PENGEMBANGAN KOMIK DIGITAL CERITA RSI UDDALAKA DAN SVETAKETU PADA PEMBELAJARAN AGAMA HINDU TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS VIII

Authors

  • I Putu Suka Karunia Arta Sekolah Tinggi Agama Hindu Negeri Mpu Kuturan Singaraja
  • Ni Nyoman Lisna Handayani Sekolah Tinggi Agama Hindu Negeri Mpu Kuturan Singaraja
  • Ida Bagus Wika Krishna Sekolah Tinggi Agama Hindu Negeri Mpu Kuturan Singaraja

DOI:

https://doi.org/10.51878/academia.v6i4.12128

Keywords:

Agama Hindu, Hasil Belajar, Keaktifan Siswa, Komik Digital, Rsi Unddalaka dan Sventhaketu

Abstract

Hindu Religious Education learning, particularly religious story materials, requires engaging and contextual media to help students understand the storyline and the values contained within it. This study aimed to develop a digital comic entitled The Story of Rsi Uddalaka and Svetaketu incorporating the values of Tri Hita Karana and to determine its validity, practicality, and effectiveness in improving the learning outcomes of eighth-grade students at SMP Negeri 6 Singaraja. This study employed a Research and Development (R&D) method using the ADDIE model, which consists of the stages of Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation. Data were collected through expert validation sheets, teacher and student response questionnaires, and learning outcome tests in the form of pretests and posttests. The validation results showed that the digital comic obtained a percentage of 100% and was categorized as highly valid. Responses from two teachers reached 93.33%, indicating that the product was highly practical, while responses from ten students reached 85%, indicating a positive response to the use of the media. The effectiveness test showed that the average learning outcome increased from 62.20 on the pretest to 89.20 on the posttest, representing an increase of 27.00 points. The paired-samples t-test resulted in a significance value of 0.001 (<0.05), indicating a significant difference in learning outcomes before and after the use of the digital comic. Based on these findings, the digital comic The Story of Rsi Uddalaka and Svetaketu incorporating Tri Hita Karana was considered valid, practical, and effective as a supporting medium for Hindu Religious Education learning among eighth-grade students at SMP Negeri 6 Singaraja.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Anggraeni, W., Wahyudin, D., & Mulyani, S. (2023). Pengaruh Model Discovery Learning Berbantuan Komik Digital Flip Book dalam Upaya Meningkatkan Hasil Belajar IPS di Sekolah Dasar. Fondatia, 7(3), 731-746. https://www.ejournal.stitpn.ac.id/index.php/fondatia/article/view/3886

Dita, P. (2022). Pentingnya media pembelajaran dalam meningkatkan prestasi belajar. Early Childhood Islamic Education Journal, 3(01), 73-85. https://doi.org/10.58176/eciejournal.v3i01.679

Fauzan, A., Ardiansyah, M., & Fauzan, A. S. (2025). A systematic literature review on the role of digital learning media in improving learning outcomes. Jurnal Vokasi Informatika, 5(1), 160-173. https://doi.org/10.24036/javit.v5i1.217

Fauziyah, L. N. (2025). Pengaruh Penggunaan Komik Digital terhadap Hasil Belajar Aqidah Akhlak. Jurnal Ilmu Pendidikan, Sosial dan Humaniora, 1(1), 86-93. https://doi.org/10.58472/jipsh.v1i1.30

Sari, S. Y., Gusmania, Y., & Hasibuan, N. H. (2023). Pengembangan komik digital sebagai media literasi numerasi. Pythagoras: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 12(1), 85–94. https://doi.org/10.33373/pythagoras.v12i1.5033

Jauza, N. A., & Albina, M. (2025). Penggunaan media pembelajaran kreatif dan inovatif dalam meningkatkan kualitas pembelajaran. IHSAN: Jurnal Pendidikan Islam, 3(2), 15-23. https://doi.org/10.61104/ihsan.v3i2.886

Krishnawati, I. A. M. (2024). Meningkatkan Hasil Belajar Pendidikan Agama Hindu Melalui Implementasi Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw Pada Siswa Kelas VII D SMP Negeri 1 Negara Semester Ganjil Tahun Pelajaran 2022/2023. WIDYALAYA: Jurnal Ilmu Pendidikan, 4(4), 299-310. https://ekadanta.org/jurnal/index.php/Widyalaya/article/view/536

Machjaya, D. S. (2025). Pengaruh Model Pembelajaran Cooperative Learning Tipe Jigsaw Berbantuan Media Belajar Komik Digital Terhadap Hasil Belajar Siswa Dalam Pembelajaran Ips Di Smp Labschool Unesa 3. Jurnal Dialektika Pendidikan IPS, 5(2), 96-105. https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/PENIPS/article/view/71074

