(1)
Musliman, A.; Hermansyah, H.; Luqmanul, H.; Hasanudin, J. M.; Prayoga, M. R.; Suratno, S. IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN STEAM BERBASIS VIRTUAL REALITY DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA DAN IMPLIKASINYA TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA SMA. edutech 2026, 6, 1-10.