PENGEMBANGAN MEDIA DIGIGRAPH INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PADA PEMBELAJARAN SEJARAH DI SMA

Authors

  • Windi Ayu Rusdiana Pendidikan Sejarah, FIP, Universitas PGRI Delta
  • Aulia Fitriany Pendidikan Sejarah, FIP, Universitas PGRI Delta
  • M. Khusni Mubarak Pendidikan Sejarah, FIP, Universitas PGRI Delta

DOI:

https://doi.org/10.51878/edutech.v6i3.14668

Keywords:

Digigraph Interaktif, Hasil Belajar, Pembelajaran Sejarah

Abstract

ABSTRACT

History learning involving a sequence of events and relationships among facts requires a form of presentation that enables students to follow information in a more structured manner. This condition underlies the development of Digigraph Interaktif as a learning medium that integrates infographics with text, visuals, navigation, buttons, and animation. The study employed a Research and Development (R&D) approach using the Analyze, Design, Development, Implementation, and Evaluation (ADDIE) model, with the product implemented among 34 students of class XI-IS2 at SMA Persatuan Tulangan. Product feasibility was assessed through media and material expert validation, while changes in learning achievement were examined through pretest and posttest measurements. Expert assessments yielded feasibility percentages of 85.50% and 93.73%, respectively, both of which were categorized as highly feasible. During the implementation, the mean learning achievement increased from 35.74 to 81.18, with a significant difference identified through a Paired Sample T-Test (Sig. 2-tailed = 0.000). The N-Gain analysis produced a mean score of 67.99%, categorized as moderate. These findings position Digigraph Interaktif as a feasible medium for supporting history learning while indicating its potential to enhance students’ learning achievement. Its implementation in a single class represents a contextual limitation in interpreting the findings.

ABSTRAK

Pembelajaran sejarah pada materi yang memuat rangkaian peristiwa dan keterkaitan antarfakta membutuhkan penyajian yang memungkinkan siswa mengikuti informasi secara lebih terstruktur. Kondisi tersebut melandasi pengembangan Digigraph Interaktif sebagai media pembelajaran yang memadukan infografis dengan teks, visual, navigasi, tombol, dan animasi. Penelitian ini menggunakan pendekatan Research and Development (R&D) melalui model Analyze, Design, Development, Implementation, dan Evaluation (ADDIE), dengan penerapan produk pada 34 siswa kelas XI-IS2 SMA Persatuan Tulangan. Kelayakan produk ditelaah melalui validasi ahli media dan ahli materi, sedangkan perubahan capaian belajar diperoleh melalui pengukuran pretest dan posttest. Penilaian ahli menghasilkan tingkat kelayakan masing-masing sebesar 85,50% dan 93,73%, yang berada pada kategori sangat layak. Pada pengujian penggunaan, rata-rata capaian belajar meningkat dari 35,74 menjadi 81,18, dengan perbedaan yang signifikan melalui Paired Sample T-Test (Sig. 2-tailed = 0,000). Perhitungan N-Gain menghasilkan rata-rata 67,99% dengan kategori sedang. Temuan tersebut menempatkan Digigraph Interaktif sebagai media yang layak digunakan untuk mendukung pembelajaran sejarah, sekaligus memperlihatkan potensi penggunaannya dalam membantu peningkatan capaian belajar siswa. Penerapan pada satu kelas menjadi batas konteks dalam membaca temuan penelitian ini.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Akmaludin, R., Khumaedi, M., & Huda, K. (2025). Efektivitas media pembelajaran berbasis Android untuk meningkatkan hasil belajar mikrometer sekrup. Panthera: Jurnal Ilmiah Pendidikan Sains dan Terapan, 5(3), 466–472.

https://doi.org/10.36312/panthera.v5i3.493

Aldila, T. H., Musadad, A. A., & Susanto, S. (2019). Infografis sebagai media alternatif dalam pembelajaran sejarah bagi siswa SMA. ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia, 5(1), 141–152. https://doi.org/10.33633/andharupa.v5i01.2104

