PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF WORDWALL BERBASIS KEARIFAN LOKAL BANJAR PADA MATA PELAJARAN EKONOMI KELAS XI IPS
DOI:
https://doi.org/10.51878/academia.v6i2.10871Keywords:
Media Pembelajaran Interaktif, Wordwall, Kearifan Lokal BanjarAbstract
Economics learning on the topic of money demand and supply at the senior high school level still faces various challenges, including low learning interest, limited student engagement, and difficulties in understanding abstract and less contextual economic concepts. This study aimed to develop interactive learning media based on Wordwall integrated with Banjar local wisdom and to examine its validity and practicality in economics learning. The study employed a Research and Development (R&D) method using the 4-D development model consisting of define, design, develop, and disseminate stages. The research was conducted with 35 eleventh-grade social studies students at SMA Negeri 5 Banjarbaru. Data were collected through questionnaires, interviews, observations, and documentation. The results showed that the media obtained a validity score of 87% from material experts categorized as very valid and 79.5% from media experts categorized as valid. The practicality test results obtained percentages of 87.67% in the limited field trial and 87.92% in the operational field trial, both categorized as very practical. The Wordwall-based interactive learning media integrated with Banjar local wisdom was considered feasible to be used as an alternative economics learning media that is interactive, contextual, and capable of increasing student engagement in the learning process.
ABSTRAK
Pembelajaran ekonomi pada materi permintaan dan penawaran uang di tingkat SMA masih menghadapi berbagai permasalahan, seperti rendahnya minat belajar, kurangnya keterlibatan peserta didik, serta kesulitan memahami konsep ekonomi yang bersifat abstrak dan kurang kontekstual. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis Wordwall yang diintegrasikan dengan kearifan lokal Banjar serta menguji tingkat validitas dan kepraktisannya dalam pembelajaran ekonomi. Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan 4-D yang meliputi tahap define, design, develop, dan disseminate. Penelitian dilaksanakan pada peserta didik kelas XI IPS di SMA Negeri 5 Banjarbaru dengan melibatkan 35 peserta didik. Teknik pengumpulan data menggunakan angket, wawancara, observasi, dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media memperoleh persentase validitas sebesar 87% dari ahli materi dengan kategori sangat valid dan 79,5% dari ahli media dengan kategori valid. Hasil uji kepraktisan memperoleh persentase sebesar 87,67% pada uji lapangan terbatas dan 87,92% pada uji lapangan operasional dengan kategori sangat praktis. Media pembelajaran Wordwall berbasis kearifan lokal Banjar dinyatakan layak digunakan sebagai alternatif pembelajaran ekonomi yang interaktif, kontekstual, dan mampu meningkatkan keterlibatan peserta didik dalam proses pembelajaran.
