Prastyono, R. ., and A.-K. Al-Khowarizmi. “PENGARUH GAMIFIKASI KAHOOT TERHADAP HASIL BELAJAR BAHASA INGGRIS DENGAN METODE K-MEANS CLUSTERING”. LEARNING : Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan Dan Pembelajaran, vol. 6, no. 1, Jan. 2026, pp. 324-35, doi:10.51878/learning.v6i1.8398.