[1]
Anshori, I.T. and Bashir, U.P.M. 2025. GAMIFIKASI: EFEKTIVITAS GAME INTERAKTIF DALAM PENINGKATAN LITERASI DIGITAL SISWA. LANGUAGE : Jurnal Inovasi Pendidikan Bahasa dan Sastra. 4, 4 (May 2025), 188-198. DOI:https://doi.org/10.51878/language.v4i4.5187.