transformation: Increasing student achievement through discovery learning. Dirasah International Journal of Islamic Studies, 2(2), 155–166. https://doi.org/10.59373/drs.v2i2.42

Dewantara, J. A., & Nurgiansah, H. (2021). Peningkatan keaktifan belajar melalui penerapan model picture and picture dalam pembelajaran PPKn di sekolah dasar. Jurnal Publikasi Pendidikan, 11, 234–241. http://ojs.unm.ac.id/index.php/

Elynda, M., Agustina, E., & Aena, I. (2024). Inovasi materi pembelajaran untuk meningkatkan keaktifan siswa di Madrasah Diniyah Nurul Huda Banjarlor Brebes. Educativa Jurnal Pendidikan Agama Islam, 2(1), 31–41. https://doi.org/10.64319/jpai.v2i1.129

Evitasari, A. D., & Aulia, M. S. (2022). Media diorama dan keaktifan belajar peserta didik dalam pembelajaran IPA. Jurnal Riset Pendidikan Dasar (JRPD), 3(1), 1. https://doi.org/10.30595/jrpd.v3i1.11013

Fahmi Amrullah, M., Juniarso, T., & Yustitia, V. (2022). Efektivitas discovery learning berbantuan media question card terhadap hasil belajar IPS peserta didik kelas IV SDN Tenggilis Mejoyo. GENTA MULIA: Jurnal Ilmiah Pendidikan, 13(2), 174–183. https://doi.org/10.1234/gentamulia.v13i2.001

Hamida, T., Wilsa, A. W., & Fatkhiyani, K. (2024). Penerapan model pembelajaran visual, auditory, kinestethic (VAK) untuk meningkatkan hasil belajar dan aktivitas siswa kelas III MI (Madrasah Ibtidaiyah). JGK (Jurnal Guru Kita), 8(2), 385. https://doi.org/10.24114/jgk.v8i2.56716

Handita, Y. H., Prasetyo, P. W., & Sugiyem, S. (2022). Penerapan model discovery learning untuk meningkatkan keaktifan belajar peserta didik saat pandemi. Jurnal Derivat: Jurnal Matematika dan Pendidikan Matematika, 9(1), 82–94. https://doi.org/10.31316/j.derivat.v9i1.2990

Harianto, W. E., & Fahriani, D. (2024). Sosialisasi internet sehat dan pengenalan media pembelajaran interaktif di sekolah menengah pertama. Nusantara Community Empowerment Review, 2(2), 96–101. https://doi.org/10.55732/ncer.v2i2.1340

Hasanah, Z., & Himami, A. S. (2021). Model pembelajaran kooperatif dalam menumbuhkan keaktifan belajar peserta didik. Irsyaduna: Jurnal Studi Kemahasiswaan, 1(1), 1–13. https://doi.org/10.54437/irsyaduna.v1i1.236

Irnajuliana, Wardana, & Aminullah. (2025). Implementasi model pembelajaran discovery learning terhadap keaktifan belajar peserta didik pada mata pelajaran PAI di SMAN 23 Bone. Jurnal Tarbiyah, 6(2), 395–408. https://doi.org/10.1234/tarbiyah.v6i2.001

Juniarti, W., Affandi, L. H., & Husniati, H. (2021). Pengembangan media pembelajaran IPS card match circle untuk kelas IV SDN 36 Ampenan. Jurnal Literasi dan Pembelajaran Indonesia, 1(1), 25–34. https://doi.org/10.1234/jlpi.v1i1.001

Kawuri, M. Y. R. T., & Fayanto, S. (2020). Penerapan model discovery learning terhadap keaktifan dan hasil belajar peserta didik kelas X MIPA SMAN 1 Piyungan Yogyakarta. Jurnal Penelitian Pendidikan Fisika, 5(1), 1. https://doi.org/10.36709/jipfi.v5i1.9919

Lesnussa, A. A. A., Saenab, S., & Rosdiana. (2024). Penerapan model discovery learning dengan pendekatan Culturally Responsive Teaching (CRT) menggunakan media kartu untuk meningkatkan keaktifan belajar IPA di SMP Negeri 3 Makassar. Jurnal Pemikiran dan Penelitian Pendidikan, 4(4), 566–575. http://www.ejournal-jp3.com/index.php/Pendidikan/article/view/1172

Listiyani, I., & Muhammad, N. Y. (2023). Pengaruh gamifikasi Quizizz dan keaktifan belajar terhadap hasil belajar Pendidikan Agama Islam (PAI) SD Muhammadiyah Mlangi tahun pelajaran 2022/2023. G-Couns: Jurnal Bimbingan dan Konseling, 7(3), 773–786. https://doi.org/10.31316/gcouns.v7i03.5029

