1.
Rahmadani K, Dayurni P. DIGITALISASI PEMBELAJARAN MELALUI INTEGRASI KECERDASAN BUATAN DAN MEDIA SPIN CARD BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN LITERASI DIGITAL SISWA. edutech [Internet]. 2025Nov.22 [cited 2026Feb.25];5(4):676-84. Available from: https://jurnalp4i.com/index.php/edutech/article/view/7482