PENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR INFORMATIKA MELALUI PEMBELAJARAN MAKE A MATCH KELAS X

Authors

  • HERU SUGIANTO MAN 2 Kudus

DOI:

https://doi.org/10.51878/educational.v3i3.2445

Keywords:

Prestasi Belajar, Make A Match, Penelitian Tindakan Kelas

Abstract

This Classroom Action Research (PTK) activity is intended to describe or illustrate the application of the Make a Match (MM) learning model in order to improve the Informatics learning achievement of class The problem that arises is whether the application of Make a Match (MM) can improve the Informatics learning achievement of class The aim of this research is to find out whether there is an increase in the Informatics learning achievement of class From the research results, information was obtained that there was an increase in the Informatics learning achievement of class This increase is shown by: (1) the average student learning achievement in cycle I was 6.55 and in cycle II it was 8.60: (2) student completion in cycle I was 16 students or 50%, of which 16 students or 50% were incomplete. ; and (3) classical learning completeness in cycle I was 50% and in cycle II it reached 100%. This means that the competency test/evaluation results of cycle II are better than cycle I, and also achieve indicators of completeness. There is an increase in student activity during the learning process, both individually and in groups, namely the response to the interest of class 2021/2022 lessons regarding the implementation of Make a Match (MM) increased from 70% to 84.19% stating that they strongly agree or are in the high category.

ABSTRAK
Pada kegiatan Penelitian Tindakan Kelas (PTK) ini dimaksudkan untuk mendiskripsikan atau menggambarkan penerapan model pembelajaran Make a Match (MM) dalam rangka meningkatkatkan prestasi belajar Informatika siswa kelas X IPA3 semester gasal Madrasah Aliyah Negeri 2 Kudus Tahun pelajaran 2021/2022. Permasalahan yang muncul adalah apakah dengan penerapan Make a Match (MM) dapat meningkatkan prestasi belajar Informatika kelas X IPA3 semester gasal Madrasah Aliyah Negeri 2 Kudus tahun pelajaran 2021/2022. Adapaun tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah ada peningkatan prestasi belajar Informatika siswa kelas X IPA3 Semester Gasal Madrasah Aliyah Negeri 2 Kudus Tahun Pelajaran 2021/2022. Dari hasil penelitian diperoleh informasi bahwa ada peningkatan prestasi belajar Informatika siswa kelas X IPA3 semester gasal Madrasah Aliyah Negeri 2 Kudus Tahun pelajaran 2021/2022. Peningkatan ini ditunjukkan dengan : (1) rata-rata prestasi belajar siswa pada siklus I adalah 6.55 dan pada siklus II menjadi 8.60: (2) ketuntasan siswa pada siklus I siswa 16 siswa atau 50%, yang tidak tuntas sebanyak 16 siswa atau 50%; serta (3) ketuntasan belajar klasikal pada siklus I adalah 50.% dan pada siklus II mencapai 100%. Ini berarti uji kompetensi / hasil evaluasi siklus II lebih baik dibandingkan siklus I, dan juga mencapai indikator ketuntasan.ada peningkatan aktivitas siswa selama proses pembelajaran, baik secara individu maupun secara kelompok. yaitu respon minat siswa kelas X IPA3 semester gasal Madrasah Aliyah Negeri 2 Kudus Tahun pelajaran 2021/2022 terhadap pelaksanaan Make a Match (MM) meningkat dari 70% menjadi 84,19% menyatakan sangat setuju atau dalam kategori tinggi.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Aliputri, (2018). Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Make A Match Berbantuan Kartu Bergambar Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. Jurnal Bidang Pendidikan Dasar (JBPD), Vol.2 No. 1ª

Fauhah Homroul, (2021). Analisis Model Pembelajaran Make A Match terhadap Hasil Belajar Siswa. Jurnal Pendidikan Administrasi Perkantoran (JPAP) Volume 9, Nomor 2,

Harefa, (2020). Pengaruh Antara Motivasi Kerja Guru IPA dan Displin Terhadap Prestasi Kerja. Jurnal Ilmu Pendidikan Nonformal : AKSARA 225, volume : 06,Nomor : 03, Tahun 2020

Isjoni, (2007). Cooperative Learning: Efektifitas Pembelajaran Kelompok. Bandung: Alfabeta.

Ratna. (1988). Konstruktivisme dalam Mengajar dan Belajar (Makalah)

Rusman, (2011). Model-model Pembelajaran, Mengembangkan Profesionalisme Guru. Jakarta: Rajawali Pers.

Rusman, dkk (2012). Pembelajaran berbasis teknologi informasi dan komunikasi.Jakarta. RajawaliPers.

Sanjaya, (2006) .Strategi Pembelajaran.Jakarta. Kencana Prenada

Sobari, Teti, (2006). Model Pembelajaran Kooperatif. Jakarta. Rineka Cipta

Sudjana, (2016). Hasil Proses Belajar Mengajar. Bandung : PT Remaja Roesdakarya

Suprapta, (2020). Penggunaan Model Pembelajaran Make a Match Sebagai Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Bahasa Inggris Siswa. Journal of Education Action Research, Vol. 4, No. 1, Tahun 2020, pp. 240-246

Uciatun1dkk, (2022) Pengaruh Strategi Pembelajaran make a match dan minat belajara terhadap hasil Belajar IPS siswa sekolah dasar.ELSE (Elementary School Education Journal) Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Sekolah Dasar Volume 6 Nomor 2 Agustus 2022 P-ISSN: 2581-1800 dan E-ISSN: 2597-4122 Email: else@um-surabaya.ac.id.

Downloads

Published

2023-09-13

How to Cite

SUGIANTO, H. (2023). PENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR INFORMATIKA MELALUI PEMBELAJARAN MAKE A MATCH KELAS X . EDUCATIONAL : Jurnal Inovasi Pendidikan & Pengajaran , 3(3), 243-250. https://doi.org/10.51878/educational.v3i3.2445

Issue

Section

Articles