1.
Musliman A, Hermansyah H, Luqmanul H, Hasanudin JM, Prayoga MR, Suratno S. IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN STEAM BERBASIS VIRTUAL REALITY DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA DAN IMPLIKASINYA TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA SMA. edutech [Internet]. 2026Jan.6 [cited 2026Feb.3];6(1):1-10. Available from: https://jurnalp4i.com/index.php/edutech/article/view/8599