Luthfi, M. R. A., Huda, C., & Susanto, J. (2021). Penerapan model pembelajaran discovery learning untuk meningkatkan keaktifan belajar peserta didik pada pembelajaran tematik kelas V tema 8 di SD Negeri 1 Selo Kabupaten Grobogan Jawa Tengah. Jurnal Paedagogy, 8(3), 422. https://doi.org/10.33394/jp.v8i3.3902

Marpaung, N., Pasaribu, A. G., Simatupang, H., Anakampun, R., & Raikhapoor. (2024). Pengaruh model discovery learning terhadap keaktifan belajar Pendidikan Agama Kristen dan budi pekerti peserta didik kelas VIII SMP Negeri 1 Siantar Narumonda tahun pembelajaran 2024/2025. Pediaqu: Jurnal Pendidikan Sosial dan Humaniora, 3(4), 4077–4094. https://doi.org/10.1234/pediaqu.v3i4.001

Masnu’ah, S., Aisyah, N. H., & UIN Walisongo Semarang. (2024). Pemanfaatan aplikasi Quizizz dalam keaktifan belajar pada pembelajaran Pendidikan Agama Islam di Madrasah Tsanawiyah. Didaktika: Jurnal Kependidikan, 13(001 Des), 595–604. https://jurnaldidaktika.org/contents/article/view/1360

Monica, S., & Hadiwinarto. (2020). Pengaruh keterampilan membuka dan menutup pembelajaran terhadap keaktifan belajar peserta didik di SMKN 1 Lubuklinggau. Jurnal Administrasi Manajemen Pendidikan, 3(2), 12–23. https://jurnal.um-palembang.ac.id/jaeducation/article/view/3054

Mustofa, R. H., Narimo, S., Dzikra, N. S. M., Istiqomah, N., Noor, A. F., Niam, M., & Ifani, M. Z. (2023). Media belajar ekonomi berbasis cuplikan film sebagai media pembelajaran inovatif dan holistik. Buletin KKN Pendidikan, 5(2), 125–136. https://doi.org/10.23917/bkkndik.v5i2.23147

Nababan, D., Bakara, A., & Sihite, C. E. H. (2023). Penerapan strategi pembelajaran discovery learning dalam meningkatkan keaktifan belajar peserta didik. Jurnal Pendidikan Sosial dan Humaniora, 2(2), 769. https://doi.org/10.1234/jpsh.v2i2.001

Nurhidayah, A. E., & Listiyantati, L. (2024). Penerapan model pembelajaran discovery learning guna meningkatkan keaktifan belajar peserta didik. [Jurnal Tidak Diketahui], 3(1). https://doi.org/10.1234/jurnal.v3i1.001

Pradana, S. K., & Hidayati, S. N. (2024). Analisis keaktifan belajar peserta didik melalui model pembelajaran discovery learning berbantuan liveworksheet di SMP Negeri 39 Surabaya. EDUPROXIMA: Jurnal Ilmiah Pendidikan IPA, 6(1), 235–241. https://doi.org/10.29100/eduproxima.v6i1.4354

Prasetyo, A. D., & Abduh, M. (2021). Peningkatan keaktifan belajar peserta didik melalui model discovery learning di sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 5(4), 1717–1724. https://doi.org/10.31004/basicedu.v5i4.991

Rachma, S. R., Irawan, & Mulyana, R. (2026). Modernisasi tata kelola kurikulum pembelajaran pada lembaga pendidikan Islam. IQRO Journal of Islamic Education, 8(3), 1388–1398. https://doi.org/10.24256/iqro.v8i3.9120

Ramadhan, I. (2021). Penggunaan metode problem based learning dalam meningkatkan keaktifan belajar peserta didik pada kelas XI IPS 1. Cetta: Jurnal Ilmu Pendidikan, 4(3), 358–369. https://doi.org/10.37329/cetta.v4i3.1352

Riashastuti, N., Fatkhiyani, K., & Andriani, R. (2024). Pengaruh model pembelajaran discovery learning terhadap keaktifan dan hasil belajar peserta didik sekolah dasar. [Jurnal Tidak Diketahui], 9, 3295–3309. https://doi.org/10.1234/jurnal.v9.001

Rokhanah, N., Widowati, A., & Sutanto, E. H. (2021). Peningkatan keaktifan belajar peserta didik dengan menerapkan model pembelajaran kooperatif tipe student team achievement divisions (STAD). Edukatif: Jurnal Ilmu Pendidikan, 3(5), 3173–3180. https://doi.org/10.31004/edukatif.v3i5.860

Sadewa, J., Maisyarah, A., & Karim, H. A. (2023). Efektivitas penerapan model discovery learning terhadap hasil belajar fiqih peserta didik kelas VIII di MTSN 1 Kota Payakumbuh. [Jurnal Tidak Diketahui], 1(4). https://doi.org/10.1234/jurnal.v1i4.001

Safna, & Karim, H. A. (2025). Pengaruh strategi pembelajaran role playing terhadap keaktifan belajar PAI peserta didik kelas VIII di SMPN 1 Batang Kapas. Moral: Jurnal Kajian Pendidikan Islam, 2, 125–131. https://doi.org/10.1234/moral.v2.001

