[1]
Febrianti, R. , Natsir, T.A.L. , Ashari, N. and Halifah, S. 2025. PENERAPAN PEMBELAJARAN BERBASIS STEAM UNTUK MENINGKATKAN KOGNITIF ANAK MELALUI MEDIA TANAMAN DI KELOMPOK B TKIT DARUL QUR’AN MADANI . LEARNING : Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan dan Pembelajaran. 5, 4 (Nov. 2025), 1741-1750. DOI:https://doi.org/10.51878/learning.v5i4.6717.