ANSHORI, I. T.; BASHIR, U. P. M. GAMIFIKASI: EFEKTIVITAS GAME INTERAKTIF DALAM PENINGKATAN LITERASI DIGITAL SISWA. LANGUAGE : Jurnal Inovasi Pendidikan Bahasa dan Sastra, [S. l.], v. 4, n. 4, p. 188-198, 2025. DOI: 10.51878/language.v4i4.5187. Disponível em: https://jurnalp4i.com/index.php/language/article/view/5187. Acesso em: 12 feb. 2026.