PENERAPAN MODEL E-LEARNING DALAM UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPS SISWA KELAS IX.B SMP NEGERI 1 PAYUNG
DOI:
https://doi.org/10.51878/learning.v3i2.2300Keywords:
hasil belajar, IPS, model e-learningAbstract
This study aims to determine whether the application of the e-learning model can improve social studies learning outcomes for class IX.B students of SMP Negeri 1 Payung. This is because the teacher has not utilized the existing learning media, the methods used by the teacher is still using conventional methods causing learning outcomes to be unstatisfactory or still below the KKM, which is 76. This classroom action research is designed in two cycle is carried out in four stages, namely: planning, implementation, observation and reflection. This subjects of this study were class IX.B students of SMP Negeri 1 Payung for the academic year 2019/2020 with a total of 33 students consisting of 18 male students and 15 female students. The object of this research is the improvement of social studies learning outcomes. Social studies learning outcomes data were collected using a social studies learning outcomes test, which consisted of 15 multiple choice questions and 3 essay questions. The criteria for the success of the action are if the average student social studies learning outcomes are at least 76 with classical mastery of at least 85%. The result showed that the average social studies learning outcomes from 71,87 in the pre-cycle to 76,95 in the first cycle and 81,58 in the second cycle with classical completeness from 36,36% in the pre-cycle to 64% in the first cycle and 88% in cycle 2. Thus the application of the e-learning model can improve social studies learning outcomes for class IX.B students of SMP Negeri 1 Payung.
ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk memgetahui apakah penerapan model e-learning dapat meningkatkan hasil belajar IPS siswa kelas IX.B SMP Negeri 1 Payung. Hal ini dikarenakan guru belum memanfaatkan media pembelajaran yang ada, metode yang digunakan guru masih menggunakan metode konvensional menyebabkan hasil belajar kurang memuaskan atau masih di bawah KKM yaitu 76. Penelitian tindakan kelas ini dirancang dalam dua siklus. Setiap siklus dilaksanakan dalam empat tahapan yaitu: perencanaan, pelaksanaan, observasi dan refleksi. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas IX.B SMP Negeri 1 Payung tahun pelajaran 2019/2020 dengan jumlah 33 siswa terdiri dari 18 siswa laki-laki dan 15 siswa perempuan. Objek penelitian ini adalah peningkatan hasil belajar IPS. Data hasil belajar IPS dikumpulkan dengan menggunakan tes hasil belajar IPS yang berjumlah 15 butir soal pilihan ganda dan 3 soal uraian. Kriteria keberhasilan tindakan jika rata-rata hasil belajar IPS siswa minimal 76 dengan ketuntasan klasikal minimal 85%. Hasil penelitian menunjukkan bahwa rata-rata hasil belajar IPS dari 71,87 pada pra siklus menjadi 76,95 pada siklus I dan 81,58 pada siklus II dengan ketuntasan klasikal dari 36,36 % pada pra siklus menjadi 64% pada siklus I dan 88% pada siklus 2. Dengan demikian penerapan model pembelajaran e-learning dapat meningkatkan hasil belajar IPS siswa kelas IX.B SMP Negeri 1 Payung.
Downloads
References
Abdurrahman, M., & Bintoro, T. (2000). Memahami dan Menangani Siswa dengan Problema dalam Belajar: Pedoman Guru. Jakarta: Proyek Peningkatan Mutu SLTP, Direktorat Pendidikan Menengah Umum, Dirjen Dikdasmen, Departemen Pendidikan Nasional.
Allen, Michael. 2013. Michael Allen’s Guide to E-learning. Canada:
Daryanto (2011). Media Pembelajaran, Peranannya Sangat Penting dalam Mencapai Tujuan Pembelajaran Akuntansi. Yogyakarta: Gava Media.
Hamdi, A. S. (2013). Penerapan metode e-learning dalam upaya meningkatkan hasil belajar siswa kelas vii pada mata pelajaran IPS terpadu: penelitian tindakan kelas di SMP IT Al-Atiqiyah Cipanengah-Sukabumi. dari: http://repository.uinjkt.ac.id/dspace/handle/123456789/24988
Handani S.W. (2016). Penerapan Konsep Gamifikasi pada ELearning untuk Pembelajaran Animasi 3 Dimensi. Jurnal Telematika 9 (1). Dari http://ejournal.amikompurwokerto.ac.id/index.php/telematika/article/viewFile/413/377https://id.b-ok.asia/author/Ajat%20Sudrajat
Nu’man, A.Z. (2014). Efektivitas Penerapan E-learning Model Edmodo dalam Pembelajaran Pendidikan Agama Islam terhadap Hasil Belajar Siswa. Jurnal STMIK Duta Bangsa 7 (1). dari http://download.garuda.kemdikbud.go.id
Nursalam & Efendi, F. (2008). Pendidikan dalam Keperawatan. Jakarta: Salembo Medika
Purwanto (2008). Evaluasi Hasil Belajar. Bandung: Pustaka Pelajar
Rahmatia, M., Monawati, M., & Darnius, S. (2017). Pengaruh Media E-Learning Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas IV SDN 20 Banda Acehpengaruh Media E-Learning Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas IV SDN 20 Banda Aceh. Jurnal Ilmiah Mahasiswa Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 2(1). dari: http://www.jim.unsyiah.ac.id/pgsd/article/view/2550
RW, R. S., Mayasari, T., & Huriawati, F. (2017). Implementasi media pembelajaran e-learning berbasis web materi elastisitas dan hukum hooke untuk meningkatkan prestasi belajar siswa SMK Negeri 1 Sambirejo. In Prosiding SNFA (Seminar Nasional Fisika Dan Aplikasinya) (Vol. 2, pp. 182-191).dari: https://jurnal.uns.ac.id/prosidingsnfa/article/view/16392
Sapriya, dkk. (2008). Konsep Dasar IPS. Bandung: Laboratorium PKN Universitas Pendidikan Indonesia
Sudjana, Nana. (2008). Dasar-dasar Proses Belajar Mengajar. Bandung: Sinar Baru Algensindo
Trianto. (2011). Panduan Lengkap Penelitian Tindakan Kelas:Teori Dan Praktik. Jakarta: Prestasi Pustakaraya,
Williams, B K., dan Stacey C S. (2007). Using Information Technology.Pengenalan Praktis Dunia Komputer dan Komunikasi.7nd Edition. Yogyakarta: Penerbit Andi,
Wulandari, S., & Kodiran, K. (2022). PENINGKATAN MOTIVASI, KREATIVITAS, DAN PRESTASI BELAJAR IPS MELALUI METODE BELAJAR E-LEARNING. Jurnal Sosialita, 17(1). dari: https://journal.upy.ac.id/index.php/sosialita/article/download/2472/1562
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2023 LEARNING : Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan dan Pembelajaran

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.