[1]
NURMELATI, M. 2023. PENERAPAN GAMIFIKASI MENGGUNAKAN APLIKASI WORDWALL UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS X PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK BISNIS SEPEDA MOTOR DI SMKN 1 PURWASARI. EDUTECH : Jurnal Inovasi Pendidikan Berbantuan Teknologi. 2, 4 (Jan. 2023), 339-345. DOI:https://doi.org/10.51878/edutech.v2i4.1844.