[1]
K. Padmarani, H. Haryadi, and N. H. Setyaningsih, “TINJAUAN LITERATUR PENGGUNAAN GAME-BASED LEARNING (GBL) BERBANTUAN BAMBOOZLE DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA GUNA MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS MURID SMA”, LANGUAGE, vol. 6, no. 2, pp. 59–69, Apr. 2026.