PENGEMBANGAN BAAMBOOZLE SEBAGAI MEDIA INTERAKSI MULTIDISPLIN SMP
DOI:
https://doi.org/10.51878/secondary.v6i3.10796Abstract
This research is motivated by the low participation and interaction of students in the learning process due to the use of conventional methods that are not supported by interactive technology-based media. The focus of this research is the development of Baamboozle-based learning media as a means of multidisciplinary interaction to increase student activeness at SMPN 1 Wundulako. This research uses a participatory and collaborative approach involving 32 students, 3 teachers, and 6 female PLP students. The research procedure includes the stages of problem identification, planning, implementation, and evaluation. The instrument used is a student participation observation sheet with indicators of activeness in asking questions, answering questions, discussion involvement, and enthusiasm for learning. Data are analyzed descriptively quantitatively by comparing conditions before and after the use of the media. The results show that the use of Baamboozle can significantly increase student participation in all indicators, as well as creating a more interactive and enjoyable learning atmosphere. In addition, the multidisciplinary approach in this media also encourages increased critical thinking skills and contextual understanding of students. The conclusion of this research is that Baamboozle-based learning media is effective as a learning innovation to improve the quality of student interaction and participation, and has the potential to be developed and applied to various subjects and levels of education.
ABSTRAK
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya partisipasi dan interaksi siswa dalam proses pembelajaran akibat penggunaan metode konvensional yang belum didukung media berbasis teknologi interaktif. Fokus penelitian ini adalah pengembangan media pembelajaran berbasis Baamboozle sebagai sarana interaksi multidisiplin untuk meningkatkan keaktifan siswa di SMPN 1 Wundulako. Penelitian ini menggunakan pendekatan partisipatif dan kolaboratif dengan melibatkan 32 siswa, 3 guru, dan 6 mahasiswi PLP. Prosedur penelitian meliputi tahap identifikasi masalah, perencanaan, pelaksanaan, dan evaluasi. Instrumen yang digunakan berupa lembar observasi partisipasi siswa dengan indikator keaktifan bertanya, menjawab pertanyaan, keterlibatan diskusi, dan antusiasme belajar. Data dianalisis secara deskriptif kuantitatif dengan membandingkan kondisi sebelum dan sesudah penggunaan media. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan Baamboozle mampu meningkatkan partisipasi siswa secara signifikan pada seluruh indikator, serta menciptakan suasana pembelajaran yang lebih interaktif dan menyenangkan. Selain itu, pendekatan multidisiplin dalam media ini juga mendorong peningkatan kemampuan berpikir kritis dan pemahaman kontekstual siswa. Simpulan penelitian ini adalah bahwa media pembelajaran berbasis Baamboozle efektif sebagai inovasi pembelajaran untuk meningkatkan kualitas interaksi dan partisipasi siswa, serta memiliki potensi untuk dikembangkan dan diterapkan pada berbagai mata pelajaran dan jenjang pendidikan.
