Prastyono, R. . and Al-Khowarizmi, A.-K. (2026) “PENGARUH GAMIFIKASI KAHOOT TERHADAP HASIL BELAJAR BAHASA INGGRIS DENGAN METODE K-MEANS CLUSTERING”, LEARNING : Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan dan Pembelajaran, 6(1), pp. 324-335. doi: 10.51878/learning.v6i1.8398.