[1]
Padmarani, K. et al. 2026. TINJAUAN LITERATUR PENGGUNAAN GAME-BASED LEARNING (GBL) BERBANTUAN BAMBOOZLE DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA GUNA MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS MURID SMA. LANGUAGE : Jurnal Inovasi Pendidikan Bahasa dan Sastra. 6, 2 (Apr. 2026), 59–69. DOI:https://doi.org/10.51878/language.v6i2.10015.