Prastyono, Reza, and Al-Khowarizmi Al-Khowarizmi. “PENGARUH GAMIFIKASI KAHOOT TERHADAP HASIL BELAJAR BAHASA INGGRIS DENGAN METODE K-MEANS CLUSTERING”. LEARNING : Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan dan Pembelajaran 6, no. 1 (January 28, 2026): 324-335. Accessed February 3, 2026. https://jurnalp4i.com/index.php/learning/article/view/8398.