Downloads
References
Agnesti, Y., & Amelia, R. (2021). Faktor-Faktor Kesulitan Belajar Siswa pada Materi Perbandingan dengan Menggunakan Pendekatan Kontekstual. Mosharafa: Jurnal Pendidikan Matematika, 10(2), 311-320. https://doi.org/10.31980/mosharafa.v10i2.664
Amril, A., Darniyanti, Y., & Sapitri, D. R. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Menggunakan Wordwall Pada Mata Pelajaran Ipa Kelas V Sekolah Dasar. Innovative: Journal Of Social Science Research, 3(3), 9593-9607. https://j-innovative.org/index.php/Innovative/article/view/2927
Anugrah, A., Istiningsih, S., & Zain, M. I. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Wordwall Berbasis Game Edukasi Pada Mata Pelajaran IPS Kelas VI SDN 48 Cakranegara. Pendagogia: Jurnal Pendidikan Dasar, 2(3), 208-216. https://jurnal.educ3.org/index.php/pendagogia/article/view/81
Ermawati, S., & Gumilar, R. (2024). Penerapan Model Pembelajaran Giving Question and Getting Answer Berbantuan Media Wordwall Random Cards untuk Meningkatkan Hasil Belajar Pada Mata Pelajaran Ekonomi (Studi Quasi Eksperimen Pada Peserta Didik Kelas XI IPS SMA Negeri 5 Tasikmalaya Tahun Ajaran 2023/2024). NUSRA: Jurnal Penelitian dan Ilmu Pendidikan, 5(2), 889-898. https://doi.org/10.55681/nusra.v5i2.2684
Harefa, A. K., Gowasa, W., & Halawa, A. (2025). Analisis Faktor-Faktor Penyebab Rendahnya Minat Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Ekonomi Di Kelas X IPS SMA Negeri 1 Toma. Jurnal Education And Development, 13(1), 691-698. https://journal.ipts.ac.id/index.php/ED/article/view/7310
Kusnadi, E., & Azzahra, S. A. (2024). Penggunaan media pembelajaran interaktif berbasis Wordwall dalam meningkatkan motivasi belajar peserta didik pada mata pelajaran PPKn di MA Al Ikhlash Padakembang Tasikmalaya. Jurnal Dimensi Pendidikan Dan Pembelajaran, 12(2), 323-339. https://doi.org/10.24269/dpp.v12i2.9526
Latifa, R., & Dewi, R. M. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Wordwall pada Mata Pelajaran Ekonomi. INNOVATIVE: Journal Of Social Science Research, 4(1), 8362-8376. https://doi.org/10.31004/innovative.v4i1.8738
Marensi, V., & Syahza, A. (2023). The Effectiveness Of Using Word Wall-Based Learning Media In Increasing Students’learning Activities On Economy Learning Subjects At SMA PGRI Pekanbaru. JURNAL PAJAR (Pendidikan Dan Pengajaran), 7(2), 407-415. https://doi.org/10.33578/pjr.v7i2.9165
Maulana, A. R., Susilawati, S., Bayani, F., Hidayati, F., & Parawirda, H. (2023). Analisis Dampak Penggunaan Model Pembelajaran Gamifikasi Berbantuan Media Wordwall Dalam Meningkatkan Minat, Motivasi, Dan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Ekonomi Di Kelas X SMA Yadinu Masbagik. Educatio, 18(2), 435-442. https://doi.org/10.29408/edc.v18i2.34214
Meiriza, M. S. (2025). Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Game pada Website Wordwall Terhadap Minat Belajar Ekonomi Siswa Kelas XI SMA Negeri 3 Medan TA 2024/2025. SJEE (Scientific Journals of Economic Education), 9(2), 203-209. https://doi.org/10.33087/sjee.v9i2.241
Melindawati, S. (2023). Penerapan Model Pembelajaran Problem Based Learning Berbantukan Media Wordwall Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik pada Mata Pelajaran Ekonomi. Jurnal Pendidikan Ekonomi Indonesia, 5(2), 153-160. https://doi.org/10.17509/jpei.v5i2.62167
Minarta, S. M., & Pamungkas, H. P. (2022). Efektivitas media Wordwall untuk meningkatkan hasil belajar ekonomi siswa man 1 lamongan. OIKOS: Jurnal Kajian Pendidikan Ekonomi dan Ilmu Ekonomi, 6(2), 189-199. https://doi.org/10.23969/oikos.v6i2.5628
