Musliman, A., Hermansyah, H., Luqmanul, H., Hasanudin, J. M., Prayoga, M. R. and Suratno, S. (2026) “IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN STEAM BERBASIS VIRTUAL REALITY DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA DAN IMPLIKASINYA TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA SMA”, EDUTECH : Jurnal Inovasi Pendidikan Berbantuan Teknologi, 6(1), pp. 1-10. doi: 10.51878/edutech.v6i1.8599.