AZIZAH, S. S. .; SYAHIDIN, S.; ANWAR, S. . IMPLEMENTASI MODEL GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI SISWA PADA PELAJARAN PAI DI SMAN 13 BANDUNG. LEARNING : Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan dan Pembelajaran, [S. l.], v. 4, n. 4, p. 1221-1229, 2024. DOI: 10.51878/learning.v4i4.3823. Disponível em: https://jurnalp4i.com/index.php/learning/article/view/3823. Acesso em: 3 feb. 2026.