Mukarramah, M., & Riadin, A. (2022). Pengaruh Penggunaan Aplikasi Wordwall Terhadap Hasil Belajar Ekonomi Kelas XI SMA Muhammadiyah Kasongan. Neraca: Jurnal Pendidikan Ekonomi, 8(1), 53-61. https://doi.org/10.33084/neraca.v8i1.4365
Muliani, R. D. (2022). Faktor-faktor yang mempengaruhi minat belajar peserta didik. Jurnal Riset Dan Pengabdian Masyarakat, 2(2), 133-139. https://doi.org/10.22373/jrpm.v2i2.1684
Mumtazah, S., Syam, S. S., & Alwi, N. A. (2025). Penggunaan Wordwall sebagai game edukasi untuk meningkatkan keterampilan abad 21 di sekolah dasar. Dinamika Pembelajaran: Jurnal Pendidikan dan bahasa, 2(3), 159-169. https://doi.org/10.62383/dilan.v2i3.1905
Nasution, D. Z. P., Siregar, A., Larasati, N., Loi, K., Anggraini, T., Ananda, R., & Suryanti, N. (2025). Penggunaan Media Belajar Wordwall Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Kelas X 2 Pada Mata Pelajaran Ekonomi Di Sma Negeri 16 Pekanbaru. Didaktik: Jurnal Ilmiah Pgsd Stkip Subang, 11(02), 216-225. https://doi.org/10.36989/didaktik.v11i02.6142
Prastitasari, H., Putra, E. C. S., Jannah, F., Annisa, M., Aliya, A. R., & Habibi, M. F. N. (2025). Nilai-Nilai Sosial Dalam Budaya Sungai Banjarmasin. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(04), 237-245. https://doi.org/10.23969/jp.v10i04.34156
Priyatno, O. H., Galih, I., Mardiani, F., & Nadilla, D. F. (2025). Integrasi Nilai-Nilai Kearifan Lokal Suku Osing Dalam Pembelajaran Ips: Studi Analisis Etnopedagogi Di Smp. Al-Irsyad: Journal of Education Science, 4(2), 894-911. https://doi.org/10.58917/aijes.v4i2.265
Putri, M. E., Zulhuda, R., & Putri, D. A. E. (2025). Implementasi Kurikulum Merdeka dan Media Pembelajaran Inovasi Pendidikan Ekonomi di Indonesia. Innovative: Journal Of Social Science Research, 5(1). https://doi.org/10.31004/innovative.v5i1.18099
Qomaria, E., Sumarno, S., Roshayanti, F., & Utami, S. (2024). Pengaruh penggunaan game edukasi berbasis Wordwall dalam pembelajaran IPAS terhadap hasil belajar siswa. Ainara Journal (Jurnal Penelitian dan PKM Bidang Ilmu Pendidikan), 5(4), 544-552. https://doi.org/10.54371/ainj.v5i4.664
Rahmawati, A., & Pratama, R. (2025). Penerapan pendidikan multikultur dengan media digital untuk pemberdayaan nilai lokal di sekolah. Jurnal Dinamika Pendidikan Islam, 1(2), 35-46. https://doi.org/10.55981/dinamika.2025.v1i2.73
Rahmawati, D., & Lutfi, L. (2024). Analisis Penerapan Metode Ceramah dalam Memotivasi Belajar Siswa terhadap Pemahaman Materi Peran Ekonomi dalam Menyejahterakan Masyarakat di Mata Pelajaran IPS Kelas V SD Dharma Karya UT. SEMNASFIP. https://jurnal.umj.ac.id/index.php/SEMNASFIP/article/view/23573/0
Sufi, A. A., Asriati, N., & Syahrudin, H. (2024). Efektivitas Penggunaan Media Wordwall terhadap Hasil Belajar pada Mata Pelajaran Ekonomi di Kelas X SMA. Jurnal Edukasi Ekonomi, 8(1), 52-57. https://doi.org/10.26418/jee.v8i1.77782
Tolingguhu, K., Panigoro, M., Bahsoan, A., Mahmud, M., & Toralawe, Y. (2024). Pengaruh Penggunaan Sumber Belajar Berbasis Buku Teks Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Ips Terpadu. Damhil Education Journal, 4(2), 91-102. http://dx.doi.org/10.37905/dej.v4i2.2491
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Denada Ardi Julya Citra, Muhammad Rahmattullah, Baseran Nor, Monry Fraick Nicky Gillian Ratumbuysang

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.