Downloads
References
Abbas, B., Halimah, A., Nursalam, N., & Mattoliang, L. A. (2020). Pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis multimedia. Al Asma: Journal of Islamic Education, 2(1), 97. https://doi.org/10.24252/asma.v2i1.13380
Alifah, F. D. (2025). Transformasi pembelajaran melalui kecerdasan buatan di sekolah. JKP: Jurnal Khasanah Pendidikan, 4(1), 28–36. https://doi.org/10.58738/jkp.v4i1.1002
Amadi, A. S. M. (2023). Pendidikan di era global: Persiapan siswa untuk menghadapi dunia yang semakin kompetitif. Educatio, 17(2), 153–164. https://doi.org/10.29408/edc.v17i2.9439
Anggraeni, S., Alpian, Y., Prihamdani, D., & Winarsih, E. (2021). Pengembangan multimedia pembelajaran interaktif berbasis video untuk meningkatkan minat belajar siswa sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 5(6), 5313–5327. https://doi.org/10.31004/basicedu.v5i6.1636
Dasiyem, Simarmata, E. J., & Samosir, R. (2024). Empowering education: Integrating Canva as an innovative instructional media in community schools. Jurnal Pengabdian Masyarakat Dan Riset Pendidikan, 2(3), 190–194. https://doi.org/10.31004/jerkin.v2i3.243
Dulyapit, A., Supriatna, Y., & Sumirat, F. (2023). Application of the Problem Based Learning (PBL) model to improve student learning outcomes in class V at UPTD SD Negeri Tapos 5, Depok City. Journal of Insan Mulia Education, 1(1), 31–37. https://doi.org/10.59923/joinme.v1i1.10
Imani, M. A., & Khobir, A. (2025). Problematika pendidikan Islam dalam menyiapkan sumber daya manusia untuk dunia kerja di era globalisasi. JURNAL RISET RUMPUN AGAMA DAN FILSAFAT, 5(1), 323–333. https://doi.org/10.55606/jurrafi.v5i1.7715
Khasanah, K., & Rusman, R. (2021). Development of learning media based on Smart Apps Creator. AL-ISHLAH: Jurnal Pendidikan, 13(2), 1006–1016. https://doi.org/10.35445/alishlah.v13i2.549
Kodi, O. N. (2021). The probing-prompting method to overcome the monotonous learning process in class. SocioEdu: Sociological Education, 2(2), 26–31. https://doi.org/10.59028/socioedu.v2i2.491
Lumbantobing, P., & Maryani, E. (2024). Melatih keterampilan sosial siswa sekolah dasar melalui Proyek Penguatan Profil Pelajar Pancasila (P5). JGK: Jurnal Guru Kita, 8(2), 406. https://doi.org/10.24114/jgk.v8i2.55575
Maharani, L., Khunafah, K., Faruq, U., & El-Yunusi, M. Y. M. (2023). Transformasi pengembangan bahan ajar PAI berbasis digital dan vak method dalam meningkatkan kognitif siswa. Tadibuna: Jurnal Pendidikan Agama Islam, 6(1), 82–90. https://doi.org/10.30659/jpai.6.1.82-90
Mashudi, M. (2021a). Pembelajaran modern: Membekali peserta didik keterampilan abad ke-21. Al-Mudarris: Jurnal Ilmiah Pendidikan Islam, 4(1), 93–114. https://doi.org/10.23971/mdr.v4i1.3187
Mashudi, M. (2021b). Inovasi pembelajaran aktif di perguruan tinggi: Studi kasus di Institut Agama Islam Negeri Jember. Southeast Asian Journal of Islamic Education, 4(1), 13–29. https://doi.org/10.21093/sajie.v0i0.3765
Muthoharoh, V., & Sakti, N. C. (2021). Media pembelajaran interaktif menggunakan Adobe Flash CS6 untuk pembelajaran IPS siswa sekolah menengah atas. EDUKATIF: JURNAL ILMU PENDIDIKAN, 3(2), 364–375. https://doi.org/10.31004/edukatif.v3i2.315
Nakiah, N., & Hamami, T. (2022). Problem dan tantangan full day school dan half day school di era globalisasi. EDUKATIF: JURNAL ILMU PENDIDIKAN, 4(3), 3916–3926. https://doi.org/10.31004/edukatif.v4i3.2752
Nurrisma, N., Abdillah, S., & Nurrizqa, N. (2024). Inovasi pembelajaran: Membangun minat belajar bahasa Inggris dasar melalui perancangan aplikasi media interaktif. Cyberspace: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi, 8(1), 38. https://doi.org/10.22373/cj.v8i1.22771
