MUSLIMAN, A.; HERMANSYAH, H.; LUQMANUL, H.; HASANUDIN, J. M.; PRAYOGA, M. R.; SURATNO, S. IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN STEAM BERBASIS VIRTUAL REALITY DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA DAN IMPLIKASINYA TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA SMA. EDUTECH : Jurnal Inovasi Pendidikan Berbantuan Teknologi, [S. l.], v. 6, n. 1, p. 1-10, 2026. DOI: 10.51878/edutech.v6i1.8599. Disponível em: https://jurnalp4i.com/index.php/edutech/article/view/8599. Acesso em: 3 feb. 2026.