Amalia, N., Ahmal, A., & Fiqri, Y. Al. (2024). Pengaruh media pembelajaran infografis pada mata pelajaran sejarah terhadap prestasi belajar siswa kelas X SMAN Tuah Gemilang Kelurahan Sungai Piring Kabupaten Indragiri Hilir. JIIP: Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 7(5), 4575–4582. https://doi.org/10.54371/jiip.v7i5.4405

Aoliah, N., Usmaedi, U., & Sampurna, I. (2024). Implementasi media pembelajaran infografis terhadap hasil belajar kognitif siswa pada mata pelajaran sejarah. Kala Manca: Jurnal Pendidikan Sejarah, 12(2), 37–41. https://doi.org/10.69744/kamaca.v12i2.392

Ardiansyah, H., & Wahyuddin, W. (2025). Pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis Wordwall untuk meningkatkan minat belajar mata pelajaran sejarah siswa SMP Kabupaten Dompu. Jurnal Pendidikan MIPA, 15(3), 1486–1491. https://doi.org/10.37630/jpm.v15i3.3505

Ardiani, K. E. (2022). Multimedia pembelajaran interaktif berorientasi teori belajar Ausubel pada muatan IPA materi sumber energi. Jurnal Penelitian dan Pengembangan Pendidikan, 6(1), 26–35. https://doi.org/10.23887/jppp.v6i1.45159

Arshad, H., Naoreen, D. B., Jabeen, D. M., Gull, H., & Shahzad, D. S. (2025). Effect of infographic-based learning (IBL) on university students' academic successes. TPM–Testing, Psychometrics, Methodology in Applied Psychology, 32(S1), 1526–1534. https://tpmap.org/submission/index.php/tpm/article/view/1903

Asbah, J., Firdaus, F. M., & Fathurrohman, F. (2025). The influence of interactive digital learning media on improving history learning comprehension in grade IV students. Jurnal Prima Edukasia, 13(2), 339–349.

https://jurnal.uny.ac.id/index.php/jpe/article/view/79624

Asrini. (2021). Strategi peningkatan kualitas proses pembelajaran melalui model Problem Based Instruction. Jurnal Bina Ilmu Cendekia, 2(2), 142–148. https://doi.org/10.46838/jbic.v2i2.114

Chandra, S., Ginting, A. M., Asnewastri, A., Hutauruk, A. F., Hasugian, J. H., Damanik, K., ... & Siantar, P. (2025). Analisis penggunaan media digital dalam bentuk gambar infografik untuk meningkatkan hasil belajar siswa dalam pembelajaran sejarah tentang peristiwa pergerakan kebangsaan di kelas XI SMA Muhammadiyah 07 Serbelawan TA 2024/2025. Populer: Jurnal Penelitian Mahasiswa, 4(4), 177–190. https://doi.org/10.58192/populer.v4i4.4103

Galuh, W., & Tri, A. (2026). Pengembangan media pembelajaran augmented reality pada materi “Ini Khas Daerahku” untuk meningkatkan hasil dan minat belajar IPAS kelas IV SD. EduTech, 6(2), 836–849. https://doi.org/10.51878/edutech.v6i2.10393

Hendra, Afriyadi, H., Tanwir, Noor Hayati, Supardi, Laila, S. N., Prakasa, Y. F., Hasibuan, R. P. A., & Asyhar, A. D. A. (2023). Media pembelajaran berbasis digital (Teori & praktik). PT. Sonpedia Publishing Indonesia. https://repository.uinmataram.ac.id/2683/1/Media%20pembelajaran%20berbasis%20digital.pdf

Hidayatullah, M., & Aripin, I. (2026). Pengembangan media pembelajaran aplikasi interaktif berbasis Genially untuk meningkatkan hasil belajar IPAS materi sistem tata surya pada siswa SD. Jurnal Pendidikan MIPA, 16(2), 323–333. https://doi.org/10.37630/jpm.v16i2.4188

Harahap, P. H. K., & Saputra, E. (2025). Pengembangan media infografis untuk meningkatkan kemampuan memahami teks berita siswa kelas VIII SMP Negeri 3. PRASI: Jurnal Bahasa, Seni, dan Pengajarannya, 20(1), 92–107.