Saputra, B. A. K. A., Akil, & Kejora, T. B. (2021). Pengaruh keaktifan belajar terhadap hasil belajar peserta didik pada pembelajaran daring pendidikan Islam. Jurnal Pendidikan Tambusai, 5(3), 5840–5847. https://doi.org/10.1234/jptam.v5i3.001

Sari, H. N., Imron, I. F., & Laila, A. (2023). Media pembelajaran card match circle untuk meningkatkan kemampuan mengidentifikasi berbagai macam kegiatan ekonomi. Jurnal Educatio FKIP UNMA, 9(3), 1270–1278. https://doi.org/10.31949/educatio.v9i3.5281

Septiarani, D., & Yohanie, D. D. (2025). Penerapan model pembelajaran discovery learning pada materi trigonometri peserta didik kelas X SMK Negeri 3 Kediri. [Jurnal Tidak Diketahui], 8(2), 891–900. https://doi.org/10.1234/jurnal.v8i2.001

Septiyowati, T., & Prasetyo, T. (2021). Efektivitas model pembelajaran problem based learning dan discovery learning terhadap kecakapan berfikir kritis peserta didik sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 5(3), 1231–1240. https://doi.org/10.31004/basicedu.v5i3.893

Sexcio, E. B., & Dafit, F. (2022). Card match circle: Innovative learning media on social science learning in grade IV elementary school. Journal of Education Technology, 6(1), 156–164. https://doi.org/10.23887/jet.v6i1.41820

Shofa, M. S. (2023). Pengertian syari’ah, fiqih, dan undang-undang kebutuhan manusia kepada syari’ah dan hukum perbedaan antar syari’ah samawi. Fihros, 7(1), 28–36. https://doi.org/10.1234/fihros.v7i1.001

Sida, S. U., Sakdiyah, H., & Wahyudiyanto, T. (2021). Pengembangan media pembelajaran tematik card match circle untuk peserta didik kelas IV sekolah dasar. [Jurnal Tidak Diketahui], 5(November), 681–689. https://doi.org/10.1234/jurnal.v5.001

Simanullang, P. (2026). Pemanfaatan media digital dalam pembelajaran: Multimedia interaktif sebagai inovasi teknologi pendidikan ditingkat SMP. Complex Jurnal Multidisiplin Ilmu Nasional, 2(2), 188–192. https://doi.org/10.66341/complex.v2i2.122

Sutini, A., Agustin, S., & Mustika, S. (2025). The VAK model in cultural arts and craft learning: An effort to enhance understanding of the dynamic movement of Tari Umbul in elementary school education. JURNAL IQRA, 10(2), 287–300. https://doi.org/10.25217/ji.v10i2.6522

Wasi, R. A., Ismail, S., Mulyadi, Y., & Rindiani, A. (2025). Integrasi cognitive load theory dan pembelajaran multisensorik: Kerangka neuro-kognitif untuk optimalisasi pemahaman dan keterlibatan siswa di era digital. PAEDAGOGY Jurnal Ilmu Pendidikan dan Psikologi, 5(3), 1165–1177. https://doi.org/10.51878/paedagogy.v5i3.6532

Widalaksita, K., & Dwi Prasetyaningtyas, F. (2024). Card match circle learning media to improve science and social learning outcomes. Jurnal Penelitian dan Pengembangan Pendidikan, 8(3), 547–556. https://doi.org/10.23887/jppp.v8i3.78923

Wu, Y., Dang, X., Qiao, L., Li, A., Zhang, H., & He, J. (2025). Enhancing English language acquisition through physical education and motor imagery: Assessing enjoyment, English retention, and skill accuracy in adolescent learners. Frontiers in Psychology, 16. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2025.1672418

Zamzani, N., Febryanti, & Rahayu, A. (2022). Judul artikel tidak diketahui. Peqguruang: Conference Series, 4(1), 89–94. https://doi.org/10.1234/peqguruang.v4i1.001

Zulkifli, M., Jannah, M., & Komaruddin, K. (2023). Strategi peningkatan keaktifan peserta didik dalam proses pembelajaran PAI di SMP IT Al-Baqiyatusshalihat NW Santong. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 8(4), 2517–2525. https://doi.org/10.29303/jipp.v8i4.1666

Downloads

Published

2026-06-01

How to Cite

Husna, A., Hijriyah, U., & Selvia, D. S. E. (2026). EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN DISCOVERY LEARNING BERBANTUAN CARD MATCH CIRCLE TERHADAP KEAKTIFAN BELAJAR PESERTA DIDIK PADA MATA PELEJARAN FIQIH DI MTS DARUL HUDA BANDAR LAMPUNG. LEARNING : Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan Dan Pembelajaran, 6(3), 1621–1632. https://doi.org/10.51878/learning.v6i3.10864

Issue

Section

Articles

Similar Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.