Pantow, D. P., & Korompis, F. L. S. (2024). Pengaruh aplikasi pembelajaran terhadap peningkatan motivasi dan aktivitas belajar siswa tingkat SMA di bimbingan belajar Ruangguru. The Journal of Learning and Technology, 3(1), 48–57. https://doi.org/10.33830/jlt.v3i1.9859
Rachman, F., Yunita, S., Junaidi, J., Giri, T. W., Ramadhani, A. P., Simarmata, Y. P. B., Purba, A. H., & Amelia, I. (2024). Peran pelaksana sekolah penggerak dalam transformasi pendidikan berkualitas yang berkelanjutan. Jurnal Kewarganegaraan, 21(1), 117. https://doi.org/10.24114/jk.v21i1.56817
Rahayu, R., Iskandar, S., & Abidin, Y. (2022). Inovasi pembelajaran abad 21 dan penerapannya di Indonesia. Jurnal Basicedu, 6(2), 2099–2104. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i2.2082
Rambe, A. H., Parapat, H. F., Hadinata, R., & Hasratuddin. (2024). Elementary school learning transformation: Using game-based media to enhance student activities interactively. ELSE: Elementary School Education Journal, 8(3). https://doi.org/10.30651/else.v8i3.24251
Rizqi, M. (2023). Perubahan sosial budaya dalam modernisasi dan teknologi dipandang dari proses belajar. Jurnal Dinamika Sosial Budaya, 25(2), 233. https://doi.org/10.26623/jdsb.v25i4.7304
Rosfaniarti, Susanti, R., Maharani, S. D., & Anwar, Y. (2025). Implementasi inovasi media flashcard dan implikasi difusinya: Sebuah pengabdian di sekolah dasar. JURNAL ABDIMAS MADUMA, 4(1). https://doi.org/10.52622/jam.v4i1.415
Rossytasari, I. O., & Setyaningtyas, E. W. (2021). Meta analisis model Problem Based Learning (PbL) terhadap kemampuan berpikir kritis siswa sekolah dasar. EDUKATIF: JURNAL ILMU PENDIDIKAN, 3(4), 2067–2080. https://doi.org/10.31004/edukatif.v3i4.1135
Sabariah, S. (2021). Manajemen sekolah dalam meningkatkan mutu pendidikan. EDUKATIF: JURNAL ILMU PENDIDIKAN, 4(1), 116–122. https://doi.org/10.31004/edukatif.v4i1.1764
Sikumbang, E., & Nasution, P. M. G. (2023). Kepemimpinan kepala sekolah dalam menerapkan konsep merdeka belajar di sekolah dasar. EDUKATIF: JURNAL ILMU PENDIDIKAN, 5(1), 96–104. https://doi.org/10.31004/edukatif.v5i1.4692
Sulistianah, L., Taufik, M., & Nurhasanah, A. (2022). Pengaruh model Problem Based Learning (PBL) terhadap peningkatan keterampilan berpikir kritis peserta didik di sekolah dasar. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 7(2), 373–385. https://doi.org/10.23969/jp.v7i2.6801
Sunarsih, S., Nisa, A. F., Mulyani, M., & Muhtar, M. (2023). Implementasi ajaran Tri N terintegrasi model Problem-Based Learning dalam meningkatkan hasil belajar dan berpikir kritis siswa kelas 6 SD. JS: JURNAL SEKOLAH, 7(3), 446. https://doi.org/10.24114/js.v7i3.45418
Triwahyuni, H., Casnan, C., Gumelarsari, M., & Firmansyah, I. (2023). Meningkatkan kemampuan problem solving melalui system thinking dalam proses pembelajaran anak usia dini. Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 7(6), 7707–7714. https://doi.org/10.31004/obsesi.v7i6.4062
Utami, M. P. (2024). Pengaruh interaksi sosial dalam pergaulan terhadap pengembangan sikap kepedulian sosial siswa Madrasah Ibtidaiyah. Jurnal Basicedu, 8(1), 71–82. https://doi.org/10.31004/basicedu.v8i1.6298
Waruwu, E., & Ginting, Y. A. B. (2024). Peningkatan keterampilan kolaborasi dan hasil belajar siswa menggunakan model Student Team Achievement Division. School Education Journal PGSD FIP UNIMED, 14(1), 66. https://doi.org/10.24114/sejpgsd.v14i1.58117
Wulandari, A., Indriani, P., Wati, L., & Wulandari, A. (2025). Optimalisasi media pembelajaran dalam menumbuhkan minat belajar siswa. Dinamika Pembelajaran, 2(3), 139–151. https://doi.org/10.62383/dilan.v2i3.1876
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 SECONDARY: Jurnal Inovasi Pendidikan Menengah

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.