https://doi.org/10.23887/prasi.v20i01.96729

Matondang, R. Z., Jelita, J., & Panjaitan, C. J. (2026). Pengembangan media pembelajaran infografis interaktif pada materi ekosistem pada sekolah dasar. CAHAYA: Journal of Research on Science Education, 4(2), 167–179.

https://doi.org/10.70115/cahaya.v4i2.481

Massa, U. C. D., Jaya, W. S., & Hidayat, N. (2025). Pengembangan media pembelajaran berbasis infografis dalam pembelajaran ekonomi materi Otoritas Jasa Keuangan untuk siswa kelas XH SMA Negeri 2 Kota Agung. Ekonomia: Jurnal Ilmiah Mahasiswa Pendidikan Ekonomi, 7(1), 97–104. https://eskripsi.stkippgribl.ac.id/index.php/ekonomia/article/view/1212

Putri, H. I., & Sumiyatun, S. (2022). Pengaruh metode pembelajaran Enrichment Model Renzulli terhadap kemampuan berpikir kritis siswa dalam pembelajaran sejarah kelas XI IPS. Swarnadwipa, 3(3), 144. https://doi.org/10.24127/sd.v3i3.1959

Rachmawati, A. (2025). Innovative digital learning media to enhance student engagement and learning outcomes in elementary schools. Schola, 3(1), 22–27. https://doi.org/10.26877/schola.v3i1.2328

Rahman, et al. (2022). Pengertian pendidikan ilmu pendidikan. L-Urwatul Wutsqa: Kajian Pendidikan Islam, 2(1), 1–8.

https://journal.unismuh.ac.id/index.php/alurwatul/id/article/view/7757

Raharjo, M., & Safitri, E. R. (2024). Needs analysis in determining the suitability of interactive infographic learning media in elementary schools. Jurnal Ilmiah Pendidikan dan Pembelajaran, 8(3), 603–613. https://doi.org/10.23887/jipp.v8i3.86679

Sarkanik, A. (2026). Peran media pembelajaran dalam meningkatkan motivasi dan keterlibatan siswa pada mata pelajaran PPKn di SMK. Jurnal Kajian Ilmu Pendidikan (JKIP), 7(3), 1803–1815. https://journal.al-matani.com/index.php/jkip/id/article/view/2315

Sari, S., & Prasetyo, G. (2024). Pemanfaatan media digital dalam pembelajaran sejarah untuk meningkatkan minat belajar sejarah SMA Negeri 11 Medan. Education & Learning, 4(1), 7–10. https://jurnal.medanresourcecenter.org/index.php/EL/article/view/1240

Sudibyo, S., Kurniawati, K., & Abrar, A. (2025). Pengembangan pembelajaran sejarah berbasis infografis dalam meningkatkan pemahaman dan motivasi belajar siswa. Jurnal Humanitas: Katalisator Perubahan dan Inovator Pendidikan, 11(1), 19–38. https://doi.org/10.29408/jhm.v11i1.28207

Tristina, D., Haryani, P., Dewi, A. N. K., Ferdinan, G. D., & Rivaldi, M. D. (2025). Pemanfaatan media pembelajaran interaktif berbasis Canva untuk meningkatkan hasil belajar matematika siswa sekolah dasar. Journal of Humanities, Social Sciences, and Education, 1(10), 1–11.

https://jurnal.yayasanmeisyarainsanmadani.com/index.php/JHUSE/article/view/521

Downloads

Published

2026-08-31

How to Cite

Rusdiana, W. A., Fitriany, A., & Mubarak, M. K. (2026). PENGEMBANGAN MEDIA DIGIGRAPH INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PADA PEMBELAJARAN SEJARAH DI SMA. EDUTECH : Jurnal Inovasi Pendidikan Berbantuan Teknologi, 6(3), 2718–2729. https://doi.org/10.51878/edutech.v6i3.14668

Issue

Section

Articles

Similar Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.