1.
Batu RRL. PENGARUH GAMIFIKASI MELALUI APLIKASI KAHOOT TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA ELEMEN GAMBAR TEKNIK DI KELAS X PROGRAM KEAHLIAN DESAIN PEMODELAN INFORMASI BANGUNAN. edutech [Internet]. 2026Feb.10 [cited 2026Feb.13];6(1):223-30. Available from: https://jurnalp4i.com/index.php/edutech/article/view/8365