Payanti, D. A. K. D. (2022, April). Peran komik digital sebagai media pembelajaran bahasa yang inovatif. In Sandibasa I: Seminar Nasional Pendidikan Bahasa Dan Sastra Indonesia I (Vol. 4, pp. 464-475). https://ojs.mahadewa.ac.id/index.php/sandibasa/article/view/2035

Pratiwi, D., Larasati, A. N., & Berutu, I. L. (2022). Pentingnya inovasi media pembelajaran berbasis digital di abad-21. BEST Journal (Biology Education, Sains and Technology), 5(2), 211-216. https://doi.org/10.30743/best.v5i2.5685

Putrayasa, I. G. (2024). Penerapan Mindfulness dan Model Think Pair And Share untuk Meningkatkan Fokus dan Hasil Belajar Siswa pada Pembelajaran Pendidikan Agama Hindu di Kelas X. 2 SMA Negeri 1 Kubutambahan. WIDYALAYA: Jurnal Ilmu Pendidikan, 5(2), 191-196. http://www.jurnal.ekadanta.org/index.php/Widyalaya/article/view/647

Rahmah, N., Khairunnisa, K., Gagaramusu, Y. M., & Aprilia, A. (2025). Pengaruh Media Komik Digital Terhadap Minat dan Hasil Belajar Siswa Pada Pelajaran IPA Sekolah Dasar. Jurnal Didaktika Pendidikan Dasar, 9(2), 617-634. https://doi.org/10.26811/didaktika.v9i2.1808

Saputra, D., Wargadinata, W., & Fikri, S. (2025). Studi pustaka tentang faktor-faktor yang mempengaruhi hasil belajar siswa. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(02), 399-408. https://doi.org/10.23969/jp.v10i02.27026

Shabrina, A., Putri, R., & Khairi, A. (2025). Pentingnya pemilihan media pembelajaran yang tepat untuk meningkatkan hasil belajar siswa. Zaheen: Jurnal Pendidikan, Agama Dan Budaya, 1(2), 120-131. http://jurnalinspirasimodern.com/index.php/Zaheen/article/view/108

Sintia, N. K., & Rudiarta, I. W. (2024). Analisis Pemanfaatan Media Pembelajaran Pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Hindu Dan Budi Pekerti Di Sekolah Menengah Atas Negeri 3 Mataram. Widya Aksara: Jurnal Agama Hindu, 29(1), 32-41. https://doi.org/10.54714/widyaaksara.v29i1.256

Sutomo, S., & Kusmaryono, I. (2025). Literature review: penggunaan komik digital sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan kemandirian belajar dan berpikir kritis. Jurnal Riset Madrasah Ibtidaiyah (JURMIA), 5(1), 101-112. https://doi.org/10.32665/jurmia.v5i1.4074

Tristaningrat, A. N., & Ariyana, I. K. S. (2025). The effectiveness of digital comics in improving science learning outcomes and scientific attitudes of fourth-grade elementary students. Journal of Education Technology, 9(2), 197-204. https://doi.org/10.23887/jet.v9i2.98249

Wardani, N. M. D. (2024). Penerapan Model Pembelajaran Problem Solving Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Pendidikan Agama Hindu Siswa Kelas VI SD Negeri 4 Padangkerta Semester Ganjil Tahun Pelajaran 2024/2025. Rasividya: Jurnal Pendidikan, 1(2), 332-340. https://journal.mpukuturan.ac.id/index.php/rasividya/article/view/124

Wasiati, I. (2024). Penerapan Model Project Based Learning Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Pendidikan Agama Hindu Dan Budi Pekerti Kelas VII UPT SMP Negeri 3 Doko Tahun Pelajaran 2023/2024. WIDYALAYA: Jurnal Ilmu Pendidikan, 4(4), 443-454. https://ekadanta.org/jurnal/index.php/Widyalaya/article/view/548

Wulandari, A. P., Salsabila, A. A., Cahyani, K., Nurazizah, T. S., & Ulfiah, Z. (2023). Pentingnya media pembelajaran dalam proses belajar mengajar. Journal on education, 5(2), 3928-3936. https://doi.org/10.31004/joe.v5i2.1074

Downloads

Published

2026-09-30

How to Cite

Arta, I. P. S. K., Handayani, N. N. L., & Krishna, I. B. W. (2026). PENGEMBANGAN KOMIK DIGITAL CERITA RSI UDDALAKA DAN SVETAKETU PADA PEMBELAJARAN AGAMA HINDU TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS VIII. ACADEMIA: Jurnal Inovasi Riset Akademik, 6(4), 3968–3982. https://doi.org/10.51878/academia.v6i4.12128

Issue

Section

Articles