[1]
FITRIANA, N. 2023. PENINGKATAN KEAKTIFAN PESERTA DIDIK MELALUI MEDIA PERSENTASI CLASSPOINT DAN GAME EDUKASI (QUIZIZZ & KAHOOT) PADA PEMBELAJARAN KIMIA. ACTION : Jurnal Inovasi Penelitian Tindakan Kelas dan Sekolah. 3, 1 (Mar. 2023), 35-41. DOI:https://doi.org/10.51878/action.v3i1.1982.